Gemini Omni 1.2 Flash:短视频省掉重来,没省掉导演

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先把一个容易误会的数字说清楚:Gemini Omni 1.2 Flash 的“15 秒”,是成片长度,不是生成耗时。11 月 5 日(美国时间),谷歌发布这个视频模型,最长一次生成 15 秒,比上一代多 5 秒。 时间可以按 1 秒调,从 3 秒到 15 秒。Google 官方博客白鲸出海

那它到底能替短视频省多少事?按官方给的规格和价格,把一条 60 秒片子拆开算,结论是:省掉的是重来和拼接,没省掉的是分镜、选片和终检。

先看“15 秒”本身。上一代 Omni 1.1 最长 10 秒,一分钟要拼 6 段;1.2 是 4 段。少两段,就少两道接缝,也少两次人物在接缝处变形的机会。但别把 15 秒当成无限长:首尾帧生成仍限 3 到 10 秒,片尾延长每轮 3 到 10 秒,总长最多 30 秒。 一分钟的片子,还是得拆。小红书

再看钱。720p 每秒 0.07 美元,比上一代降了 30%。 上一代是 0.10 美元,同样一分钟 6 美元;这一代 4.2 美元,约 30 块。15 秒一条约 1 美元,7 块多。 降幅是真的,但也就是 30%,不是把成本打到零。Google 官方博客知乎

而且这是“一条过”的素材价:一分钟成片要 4 段,按每段试三次算,光生成就约 90 块;再加几轮修改,每轮仍是一条新视频。7 块钱买到的是 720p 草稿;要 1080p 得放大,每秒 0.104 美元,4K 每秒 0.209 美元。 一条 15 秒的 1080p,约 11 块。小红书

真正改变工作流的,是“改一处,不用重做整条”。官方演示里,同一段 15 秒可以一轮换背景、一轮换光线、一轮换天气、一轮换画幅,人物动作和构图保持不动;做电商的,一个素材改出多个版本,就是几句话的事。Google 官方博客

但有两个前提:每改一轮都会产生一条新视频的费用,“改”不是免费撤销。 还得说清楚什么保持不变,开发文档建议用短句,并明确“人物、动作、镜头保持”,否则模型可能顺手把别的也改了。参考图是约束,不是把素材贴到每一帧,人物转身后的衣服背面、杯柄位置,仍可能在变化中漂。小红书

没省掉的是判断。分镜、脚本、挑哪条、最后检查脸和手,仍要人做。官方自己列了还在改的部分:快速体育动作、复杂物理、快速脚本变化。 原生音频和多角色口型是这次的重点,但 API 不支持上传音频参考或改声音。 官方发布材料里的对白样例是英文,中文口型和发音还没有公开样例。做中文口播的人,这一步还不能直接省。Google 官方博客小红书

还有一道现实门槛:Gemini API 没有免费额度。 Gemini App 的 15 秒先给 AI Ultra,Vids 对普通谷歌账号开放但在电脑上用。按公开报道,这个模型未在国内完成备案,国内网络不能直接调用。 对国内团队,这条账暂时算不到自己头上。国内团队更现实的参照,是 Seedance 2.5、MiniMax H3 这些在 Arena 视频榜上紧随其后的模型;Gemini 这次的 15 秒,暂时还是一张海外价目表。小红书知乎

所以,它最大的改变不是把拍摄变成 15 秒,而是把返工的单位从“整条”缩小到“一处”。以前换一个背景要重拍一下午;现在说一句话,等一条新视频,再检查人物有没有变。省下的是重来,留下的是导演。对做商品展示、广告变体的人,这是实打实的效率;对做快速动作、复杂物理和剧情的人,15 秒仍是一段需要被切开、被检查的素材。

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