【Steam游戏主机】V社硬件全家桶来袭!Steam Machine性能超Deck 6倍,客厅秒变4K游戏站
Valve(V社)于11月13日凌晨突然宣布了三款全新硬件设备,包括游戏主机Steam Machine、VR头显Steam Frame以及新款Steam Controller手柄。这一组合旨在打通从PC、客厅到VR的Steam生态闭环,预计于2026年初正式上市。

Steam Machine 客厅迷你游戏主机 性能为Steam Deck的6倍以上,支持4K/60帧FSR技术与光线追踪,可替换前盖板并配有自定义LED状态灯带。

Steam Frame 无线VR头显 支持独立运行或串流PC游戏,搭载眼动追踪技术,无需基站即可实现高精度空间定位。

Steam Controller 多平台兼容手柄 采用TMR技术磁性摇杆,支持电容式握持感应和陀螺仪辅助瞄准。

三款设备核心亮点速览
设备名称 定位 关键特性 Steam Machine 客厅迷你游戏主机 性能为Steam Deck的6倍以上,支持4K/60帧FSR技术与光线追踪,可替换前盖板并配有自定义LED状态灯带。 Steam Frame 无线VR头显 支持独立运行或串流PC游戏,搭载眼动追踪技术,无需基站即可实现高精度空间定位。 Steam Controller 多平台兼容手柄 采用TMR技术磁性摇杆,支持电容式握持感应和陀螺仪辅助瞄准。
详解Steam Machine:一台强大的客厅游戏PC
Steam Machine本质上是一台专为电视游戏优化的迷你PC,其最大亮点在于强大的性能和解锁的PC属性。
强劲性能配置:它搭载了半定制AMD Zen 4架构CPU(6核12线程)和RDNA 3架构GPU(28个计算单元),配合16GB DDR5内存和8GB GDDR6显存,官方宣称其性能是Steam Deck的6倍以上,能够流畅运行4K分辨率、60帧的游戏,并支持光线追踪。
灵活的存储与系统:提供512GB和2TB两种SSD版本,并支持microSD卡扩展。它出厂预装SteamOS,但也支持用户自行安装Windows等系统,在游戏主机和传统PC之间自由切换。
个性化设计与丰富接口:主机正面设计了可自定义颜色和动画效果的LED灯条,用于显示下载、更新等系统状态。前面板甚至支持根据喜好替换成不同样式,满足玩家的个性化需求。接口方面配备了包括DP 1.4、HDMI 2.0、多个USB接口等,支持Wi-Fi 6E和蓝牙5.3。

Steam Frame与Steam Controller:构建沉浸体验
另外两款设备则共同构建了完整的沉浸式游戏体验。
Steam Frame:摆脱线缆束缚的高性能VR:这款VR头显最大特点是支持独立运行,这得益于其内置的高通骁龙8 Gen 3处理器和16GB内存。它也兼容整个Steam游戏库中的VR和非VR游戏,并通过注视点渲染技术优化画面细节和带宽效率。

Steam Controller:为精准操作而生:新款手柄继承了标志性的双触控板设计,并升级了采用TMR技术的磁性摇杆,这种技术能提供更精准的操控和更长的使用寿命。它支持“握持感应”功能,并能通过陀螺仪进行辅助瞄准,兼容PC、Steam Deck、Steam Machine和Steam Frame等多种设备。

Valve此次重磅出击,意在借助Steam Deck成功的东风,进一步巩固其硬件生态。
抢占客厅游戏市场:在主机平台进入换代周期之际,Steam Machine以开放PC架构和庞大的Steam游戏库为优势,有望吸引那些希望轻松在电视上畅享Steam游戏的PC玩家。
构建生态护城河:三款设备均运行SteamOS,彼此之间可以实现无缝串流和联动。例如,Steam Machine可作为主机向Steam Deck或Steam Frame串流游戏,形成强大的协同效应。

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