跨越几十年的记忆 - 波导终结者的游戏故事分享
大家好,我是波导终结者。
感谢什么值得买《玩得久才敢说——我的游戏人生》 活动,作为一个游戏发烧友,实况视频UP主,以及国内首批游戏直播主,今天跟大家分享一点人生中值得回忆的游戏。本文全程手打,请放心观看。
对我人生影响最大的游戏:Catz

这是一个发行于1996年的游戏,运行于16位WIndows上,Win3.1/98都可以跑。当年,家里买了电脑,还算比较早了,那时候也没有这么发达的网络,倒是有出现杂志加光盘形式的期刊。这个游戏,我是从【瑞得在线】出品的《时尚先锋》第一期里玩到的,1本杂志2张光盘好像,里面什么都有,游戏,视频,资讯,天文,地理,科技……只可惜现在这杂志应该已经绝版了。
当年光盘里的游戏不带注册机,你懂的。这个Catz游戏,可以算是电子宠物的老前辈了,现在看来仍很不错。但因为未注册,玩了一礼拜之后,就不让玩了。那时候找遍方法都没解决,后来也就淡忘了。但它促使我自己学习了软件破解(Crack),算是对我人生影响最大的一款游戏了。
现在,各种VR游戏,次世代任天狗啥的满地都是,但Catz一直占据着我的一大片回忆。或许正印证了那句老话:得不到的才是最美好的。
我最喜欢的GameBoy游戏:Volley Fire

小时候,父亲的朋友送了我一台原版GameBoy,以及一盒31合1的卡带。当年哪像现在有那么多游戏玩,就这一张卡带能玩一个暑假。那时候马力医生我能玩到24层,用电池供电的时候,玩到最后电池无力了屏幕显示不动了,就把音量关了,屏幕调到最深颜色,还能再坚持一盘。
但我最喜欢的,还是这款Volley Fire。以现在游戏的标准来看,这种只能左右移动的STG游戏逊爆了,但在当年还是很有意思的。后面也没有续作出来,着实可惜。去年,逛SpeedRun的时候,突然想起这个游戏,没想到还真的有榜,虽然没几个人玩。看着第一名是日本人还是不爽,花了点时间把any%和全关卡的世界纪录都打到手里了。

另外,GameBoy上还有一个我觉得很值得推荐的游戏,就是热血沙滩排球。GB由于机能限制,很多游戏都是回合制,比如我录过的灌篮高手和斗球儿弹平。而热血沙滩排球是全即时动作制,球队也有8支,算是手感和内容都相当不错的一作了。实际上,GameBoy的游戏库内容相当丰富,篇幅所限没办法一一列举,欢迎各位小伙伴评论区讨论。
十几年后的回旋镖:FC上的冒险岛3

小学一年级的时候,我的学习成绩还不错,家里就买了一台FC,小天才的701。保证成绩,做完作业,可以申请玩,如果有班上的好朋友来家里就可以玩更久。由于年代久远,当年的机子已经不在,图片截取自B站稿件BV1meN9z4EcB,特此声明。

FC上的经典游戏就更多了……不论讨论哪一款,都一定会漏掉其它更经典的游戏,请见谅。不知道有没有小伙伴还记得日攻呢?差不多99-00年左右的时候,家里开始小猫上网了,到那上面讨论游戏。那时候TAS也还没发展完善,只知道模拟器可以通过SL做录像。有位小伙伴说,有没有人能做一下冒险岛123的一命通关录像呢?我就抽了点时间录了。
其中有一个BOSS,我是骑着翼龙,用很别扭的方法SL过去的。十几年后,当我在直播冒险岛3的时候,又在这个BOSS死了几次。这时候有观众说,应该用前面拿到的翼龙打,我看高手是这样的!我试了一下,更难打了。下完播我去查了一下,原来我当年的录像文件,被人翻录成视频,相关描述也已经丢失。就变成我自己当年的“高手”录像,回旋镖打到了我自己。
直播最久的游戏:GTA5

GTA5刚出PS4版的时候,我就开始直播。前前后后,播了一年多。主线支线任务过了N遍,全收集全成就也做了。什么信件仙人掌,野人,全做了。后面OL版上线,也跟小伙伴联了挺久的机,但是那时候的网络实在是太痛苦了,看云半小时,进去跑两步又掉了。多年后R星的屎山代码被人挖出来,说是在线模式跑了个十几亿次的循环还是啥的……
GTA5里隐藏的内容实在太多了,像女鬼,飞碟啥的,很多朋友都没见过。有几次,应观众要求,看了一整个下午的女鬼和飞碟……如今人人都能直播,资本入局的红海时代,已经没有当年的味道。但我还是非常怀念和感谢当年的小伙伴们。
坑爹小游戏的巅峰:欺诈城堡系列

当年的Flash时代,其实有非常非常多精练好玩的小游戏,我录过几百款应该是有的。要说游戏性的巅峰的话,我跟大家推荐一下欺诈城堡系列,一共有3作。可惜,很多经典的小游戏系列都没有续作了,Flash被弃用之后,HTML5也好,JS、Unity等也罢,都没有能完全替代它。

另外,我尤其喜欢解谜、动脑、创意类的游戏,乔纳森·布洛的时空幻境和见证者,以及新作沉星之序(预计今年内发售)都很值得游玩。还有,名字听起来有点奇怪的baba is you也是神作级别的。
悬疑推理剧情类的巅峰:逆转裁判系列

悬疑,推理,剧情类的游戏,我要强烈向大家安利逆转裁判系列。无论是正传的六部,外传的逆转检事2作,以及大逆转2作,虽然也会有些缺点,但整体架构和玩法上都相当值得一玩。不对,只要是你对这类游戏有点兴趣,我觉得是必玩的。

其间,这类游戏我大部分也尝试了个遍。另一种风格的翘楚,当然就是弹丸论破系列了。可惜官方实在是有点摆烂,当年我PSTV首发入的绝对绝望少女,现在想想有点亏。反倒是各种同人层出不穷,但真正能做成完整可玩游戏,又有汉化的,目前可能也只有Another系列的2作。

另外再给大家推荐两款。一款是人狼村之谜,以狼人游戏为基础的,剧情为主的游戏。汉化质量出色,全程语音,剧情和人物台词都相当有深度。

另一个是流行之神系列。十几年前我录过3代的汉化版,那时候1和2还没有汉化。前不久,1代和2代的汉化也都出了。虽然画风偏写实,但是都市传说/怪谈类题材里,流行之神系列算是很不错的了。游戏也都有灵异和科学两条线路,甚至得把所有结局都打出来,才能拼凑出事件的全貌。
制作人推荐:打越钢太郎

Ever17神作,极限脱出3部曲神作中的神作(《9小时9个人9扇门》《善人死亡》《零时困境》)。非要挑一个的话,我推荐999,当年那个什么36度结冰的水呀,形态场效应呀,是真的把我玩得一愣一愣的。虽然后面两作也有些槽点,但肯定瑕不掩瑜。
后面的AI:梦境档案系列,也还行。至于他和小高和刚挂名或者参与的百日战纪,就还得继续往后排了。
一直以来,游戏和动漫都一直承受各种误解,背负着令人玩物丧志的骂名。但其实,作为科技发展时代的第九艺术载体,它已经对每个人的生活都产生了深远的影响。有的人只会机械复读“游戏使人沉迷”,有的人却会去深析“为什么人会沉迷游戏,却一学习就犯困”,然后反过来运用到正道上。如何让娱乐方式成为我们人生道路上的增益和激励,同时看清拿它作恶之人背后手段的底层原理,将永远是个值得研究的话题。
各位小伙伴如果有什么想法,也欢迎评论交流。感谢大家的观看,点赞和关注,我们下期再见。

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亦心之心
GTA5直播、欺诈城堡、逆转裁判、打越钢太郎的神作,一路聊下来,能感受到你对游戏的热爱从未褪色,还把游戏当成第九艺术去思考,特别有深度。
你当年为了Volley Fire冲SpeedRun世界纪录,那段经历现在回想起来,是不是还特别热血?
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