2026年还在聊《帕斯卡契约》的,基本只剩两种人:一种是回坑怀念的,另一种是正在卡关、打开搜索框输入"帕斯卡契约 第X章 怎么打"的。
后一种人比你想象的多。知乎那个2020年就存在的老问题"游戏《帕斯卡契约》中哪一关难哭你了",2026年8月还有人往上添回答,内容就一句"dlc给我干破防删游戏了",这条回答已经有5万多浏览。 小红书这边,9月19日有人对着第一个Boss感慨"就你是新人杀手苦修士啊",9月11日有人打下伊迪斯后发帖"实在是太难打了"。知乎小红书小红书
9月9日还有人发帖问"现在好像没什么人玩这个游戏了",评论区却在认真讨论这张地图的箱庭设计。 也就是说:这游戏发售六年多之后,新坑和回坑的人还在源源不断地生产卡关求救帖。小红书
所以这篇不聊值不值得买(之前聊过了),只聊一件事:你会卡在哪,卡住了先试什么、再试什么、实在不行怎么体面地降难度。适合正在手机端推图、已经被某个Boss按在地上摩擦的玩家参考。

先看全景:一周目Boss难度共识榜
先说明口径:下面这张表的主干来自知乎一篇通关一周目后写的Boss战主观评测,作者的标准是"无攻略开荒、普通难度、不拿卵",以魂1、魂3和只狼做参照系。 再叠加小红书Boss难度排名帖里多周目玩家的补充,那位楼主自己也申明"纯看个人感受,不喜勿喷"。 星级是主观感受,但多个来源对"哪里最难"的排序高度一致。知乎小红书
章节Boss | 社区绰号/别称 | 难度(无卵开荒) | 大多数人卡在哪 |
|---|---|---|---|
疯狂的苦修者 | 新人杀手 | ★ | 快慢刀:左手三连的第三下有明显延迟,下意识闪避容易被抓起身 |
圣父 | — | ★ | 星级低但最磨人:连击段数多到数不清,远程却又几乎无威胁 |
新娘 | 马新娘 | ★★ | 移速远高于玩家,拉远距离反而白耗精力;看到头颅放白光、马提前蹄要远离 |
司布伦格 | 鸭子头骑士 | ★☆ | 相对水关:隐身背刺熟悉节奏后好躲,暗术绕圈跑即可 |
伊迪斯 | 触手怪 | ★★☆ | 机制恶心:拍地后手的复位有伤害+击倒且不能翻滚穿过,崩溃后小怪孵化 |
伊琳娜 | — | ★★★ | 贪刀惩罚:压后摇打三下轻击或一重一轻就要收手,“贪第四下就等着被捅” |
教宗 | — | ★★★ | 一阶段无敌别浪费大招;打光球千万不要锁定视角 |
篡夺者 | — | ★★★ | 前面逃课多的玩家在这里集中还债:投技、跳劈、追踪技能综合考核 |
特蕾莎 | — | ★★★★ | 全游戏难度天花板:固定崩溃+只能主角单上+固定三阶段三条血 |

DLC这边是另一条难度曲线:遗忘之潮的三个Boss——守门人、亨德尔、盗宝者——社区评价明显分化。 有人觉得"守门人弹反很简单很爽",也有人觉得守门人比亨德尔难,共识度最高的一条是亨德尔"崩溃了直接给你一套秒了"。 而2022年才更新的皇座之舞DLC,B站攻略up练的已经是伊琳娜的"双月回响"了。哔哩哔哩小红书哔哩哔哩
这张表上最反常识的三件事
第一,难度不是线性上升的,磨人的Boss和难的Boss是两种痛苦。圣父就是典型:星级只有一颗星,但知乎评测作者"死了3-4次,但是打了接近20分钟",原因是它近身连击段数多到没法插入输出,远程手段却又弱到几乎没威胁,最后最安逸的打法变成拉半场距离、引导第三段龙车停在附近、上去砍两三下重击——整体流程被作者评价为"又臭又长"。 很多人不是打不过圣父,是被圣父磨到怀疑这游戏好不好玩。分清自己属于"打不过"还是"打得过但很痛苦",后面所有的自救选择都不一样。知乎
第二,"崩溃"是这套战斗的隐藏难度开关。帕斯卡契约的Boss有崩溃状态,而多周目玩家的经验是:同一个Boss,崩溃前后的完全是两种体验。小红书评论区原话:“崩溃和不崩溃是完全两种伤害,不崩溃吃一两个技能打一会没啥问题,崩溃了直接给你一套秒了”,伊迪斯也一样,“三周目往上喝药保住理智,稳着点打”。 所以如果你卡在某个Boss二阶段突然暴毙,先别急着怀疑手残,去看看攻略里这个Boss的崩溃机制,该喝药控理智就喝——这是机制运用,不是作弊。小红书
第三,最终战特蕾莎是断崖,而且坑是可以提前填的。评测作者在这里卡了大概40分钟,“这是我卡了最长时间的一个boss”。 她的特殊之处在于:固定崩溃、只能主角一个人上、固定三阶段三条血。知乎
但第二阶段的难度取决于你有没有完成和其他角色的契约——收集全部契约道具后,同伴的幻影不会在Boss战中出现,“建议至少把维奥拉的契约道具收集完,否则远距离的耗血还是比较难处理的”。 也就是说,这个断崖有一部分是可以在前几章就提前削掉的:契约道具别漏,主角泰伦斯的强度别落下。知乎
卡关自救的通用顺序
不管卡在哪个Boss,按这个顺序排查,能省掉大部分无效重试:
第一步,查加点。小红书那篇流传最广的"帕斯卡契约通用加点"(409赞、398收藏,作者注明数据来自TapTap玩家)评论区里最常见的补充是"前期加点建议先把血量耐力点上"。 很多卡关不是操作问题,是血条撑不到第二个处决点。小红书
第二步,查资源。同一篇评论区有人问大宝钻在哪,下面直接排出了8个位置,从基塔布迷雾、伊迪斯爆出,到地下溶洞黑精购买和多笼子楼上的房间宝箱。 天赋加点要的石头,可以刷灯泡人掉落。小红书
第三步,查操作环境。这游戏的弹反无敌帧偏少、翻滚性能一般,手机搓玻璃的精度上限摆在那里。小红书回坑玩家的原话是"我又准备搓玻璃了,准备和自己的手重新认识一下"。 如果你已经在某个Boss卡了十次以上,先花几十块钱接个蓝牙手柄再试——B站体验皇座之舞DLC的up主就是"用手机加蓝牙手柄完整体验"的。 这不是玄学,是输入精度直接决定你能执行哪些打法。小红书哔哩哔哩
第四步,才轮到换打法。上面表格里每个Boss的"卡在哪"一栏就是提示:苦修者盯快慢刀节奏、圣父主动拉远引导龙车、伊琳娜数刀数(评测原话:“贪第四下就等着被捅”)、教宗解除锁定、特蕾莎认全抬手动作。 打法层面社区已经有大量成熟的视频攻略,B站从本体到遗忘之潮的全流程攻略至今还能搜到,照着抄就行。知乎

关于那颗卵:降难度不丢人,但别一开始就吃
最后说绕不开的负重者之卵。这是第一章就能拿到的降难度道具,“第一次玩建议玩轻松模式第一章别忘了去拿负重者之卵"是老玩家给新人最常见的提醒之一。 它的效果朴实地强:“原本砍四刀才死的小怪,两刀就死”。 因为它太好用,社区一度管它叫"懦夫之卵”,认为"任何降低游戏难度的道具都是只有懦夫会使用的"。知乎知乎
知乎那位答主的回应值得一看:他玩过血源和只狼,打路德维希用了一整个下午,但他自己写这篇回答的前一晚,打山顶的马新娘打不过去,“用了负重者之卵,三次就过了”。知乎
他的结论是"荣耀和喜悦是自己的",在别人选择轻松道路的时候,也应该给别人选择的权利。 我的建议更实用一点:第一次打,别拿卵。你卡在苦修者、伊琳娜这种有明确解法的Boss上,卵会直接跳过学习过程,后面特蕾莎照样断崖。但如果你已经在这个Boss上耗了几个小时、心态开始从"再试一次"变成"这游戏也就这样"——去拿卵。这游戏流程不短、多周目还有契约和收集,为了一个Boss弃掉整张地图,才是真的亏。顺带一提,本体之外还有三个DLC,最早的深入黑雾只要6块钱,有老玩家本体加全DLC总共花了49块、打了300多个小时,卵留着后面还有用武之地。知乎哔哩哔哩知乎
最后

这游戏现在的生态挺有意思:一边是"现在好像没什么人玩这个游戏了"的冷清感慨,一边是9月还有人在B站晒出R36S掌机实机运行,连UP主自己都承认"这不该是他可以跑的游戏"。 一个六年前的45块国产手游,2026年还在持续生产卡关求救帖和掌机魔改视频,本身就说明它值得你把手里这一关打完。哔哩哔哩
如果你正在某个Boss面前挣扎,评论区报上章节和角色,这游戏的社区虽然小,但给攻略的浓度一直不低。