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为了减少钓鱼评论,Steam移除了自己的“小丑”奖励

源自公众号:游戏研究社

01-16 11:31

Steam 平台在用户与收入上再创新高,但社区的快速发展也带来了管理难题。近期,官方对社区奖励系统进行了一次重大改革,核心是移除被滥用的“小丑”奖励并调整激励机制。这不仅是一次简单的功能更新,更是一场关于如何构建健康社区生态的深度探索。

为了减少钓鱼评论,Steam移除了自己的“小丑”奖励

为了减少钓鱼评论,Steam移除了自己的“小丑”奖励智能速览

  • Steam 平台同时在线用户首次突破 4200 万,影响力持续增长。

  • “小丑”奖励因被广泛用于嘲讽而非鼓励,引发了社区争议。

  • 官方不仅移除了“小丑”,还全面更换了所有奖励图案,趋向中立化。

  • 创作者不再通过接收奖励获得点数,官方称此举旨在鼓励深度内容。

  • 新增奖励柜功能,为创作者提供纯荣誉性的展示空间。

为了减少钓鱼评论,Steam移除了自己的“小丑”奖励精华内容

这场改革的焦点“小丑”奖励,其诞生与消亡过程,恰好折射出了网络社区生态治理的普遍困境与官方的探索方向。

“小丑”的异化

2020年,Steam 推出了社区点数奖励系统,旨在鼓励玩家赞赏优质内容。在众多正向奖励中,“小丑”是个例外。其官方说明文案“每个王朝的重要组成部分”暗示着它或许是为社区幽默者准备的。

然而,用户的实际用法很快偏离了设计初衷。“小丑”奖励被普遍解读为纯粹的嘲讽工具,变成了“花600点数羞辱一下对面这个奇葩”的途径。在《街霸6》的模式争论中,就有玩家因表达观点而被赠送“小丑”奖励。这种负面含义的固化,甚至在 Steam 上催生了公开抵制该奖励的玩家讨论组。

激励机制重塑

面对争议,Steam 官方的改革并非只针对“小丑”。此次更新全面替换了所有点数奖励的图案,采用更为中立、不具备明显攻击性的视觉设计,从源头上减少符号被恶意解读的可能。

更关键的是,官方取消了内容创作者接收奖励后获得点数回馈的功能。官方给出的理由是:旧机制“鼓励并奖励了一小部分吸睛的内容,却忽视了更多需要经过深思熟虑、多方考量才打造出来的创意内容”。这意味着平台的激励导向从博眼球转向了鼓励深度创作。

荣誉替代利益

在取消了点数返还这一物质激励后,官方也为创作者提供了新的正反馈。玩家收到的奖励现在可以被陈列在个人主页的“奖励柜”中。

这种设计将奖励的价值从可交易的点数,转向了纯粹的荣誉象征。它让创作者的付出能以一种更公开、更具仪式感的方式被看见和认可,形成一种基于社区尊重的良性循环,而非简单的点数交换。

治理的挑战

尽管官方的出发点是好的,但网络社区的“PVP”属性根深蒂固。正如《炉石传说》移除“抱歉”表情后,玩家迅速找到了新的替代品进行嘲讽一样,任何符号都可能被赋予新的、甚至负面的含义。

Steam 此次移除“小丑”,能否从根本上遏制社区里的攻击风气,还是会让玩家将嘲讽情绪转移到下一个奖励上,这仍然是一个未知数。社区治理是一项长期且复杂的工程。

Steam 此次改革,是对社区生态的一次主动干预,试图通过规则设计引导更积极的风气。尽管效果仍有待观察,但这种直面问题的态度值得肯定。未来,如何在自由表达与社区秩序间找到平衡,将是所有平台需要持续思考的命题。

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