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AI做模组爆了俩月:有人30块做出模组,有人半年流水20万,更多人烧钱买教训

源自434位全网作者

08-24 09:32

最近刷B站游戏区,你大概率刷到过这类视频:UP主输入一句话,AI几分钟后端出一个能玩的《我的世界》模组,弹幕齐刷"我的童年梦想实现了"。

这不是个别整活。从今年6月到8月,"AI做模组"在短短两个月里从一个演示Demo,变成了一场有比赛、有工具、有实测、有吵架的完整生态爆发。B站的"AI创造公开赛"里,做AI模组生成工具的UP主一期接一期更新;评论区里,一边是"天马行空的想法都能实现了"的兴奋,一边是"一亿token就做了个这玩意,亏成啥了"的吐槽。哔哩哔哩

到底现在AI做模组靠不靠谱?要花多少钱?值不值得你也上手试试?我把B站、知乎、小红书这两个月的真实信号翻了一遍,给你捋清楚。

两个月里发生了什么:四条路线同时冒头

先说时间线,节奏快得离谱:

  • 6月:60万粉的UP主"马夫鱼33"公开了自制网站autoforged.cn——用AI生成MC模组,第一条演示视频是给Minecraft做了个"大师球",抓生物直接进精灵球;

  • 7月:同一团队发布"测评16个AI制作的我的世界模组(国内模型篇)“,把DeepSeek、豆包、千问等国产模型拉去做同一个模组横向对比;7月12日更新日志宣布支持制作"mod附属”(给现有模组做扩展);

  • 8月:马夫鱼提出"游戏mod大一统"构想,要把AI生成模组的能力从MC扩展到更多游戏;同月,B站上出现了另一款工具modmind(主打AI做整合包),还有一批普通玩家晒出自己的AI模组实测;

  • 另一条暗线:《我的世界》中国版(网易)早在今年3月就上线了官方AI开发者工具,支持用中文描述直接生成代码和配置,走的是"官方下场"路线。知乎

除了平台型工具,还有更硬核的路线。知乎上一位做了五年《钢铁雄心4》模组的老moder,自己写了套叫hoi4skill的辅助工具,把国策树、事件、本地化这些繁琐文件格式化,交给AI在"有约束、有校验"的环境里干活。知乎他说了句被广泛引用的话:“AI可以帮你写得很快,但也可以帮你死得很快。”

再加上玩家自己拿DeepSeek、Claude这类通用大模型直接手搓模组——目前AI做模组基本就是这四条路:专用生成平台、官方开发工具、个人工具链、通用大模型裸调。就算没有AI,这个门槛也不低:小红书上至今还有不少玩家贴出自己的模组代码,求助"有懂我的世界fabric模组开发的大佬吗"。小红书

AI做模组爆了俩月:有人30块做出模组,有人半年流水20万,更多人烧钱买教训

AI做模组到底行不行:能干脏活,干不了精细活

先看最热闹的模型横评结论(来自马夫鱼16个模组的对比视频和评论区讨论):

  • DeepSeek:最便宜,便宜到什么程度?评论区有人算过,“两套测试的花费加起来还没超过一块钱”。缺点是没视觉能力,“写的不错,就是图太烂了”,做贴图、粒子特效这类活儿明显拉胯;

  • 豆包:识图能力强,BOSS设计"和其他模型有显著提升",但注意免费档用的不是旗舰模型;

  • 共同短板:AI写Forge模组的兼容性明显好于Fabric——用马夫鱼的原话,fabric"加个流体都能把DeepSeek搞力竭",推测是mixin相关训练数据太少。哔哩哔哩

再看圈内的共识。我翻了多条高赞评论,大家骂归骂,判断其实很一致:AI目前擅长的是把想法"落成文件"的重复劳动——初稿生成、格式转写、报错分析、批量本地化;而游戏设计本身、数值平衡、美术资源,AI还接不住

hoi4skill作者说得更直白:MOD制作真正卡住人的,从来不是没有想法,而是把想法稳定变成文件的过程太反人类。知乎AI接管的正是这部分"搬砖"工作。

所以更准确的结论是:AI降的是"实现"门槛,不是"设计"门槛。那条268赞的第一热评说得最实在:“ai做mod还是要学编程的,至少知道实现方式可以省不少钱的。”

成本账本:评论区实测,比任何官方宣传都真

这可能是整件事里最值得看的部分。我整理了一批真实玩家的晒单:

玩家实测

花费

成果

“花30块做了个禁人球”

约30元

一个整蛊小道具

“60块大洋做的”(162赞)

约60元

完整小型模组

“大肥鱼燃烧1.3亿Token”

按现价约30元上下

一个带黑洞机制的模组

做"铁魔法×AI玩家"联动附属

一周多,上百元,没做完

最后靠另一个模型优化才跑通

资深作者做大型模组

“差不多十亿token”

长期项目

对比一下传统方式的成本:有玩家说"做这点东西自己学一周,(AI)两个小时就能做出来了"。哔哩哔哩时间省了,钱花出去了——而会不会省,取决于你懂不懂实现思路

平台侧的收费也在铺:autoforged走积分制,新用户每天送1000积分连送三天,之后按量付费;主打整合包的modmind则已经有人充值实测后吐槽:“充了几十,一个完整的包都端不上来,token倒是烧的很快。”

给个保守建议:第一次试,就用免费额度或10块钱以内的预算,做一个最小的小道具。感觉对了再加码,别上来就冲着"大型模组"烧钱。

三个坑,比花钱更值得警惕

坑一:屎山模组污染创意工坊。这不是预言,已经发生了。哔哩哔哩高赞评论里一位环世界玩家说得很具体:"就我所知的环世界就已经很多ai模组了……有的人让ai写完也不检查不测试直接发出来,结果就是批发屎山,出现一堆吃游戏性能的bug,游戏更新也不及时更新模组,污染创意工坊。"以后订阅模组前,多看一眼更新记录和评论区。这种没人检查就直接发布的产出长什么样?《我的世界》里每加一件装备,都要在物品注册表里写一段几乎一模一样的模板代码,有小红书玩家就把这样一整屏注册代码原样发出来求助。小红书

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坑二:安全和归属。有用户已经在担心"ai投毒"——AI生成的代码你未必逐行看得懂,提示词也不完全可见,装进游戏等于给本机引入一段不明代码。哔哩哔哩另外有人问"拿生成的模组去卖怎么办",评论区秒回"Java版mod不允许出售",这块的红线一直都在。哔哩哔哩

坑三:高估AI、低估自己。这是最容易亏钱的方式。前面说了,AI不替你做设计。连那位做"大师球"的UP主都在评论区被问到"bug谁来改"时承认:还得靠人。

三种人,三种玩法

纯玩家,零基础:先玩免费的。网易《我的世界》中国版的官方AI开发工具是目前门槛最低的正规路径,中文描述就能生成模组;也可以领autoforged的新人积分,做个"把苦力怕变成粉色"级别的小东西试试手感。这个阶段千万别充钱。

有想法、想认真做一个:先花一小时把你的想法写成文字——功能、触发条件、数值、和现有模组的兼容性。评论区有条41赞的话点破了关键:"描述自己想要的东西其实是一件非常困难的事情,更何况很多人根本不知道自己想要什么。"需求写不清楚,烧再多token都是浪费。哔哩哔哩已经有玩家把"想清楚自己要什么"这件事做成了成品:小红书上有人用模组配合光影,把自己想象里的"秘境花园"渲染成了俯拍都好看的实景。小红书

AI做模组爆了俩月:有人30块做出模组,有人半年流水20万,更多人烧钱买教训

会写点代码:这才是AI真正的放大器。要么像hoi4skill作者那样,给AI套上校验和工具链,让它干重复劳动;要么干脆走商业化——《我的世界》中国版的开发者访谈里,有工作室用AI辅助开发六个月流水超20万、开发成本降了一半(当然这是官方案例,当参考别当承诺)。知乎

接下来值得盯的三个信号

  1. 创意工坊的治理动作:Steam和各平台会不会给AI模组加标识、加审核?这决定了"劣币驱逐良币"会不会成真;

  2. 模型的视觉能力:AI做模组目前最大的瘸腿是美术,哪家模型先把贴图、模型这关过了,格局就会变;

  3. 官方工具的进度:网易已经下场,Mojang和Steam的态度会决定这条路的天花板。

最后说句实在的:创意工坊一直是游戏的"第二次生命",AI确实把"做"的门槛踩到了地板上。但看完这两个月的热闹,我最大的感受是——门槛降低的是动手的成本,没降低用心的成本。那些评论区里真正让人眼前一亮的模组,背后依然是具体的人、具体的想法,和具体的测试。小红书那座被反复点赞的秘境花园就是现成的例子:一条花径通向玻璃温室,熟悉的世界因为一个具体的想法焕然一新。小红书

AI做模组爆了俩月:有人30块做出模组,有人半年流水20万,更多人烧钱买教训

你的游戏里,那个"要是有这个MOD就好了"的念头是什么?评论区聊聊,说不定AI真能给你搓出来。

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