黑神话要跟艾尔登法环打一架了!Steam大奖十周年名人堂,24号开选

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08:30

如果让历届“年度游戏”扔进同一个擂台打一场淘汰赛,谁会被第一个淘汰?

这不是国内论坛的脑洞——刚满十周岁的 Steam 大奖把它玩成了真的:今年一共设了 14 个奖项,最受关注的就是新增的“名人堂”特别奖,让历届年度游戏获奖作品重新回到同一个舞台上,争夺“王中王”。知乎微博

黑神话要跟艾尔登法环打一架了!Steam大奖十周年名人堂,24号开选

Steam 大奖最早于 2016 年推出,从第一天起就是玩家投票定归属,媒体评分和卖了多少份从来不是唯一标准。十周年把历届冠军重新拉回牌桌,说白了就是把"玩家说了算"这件事再放大一倍。知乎

先把两个日期记住,这比谁得奖更要紧:11 月 23 日至 30 日(太平洋时间,约北京时间 24 日凌晨起)是提名期,人人可以提交自己的提名;12 月 17 日最终投票开启,正好和 Steam 冬季特卖同一天启动,投票会在特卖结束前两天截止,最后你是在每个奖项排名前五的提名里勾选。每年都有人忘了提名,到投票时只能对着别人的名单干瞪眼。微博

名人堂阵容会有谁?《黑神话:悟空》《艾尔登法环》《博德之门3》《空洞骑士:丝之歌》这批拿过 Steam 年度游戏荣誉的作品,有机会在十周年评选里来一场跨年代同台。但正式的入围名单官方还没公布,具体以 Steam 后续活动页为准——也正因为没公布,这事儿才有得吵:情怀党、老作品不服党、担心分票的,都能吵出自己的热度。知乎

黑神话要跟艾尔登法环打一架了!Steam大奖十周年名人堂,24号开选

两个回归的“老奖”倒是挺懂玩家:“再玩五分钟”和“难以名状”,一个 2016 年就出现过,一个来自 2017 年的评选体系。前者是给凌晨两点打开肉鸽卡牌、结果天亮才睡的那些游戏留的座,后者专收“说不出哪儿好但就是好”的怪东西。知乎

首次新增的“This Is My Job Now”就更损了:关注让玩家投入大量时间与精力的游戏,模拟经营、资源管理、生产建设类玩家基本都认这个名字。建厂的、种地的,是时候晒存档了。知乎

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其实大家最想看的,是"十年冠军"同台这件事最后会不会演变成人气总动员——比如中国玩家的号召力,够不够把黑神话一路抬进名人堂?这个问题没有标准答案,12 月 17 日开票见分晓。有得吵,才有热度;有热度,明年才会有更多游戏认真对待这个奖。

对了,顺便提醒一句现实问题:想等大作新史低的,现在就把愿望单补好——颁奖和特卖同一条船,票数要投,折扣也要盯。到时候打开 Steam 就能提名、能投票,不花钱。你会提名哪款?

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