80后纵横游戏三十载:于我而言,电脑才是游戏的终极主场
作为一名80后中登,当看到这个五大游戏阵营对决的主题时,我脑子中蹦出来的第一个念头就是:那还用问吗?那必须是PC啊!

记得应该是在96年左右,我还在上初中的年级,学校门口突然出现了一些电脑游戏厅,有些类似后来的网吧,不过没有网,纯粹是一些电脑,装了一些单机游戏,几元钱就能玩1小时。
找不到图,类似这个吧也正是这个新奇的地方,让我见识到了死亡之屋、红色警戒等经典游戏,如今三十年过去了,我依然对当年的那种感觉记忆犹新。
死亡之屋对于PC,我们80后应该是最有话语权的,那台配置简陋的兼容机,是我通往万千游戏世界的第一扇大门。我是从DOS开始接触电脑的,在那个开机还要敲击命令进入 DOS 系统的年代,没有图形化界面,想要开启游戏,必须熟记繁琐的路径指令,输入CD GAME、PAL才能启动《仙剑奇侠传》。
仙剑奇侠传那时的游戏画面虽然简陋,但真的是好玩,我可以连续几晚不睡觉打通关仙剑奇侠传,为了女主角哭的稀里哗啦;也会在那个没有攻略的年代,绞尽脑汁在轩辕剑的世界里去找隐藏的DOMO工作室彩蛋;更会在金庸群侠传中把野球拳连到顶级!这些事,估计那些00后01后听都没听过吧……
金庸群侠传那时的我们,想要买一部PS或者土星这样的游戏主机几乎是不可能的。但打着学习的幌子攒一台电脑还是没问题的,所以在2001年的时候,我拥有了属于自己地奔四电脑。
大概是这个样子我至今还记的当年我的电脑配置:奔四1.7的CPU,GF2 MX440的显卡,128M的内存,40GB的硬盘,17寸大屁股显示器,甚至还配了光驱和软驱!我还买过软盘的游戏,你们见过吗?我现在还记得一张软盘的容量是1.44M呢。
也是在这台电脑上,我玩到了更多的电脑游戏。
生化危机1记得当时第一次在生化危机1的洋馆中见到丧失的回头,那种震撼真的难以形容。还有《轩辕剑:天之痕》,是我玩过剧情最棒的RPG游戏之一,“琴鼎印镜石,钟剑斧壶塔”这十大神器也成为了我梦中的渴望。当时的国产单机游戏还有很多神作,比如巅峰之作《秦殇》、《剑侠情缘》,都是一顶一的好,至今我还珍藏着当年的游戏光盘。
我最爱的天之痕后来在我高中的时期,很多 PS主机的游戏也都被同步移植到了PC端,所以更坚定了我站PC阵营的观念。即使一些没有移植的游戏,也可以通过模拟器在PC上面玩,搭配一个手柄,可以做到和主机毫无差别的游戏乐趣。也是在这个时期,我玩到了一些非常经典的游戏。
震撼到我的寂静岭1首推《寂静岭》,我第一次玩到它是在家门口开的PS游戏主机厅里,后来我用模拟器在PC上玩通关了。虽然画质一般,但剧情真的超级棒!尤其是那个雾气的设定和收音机警报,堪称经典。还有很多好游戏,比如天珠、铁拳3、寄生前夜等等,弥补了我没有PS主机的遗憾。
玩过最久的暗黑2再往后伴随着PC游戏黄金时代的到来,生化危机2,生化危机3,寂静岭2,寂静岭3,都是我的最爱。到了我大学时期,暗黑破坏神2毁灭之王到来了,随机地图的加入让我每一次玩都充满了新鲜感。还有如CS、红警2、星际争霸等联机游戏,更是让宿舍与宿舍之间的对战成为了大学生活的日常。
升级超级慢的传奇同一时期,网络游戏也开始普及,同样是PC平台的专属。不知道还有没有人记得第一次在传奇里沙巴克攻城的震撼,第一次在奇迹MU里打造加13追12的兴奋,第一次在石器时代中养宠物的乐趣……
和朋友一起玩的最多的CS网游时代的十年里,电脑不再只是一台用来娱乐的机器,更是社交的纽带。我们在电脑屏幕前结识天南地北的朋友,一起组队练级、并肩征战,这份线上社群的体验,是封闭式的游戏主机永远无法复刻的。主机游戏也有联机模式,但大多局限于同平台好友,服务器分区严格,门槛极高;而 PC 网游打破了所有壁垒,只要网络通畅,所有玩家都能汇聚在同一个世界,这也是电脑游戏生态远超主机平台的关键一点。
无敌金手指其实当年我钟爱PC游戏的原因,并非只是游戏种类的繁多,还有一个原因是可玩性很强。要知道当年的金山游侠可谓是神器!很多游戏还有独特的MOD可选,这些即使是在现在的PC游戏中依然存在。
天马G在专属主机不断迭代、掌机层出不穷的岁月里,电脑还扮演了 “游戏博物馆” 的角色,依靠模拟器技术,将所有时代的经典游戏全部收纳其中。这也是我偏爱电脑最重要的理由之一:一台电脑,就等同于集齐了 GB、GBA、NDS、PS、PSP 全系列掌机与家用主机。
超好玩的月下高中和大学时期,我接触到了各类游戏模拟器。VisualBoyAdvance 模拟器可以完美运行 GBA 游戏,像《口袋妖怪》《火焰纹章》《恶魔城》等随时随地可以存档,不用像实体掌机一样担心电池没电丢失进度;PPSSPP 模拟器能够运行 PSP 平台的《怪物猎人》《战神》,还可以强制拉高游戏分辨率,画面效果远超原版掌机。实体游戏机生命周期十分短暂,一台掌机停产之后,配件、卡带都会逐渐绝版,想要重温老游戏难上加难;但电脑模拟器不断更新优化,无论时隔多少年,只要硬件性能足够,就能唤醒尘封的经典游戏。

一台电脑,兼容了从八十年代掌机到次世代主机的全部游戏库,不需要花费重金收购各式各样的游戏设备,不用为了一款老游戏专门购入早已淘汰的主机。主机阵营的玩家只能守着单一设备的游戏库,而 PC 玩家手握整个电子游戏发展史,这份无与伦比的包容性,是任何专用游戏设备都无法追赶的。模拟器赋予电脑跨越平台的能力,也让我的游戏青春得以无限延续。

时光流转,步入当下的次世代游戏时代,游戏的画质、开放程度都来到了全新的高度,主机平台和 PC 平台的大作界限逐渐模糊,但电脑的优势依旧在不断放大。如今我依旧坚守 PC 阵营,在电脑上游玩《三角洲行动》《原神》《鸣潮》等当下热门作品,再次感受到了电脑硬件与生态无可替代的实力。

《三角洲行动》作为一款战术射击网游,极致考验操作精度。键鼠搭配是 FPS 游戏的最优解,鼠标的微瞄准、键盘的快捷按键,能够实现毫秒级的反应操作,在高端对局里,手柄的操控方式天然存在上限。同时电脑硬件可以自由升级,想要体验 4K 全高画质、144 帧流畅画面,只需要更换显卡和处理器,硬件性能可以按照自己的预算无限拔高;而游戏主机的硬件出厂之后就固定不变,整个生命周期里画质和帧率都无法提升,三年之后就会逐渐跟不上新游戏的配置需求。
我的泱泱·玄翎!无敌!!还有《原神》与《鸣潮》这类开放世界二次元游戏,PC 版本同样拥有最完整的游玩体验。除了原生的高清画质之外,玩家可以自由调整画面参数,优化帧率表现,还能搭配外接设备提升沉浸感。闲暇时我会接上手柄,模仿主机的游玩方式,惬意地探索提瓦特大陆;竞技副本时立刻换回键鼠,保证战斗操作的流畅度。一台设备,两种游玩模式随心切换。
黑猴子除此之外,PC 平台拥有海量的社区工具,攻略插件、画质补丁、便捷辅助程序都可以自由安装,进一步丰富游戏体验。主机平台出于版权保护,严格限制第三方程序的使用,玩家只能被动接受厂商设定好的内容,缺少自主调整的乐趣。

除了大型商业游戏之外,PC 平台还汇聚了海量的独立游戏、小众精品游戏。Steam、Epic 等平台上,无数独立开发者的创意作品只会优先登陆电脑平台,这些充满巧思的小游戏,构成了主机生态之外广阔的游戏版图。从 3A 大作到迷你休闲游戏,从三十年前的 DOS 经典,到刚刚上线的全新作品,电脑平台的游戏库没有边界,品类覆盖了所有玩家的喜好。

总结一下本期的论点:
之所以我觉得PC更强,是因为游戏主机过于纯粹,除了游戏,几乎没别的特长。
而对我而言,游戏从来都不是孤立的消遣。电脑同样如此,PC不只是游戏机,它可以一边下载游戏,一边观看游戏攻略;可以在游玩间隙记录游戏心得,剪辑精彩的对局视频;可以和好友开黑语音,同步分享游戏瞬间。它将娱乐、社交、创作融为一体,打造出完整的游戏生活场景。
游戏只是PC全部功能的冰山一角,但也足够强大,足以满足我的日常游戏需求。尽管还有一些诸如《血源诅咒》之类的独占游戏是PC目前无法玩到的,但我相信终有一天,我一定会在PC上用模拟器玩到这个游戏。

作为一名 80 后老玩家,我见过游戏行业无数次的变革,设备形态几经更迭,但我认为电脑始终站在游戏世界的中心。于我而言,电脑从来都不只是一台玩游戏的机器,它承载了我整个青春的欢喜与感动,收纳了所有珍贵的游戏回忆。跨越三十年的时光,从 DOS 指令到次世代开放世界,从单机武侠到全民联机,事实早已证明:电脑,才是最适合玩游戏的设备,也会是我一生坚守的游戏主场。
不知道各位是不是跟我一样玩过这些游戏呢?欢迎一起聊一聊!
