前几天在小红书刷到一个帖子,标题很冲:「💀谢谢你喜欢,但请先玩:」,正文只有一句:心情是。能不能不要再看网飞了。你反对我就是我对。小红书《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》10月15日发售在即,这款时隔18年的系列正统探索型新作,正处在一种微妙的对峙里:一边是冲着网飞动画入坑、想直接上车的新观众,一边是坚持「先补课再玩」的老玩家。B站新作试玩直播的评论区里,就有人直白地留下一句:这根本不是恶魔城。哔哩哔哩那问题来了:离发售还有53天,如果你是被动画圈粉、第一次接触恶魔城的玩家,到底要不要补课?我把试玩报告、制作人访谈和社区讨论翻了一遍,先说结论——补课不是必须的,但不同玩家适合不同的补课路线,直接抄作业就行。
先说清楚:这作对新玩家是认真的
第一件事,本作的剧情门槛比想象中低。制作人在访谈里说得很明确:首先要明确的是,本作的故事与改编动画之间并没有太强的关联。我们在创作本作时先是确定了“要创作《恶魔城传说》主角下一代的故事”,于是便将时间定在了1499年。知乎所以直接剧情前置只有一款:1989年FC上的《恶魔城传说》,新作故事发生在它23年后的巴黎。你没玩过这一作也不影响入坑,它更像背景板而不是前情提要。
第二件事,主角萝丝·贝尔蒙特是特雷弗·贝尔蒙特的女儿,而特雷弗正是网飞动画系列的主角。知乎换句话说,看过动画的人其实已经认识新作的「父辈」,你缺的只是这位替母复仇的女儿,以及她母亲赛珐之死背后的故事。知道这层关系,进游戏就不会一脸懵。
而且官方是明着欢迎新人的。制作人提到,因为是系列沉寂许久之后的新作,制作时专门考虑了通过《恶魔城》动画等其他媒介接触到系列的新用户。知乎落到游戏里,就是内置的等级系统——刷怪就能变强,还有一整套伤害倍率、复活方式可调的辅助选项,动作游戏苦手也能一路通关。
玩法到底是什么:月下式探索,不是肉鸽
担心新作变成《死亡细胞》式肉鸽的,可以放下疑虑。去过巴黎试玩会的媒体都确认了方向:《贝尔蒙特的诅咒》是一款单机探索型《恶魔城》游戏,简单来说就是《月下》的那种游戏模式。知乎

核心循环一句话:鞭子管位移,武器管战斗。炼金鞭子能钩住地图各处的圆环荡来荡去,也能直接钩住敌人拉近距离、派生攻击;地图是类银河城的大箱庭,打完BOSS解锁新能力,再回头打开之前过不去的区域,探索自由度很高。
副武器则是本作的新招牌——塔罗牌:每個法術都以塔羅牌的形式存在,在遊戲過程中逐一解鎖。知乎武器方面,试玩版已经能看到剑、长枪、拳套、剑盾、大剑等大类武器,每一类都有专属招式,比如拳套打上勾拳浮空、长枪蓄力投掷,同一类武器之间手感也不同。

老玩家纠结的「恶魔城味道」之争,也不是没有道理——动画感画风确实和传统哥特冷峻风不一样。但老玩家里也有冷静的声音:贝尔蒙特的诅咒虽说一定不是一款真正的恶魔城但很可能会是一款不错的类恶魔城游戏,加上预购有阿鲁卡多风格服饰所以还是买了。哔哩哔哩知乎上还有个更简单的判断标准:判断恶魔城对不对味只要把游戏画面,配上bgm【悲境的贵公子】不违和就算成了。知乎这话对新玩家其实是好事:不用背负20年的系列包袱,好玩就是好玩。
三条补课路线,自己对号入座
路线A:玩法党,零成本,两小时以内。只需要记住三个人物关系:特雷弗(父亲,网飞动画男主)、赛珐(母亲,已故)、萝丝(女儿,本作主角)。想看的话,网飞《恶魔城》第一季挑前两集看个开头就够;不想看也没关系,官方自己说了,故事跟动画关联不强。
路线B:动画党、阿鲁卡多粉,最推荐的一条。网飞《恶魔城》四季值得补,前三季讲的正是特雷弗、赛珐、阿鲁卡多组队讨伐德古拉的故事——也就是新作主角的父辈一代。而且这次官方对动画党的态度很直白:恶魔城BC的豪华版也公布了,除了两套衣服就是一些时尚小垃圾,最惹眼的还是预购特典,竟然是阿鲁卡多的衣服。微博懂的都懂。
路线C:想补老作品的硬核党。别急着折腾模拟器,目前能正常买到的官方渠道有三个:《恶魔城周年纪念合集》(8作,含《恶魔城传说》)、《恶魔城安魂曲》(PS4,含《月下夜想曲》和《血之轮回》)、《多米纳斯合集》(2024年,NDS三作)。提醒一句:老恶魔城的门槛真的高,NDS《被夺走的刻印》在老玩家圈子里就以存档点少、补血药贵出名,入坑前做好心理准备——这也是为什么新作把降难度选项做得那么全。
购买前,先避两个坑
第一个,Switch玩家先看帧数。根据《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》的官网信息显示,本作在NS上将以30帧运行,其他平台版本则支持60帧。微博掌机模式随缘玩没问题,但对帧数敏感的,优先PS5、Xbox或PC。
第二个,刷到「月下夜想曲重制版」预告片先别激动。截至目前科乐美没有任何官宣,这类视频基本是粉丝自制,别当成官方消息到处传。这一轮真正的新作,只有《贝尔蒙特的诅咒》一款。
值不值得预购?盯住两个信号
价格方面,现已在Steam商店开启预购,国区售价:¥128/¥168,预定10月15日推出,游戏支持中文。微博¥128标准版对玩法党完全够用;¥168的午夜版追加音画集(71首曲目、100多张美术图)、Family’s Grace吊坠和特雷弗、赛珐两套服饰,本质是粉丝收藏包,纯玩游戏不用上头。

还在观望的话,盯住两个节点:一是科隆展,科乐美宣布将参展2026科隆游戏展,届时将展出多款作品,包括《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》的全球首次试玩展台。微博现场玩家的第一手口碑,会是发售前最后一块拼图;二是制作人已经放话,希望围绕恶魔城推出更多游戏、动画等后续展开,这一作卖得好,这个系列后面才有的等。

最后聊一句:你是从网飞动画、某款老作品,还是完全白纸入坑恶魔城的?评论区对个暗号,我看看这三条路线哪条人最多。