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自创关卡≠人人都是创作者:别被编辑器界面骗了

源自23位全网作者

05-20 16:15

内容由AI生成

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1. 蛋仔派对:浪哥同款水方块生存?真的还原吗,让我康康 #蛋仔派对 #蛋仔高玩小课堂 #蛋仔摄影剪辑师 #打卡一百张蛋仔地图 #蛋仔地图作者激励计划

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5. #科技先锋官# 谷歌 Project Genie 横空出世,文本图片一键生成可交互游戏世界,直接让游戏股集体暴跌,也让它成了科技圈最具争议的焦点! 有人说它是谷歌的王炸,丰富 AI 订阅服务、落地 Gemini 多模态能力,反哺模型迭代还打通生态闭环,让谷歌在 AI 格局中占据绝对优势。也有人骂这是市场过度恐慌,Genie 如今功能受限,既无完整游戏逻辑,也无法替代传统引擎,根本撼动不了 Take-Two、Roblox 的商业模式。 Meta、英伟达也在加紧布局世界模型,AI 造世界到底是颠覆行业的革命,还是徒有噱头的技术试水?看完这条视频,带你看清背后的真相!#微博超有用视频大赛##上微博涨知识##AI生活指南# http://t.cn/AXqrFsNg

6. #愤怒的小鸟CEO感谢中国玩家#愤怒的小鸟这次回归中国市场,确实不仅仅是卖情怀。Rovio CEO 这波感谢,重点夸的是咱们中国玩家的创造力。这次特意搞了个国服独占的地图编辑器捣蛋工坊,明显就是看中了国内玩家在 UGC 内容上的整活能力。我上次在广州车展启源展台也玩了一把愤怒的小鸟,真的有年少时在手机上玩的那种感觉,毕竟现在的游戏市场,光靠官方喂饭早就不够了,把笔交给玩家自己画,才是维持热度的长久之计。你们准备好回去再拉一次弹弓了吗?

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10. 独立游戏开发团队 Team9 今日正式宣布,《文字游戏》衍生作《文字游戏世界》将于3月16日在 Steam 平台正式发售。这款以纯文字构成游戏世界的创新作品,不仅延续了前作备受好评的“删、推、拆、组”核心机制,加入了新的关卡,更通过内置编辑器和“平行世界”系统,将游戏从单一的解谜叙事冒险拓展为一个开放的创作平台。《文字游戏世界》由三个核心部分组成:官方打造的“故事世界”、玩家创作的“平行世界”,以及功能完整的关卡编辑器。在"故事世界"中,玩家将延续前作的冒险,以“删、推、拆、组”四种文字交互能力探索由汉字构成的世界。与前作不同的是,《文字游戏世界》尝试了更多样化的游戏类型,不再局限于解谜驱动的叙事,而是探索文字作为游戏媒介的更多可能性。“平行世界”系统则为玩家创作提供了展示舞台。试玩版上线以来,已有大量玩家使用编辑器创作了风格各异的关卡,包括经典游戏的文字化复刻、原创故事、创新机制等。这些作品将与官方关卡并列呈现,组成一个由全球玩家共同构建的游戏生态。《文字游戏世界》的编辑器是 Team9 团队从零开始打造的创作工具。该编辑器采用图形化界面,无需编程基础即可使用,降低了游戏创作的技术门槛。创作者可以自由设置场景、角色、对话、谜题和游戏机制,所有官方关卡也都开放编辑和改写。正式版发售后,Team9将持续开放“平行世界”的上传功能,鼓励玩家分享自己的创作。《文字游戏》是一款画面完全由中文字符构成的独立游戏,于2021年首次发布。游戏以独特的“文字即世界”概念和创新的“删、推、拆、组”机制获得了玩家和媒体的广泛好评。玩家在游戏中扮演名为"我"的角色,通过操纵文字本身来改变游戏世界的规则和现实。从2022年《文字游戏》发售至今,Team9团队历时四年完成了这部续作的开发。团队表示:“这是一段漫长且悠远的旅程。我们不仅想延续《文字游戏》的世界观,更想打开大家的脑洞,跳出既有的框架,看看文字还能玩出什么花样。”《文字游戏世界》是该系列的正式衍生作品,在保留核心机制的基础上,延续了剧情内容,扩展了玩法的边界,让玩家也能通过编辑器自由创造“文字游戏风格”的作品。 极游组的微博视频

11. Roblox炸裂更新!AI入驻Studio,动动嘴就能写代码

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13. 《文字游戏世界》将于3月16日发售

14. 主角是毛绒玩偶的2.5D平台跳跃游戏《Restitched》公开衣橱宣传片,游戏预计登陆Steam,支持创意工坊。玩家可以利用玩偶的多种特性挑战官方或玩家用编辑器创作的精妙关卡,搭配多种不同种类的装饰品,还可以自由配色。

15. 【《动物朋克》开发商回应AI使用争议:仅用于玩家 UGC 创作】钛核网络针对新作《动物朋克》引发的 AI 使用争议做出解释,明确游戏本体为开发团队艺术家原创作品,生成式 AI 仅作为玩家用户生成内容(UGC)的辅助工具,不涉及核心开发环节。此前,一段展示英伟达AI技术与《动物朋克》结合的视频引发争议,工作室在回应媒体Eurogamer时强调:“所有作品均为原创,凝聚了艺术家的心血”,AI创造允许玩家使用AI制作自己的角色或载具皮肤。该作于近期 Xbox Partner Showcase 正式公布,作为《暗影火炬城》的前传作品,本作首次将“动物宇宙”从横版类银河恶魔城升级为全3D动作游戏,画面与规模均迎来跨越式进化。作为一款动作游戏,《动物朋克》将战斗置于核心位置。每位可玩角色都具备鲜明的种族特性与动作风格,允许玩家打造属于自己的战斗节奏。《动物朋克》将登陆PS5,Xbox Series以及PC平台,具体发售日未定。

16. 29 岁创业者融了 5000 万美元,押注世界模型和UGC

17. #中国玩家盘活愤怒的小鸟##愤怒的小鸟中国翻红之路# ←从发布会的惊喜亮相,到玩家们脑洞大开的原创关卡让外国制作人都直呼“绝了”,再到国服回归、版号到手,一路热度飙升全靠咱玩家的热情和创造力在撑着。不得不说,中国玩家的“盘活”能力就是这么牛,直接把童年经典IP又推回了大众视野。还没去体验的,赶紧进游戏看看那些神仙关卡

18. Epic CEO谈虚幻引擎未来:堡垒之夜UGC分成超50亿,UE6预计两年半完成

19. 【李飞飞押注的AI游戏平台火了!Astrocade融资5600万美元】美国AI社交游戏平台Astrocade宣布完成5600万美元A+B轮融资,其中,B轮由红杉资本领投,A轮由Sea Capital领投,英伟达、谷歌AI Futures Fund等机构也参与投资。与传统游戏开发需要程序、美术、策划团队不同,Astrocade主打“自然语言生成游戏”。用户只需输入一句话,例如“做一个太空飞船射击游戏”,AI便能自动生成场景、角色、玩法以及基础交互逻辑,整个过程几乎不需要代码能力。除了生成游戏,平台还加入了类似短视频的信息流社区。用户既能试玩别人制作的小游戏,也能将自己的作品快速分享出去,这种“边玩边创作”的模式,被不少业内人士称为“游戏界TikTok”。官方数据显示,Astrocade上线仅8个月,月活用户已达到数百万,平台月游戏游玩次数超过1.4亿次,创作者覆盖80多个国家。值得注意的是,斯坦福知名AI学者李飞飞也参与其中,并担任首席科学官。外界认为,这意味着Astrocade未来可能会进一步结合世界模型与生成式AI技术,继续降低游戏开发门槛。在AI浪潮下,越来越多公司开始尝试“AI生成内容”,但Astrocade的目标显然不只是工具,而是构建一个全民参与的游戏内容平台。过去,开发游戏往往意味着高成本和长周期。而现在,AI正在把游戏创作变成一种普通人也能参与的表达方式。

20. #愤怒的小鸟重返中国##愤怒的小鸟经典归来# 爷青回!全球下载破50亿次的童年神作正式回归中国,由金山世游独家发行运营~ 经典弹弓玩法+3D引擎升级,动态关卡搭配全新魔法系统,还有3000+随机关卡和BOSS挑战。“捣蛋工坊”计划还能自定义关卡,《梦幻爆破》消除新作同步上线,无广告无氪金陷阱,老玩家拾回回忆,新玩家解锁快乐,速来预约赴这场跨时代的欢乐之约!🐦

21. #中国玩家盘活愤怒的小鸟##愤怒的小鸟中国翻红之路# 谁能想到,曾经的国民手游《愤怒的小鸟》,翻红密码竟握在中国玩家手里!国服开启后,玩家靠“捣蛋工坊”脑洞大开,创作出500+优质原创关卡,巧思惊艳海外制作人。情怀共鸣+超强创造力,让经典IP焕发新生,实现玩家与官方的双向奔赴~

22. #中国玩家给老外制作人上了一课#咱中国玩家这回是真给老外上了一课!愤怒的小鸟外国团队跑来玩咱们设计的关卡,直接被整不会了,连夸“创意太绝了”。制作组自己都承认,中国玩家的深度参与和精准洞察远超预期。嘿,以后老外做游戏,怕是得先问问咱的意见吧?#愤怒的小鸟团队被中国玩家震撼#

23. .是否有支持在线社交平台发布玩家自创关卡的视觉效果的功能?

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