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新赛季别被T0忽悠!新手开荒选错BD直接暴毙,实测这三个职业差距太大

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05-29 21:51

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POE2新赛季明早开服,普通玩家别急着熬夜冲
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熟肉·QW问答马克:已经确定的流放2几个大改动·偷取系统大改 技能等级词缀削弱·护甲闪避重做平衡。能量护盾削弱,护盾流生命流的平衡加强。 🌟3 个已确认的核心改动 1️⃣ 技能宝石等级词缀全面削弱 核心改动:下调武器上宝石等级词缀上限,整体档位上移一档。像原双手武器最高 + 7 宝石等级,预计砍至 +5或+ 6,原+2投射物技能等级(物品等级 2)改为 + 1 等。 配套削弱:完美战斗精华同步削弱,从 + 5 宝石等级预计砍至 + 3 或 + 4 。 UP 主观点:这改动会小降玩家 BD 伤害上限,传奇武器不如黄装的根本问题还在。不过 0.5 版本 “传奇武器升级至终局版本” 机制,未来或能改善~ 2️⃣ 防御系统全面重做与平衡 官方发现玩家中后期 BD 实际防御数值低,因天赋树防御节点收益低,玩家不愿投入点数,所以有这些改动👇 护甲 / 闪避全面加强:从第三章起,装备护甲、闪避基础数值大幅提升,终局也延续,扶持纯护甲、闪避及混合防御 BD 。 能量护盾削弱:能量护盾回复机制(尤其充能速度)被削弱,官方觉得现在 ES 回复过强。 其他防御调整: 调整偏转属性,解决 “低投入高收益、高投入低收益” 问题。 天赋树增加 “护甲减元素伤害” 节点,不再只集中在力量区。 优化护甲闪避混合节点,降低触发条件,提升收益。 暗示削弱幽灵舞步,解决 “闪避 ES 混合 BD 远强于纯闪避 BD” 问题。 全局增强护甲能量护盾混合 BD(该流派死亡率比其他高 300% 以上)。 3️⃣ 偷取机制彻底重做(本次最大改动 官方认为当前偷取机制失衡,顶级 BD 靠高伤害近乎无限回复,所以颠覆性改动👇 单偷取生效:同一时间仅一个偷取来源生效,且取数值最高那次,哪怕 1 秒打 20 次伤害,也只最高那次回生命。 新增伤害上限:偷取设固定伤害上限,伤害超上限,增加伤害也不提升回复。 回复逻辑改变:偷取回复量只与偷取百分比挂钩,想提升回复只能提高偷取百分比,而非堆伤害。 设计目标:让偷取更稳定,打白怪和 BOSS 偷取量相近,解决顶级 BD 无限回复问题。 🌟2 个官方回应的热门话题(0.5 版本暂不改动) 1️⃣ 装备上的物品稀有度词缀 0.5 版本不动。乔纳森希望新终局玩法定向刷取机制(如定向刷预兆等高价物品)平衡经济系统,缓解稀有度词缀对通货掉落的影响。 #POE #ARPG #流放之路 #流放之路2 #游戏
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1. POE2新赛季明早开服,普通玩家别急着熬夜冲

2. 熟肉·QW问答马克:已经确定的流放2几个大改动·偷取系统大改 技能等级词缀削弱·护甲闪避重做平衡。能量护盾削弱,护盾流生命流的平衡加强。 🌟3 个已确认的核心改动 1️⃣ 技能宝石等级词缀全面削弱 核心改动:下调武器上宝石等级词缀上限,整体档位上移一档。像原双手武器最高 + 7 宝石等级,预计砍至 +5或+ 6,原+2投射物技能等级(物品等级 2)改为 + 1 等。 配套削弱:完美战斗精华同步削弱,从 + 5 宝石等级预计砍至 + 3 或 + 4 。 UP 主观点:这改动会小降玩家 BD 伤害上限,传奇武器不如黄装的根本问题还在。不过 0.5 版本 “传奇武器升级至终局版本” 机制,未来或能改善~ 2️⃣ 防御系统全面重做与平衡 官方发现玩家中后期 BD 实际防御数值低,因天赋树防御节点收益低,玩家不愿投入点数,所以有这些改动👇 护甲 / 闪避全面加强:从第三章起,装备护甲、闪避基础数值大幅提升,终局也延续,扶持纯护甲、闪避及混合防御 BD 。 能量护盾削弱:能量护盾回复机制(尤其充能速度)被削弱,官方觉得现在 ES 回复过强。 其他防御调整: 调整偏转属性,解决 “低投入高收益、高投入低收益” 问题。 天赋树增加 “护甲减元素伤害” 节点,不再只集中在力量区。 优化护甲闪避混合节点,降低触发条件,提升收益。 暗示削弱幽灵舞步,解决 “闪避 ES 混合 BD 远强于纯闪避 BD” 问题。 全局增强护甲能量护盾混合 BD(该流派死亡率比其他高 300% 以上)。 3️⃣ 偷取机制彻底重做(本次最大改动 官方认为当前偷取机制失衡,顶级 BD 靠高伤害近乎无限回复,所以颠覆性改动👇 单偷取生效:同一时间仅一个偷取来源生效,且取数值最高那次,哪怕 1 秒打 20 次伤害,也只最高那次回生命。 新增伤害上限:偷取设固定伤害上限,伤害超上限,增加伤害也不提升回复。 回复逻辑改变:偷取回复量只与偷取百分比挂钩,想提升回复只能提高偷取百分比,而非堆伤害。 设计目标:让偷取更稳定,打白怪和 BOSS 偷取量相近,解决顶级 BD 无限回复问题。 🌟2 个官方回应的热门话题(0.5 版本暂不改动) 1️⃣ 装备上的物品稀有度词缀 0.5 版本不动。乔纳森希望新终局玩法定向刷取机制(如定向刷预兆等高价物品)平衡经济系统,缓解稀有度词缀对通货掉落的影响。 #POE #ARPG #流放之路 #流放之路2 #游戏

3. 流放之路降临0.5蓝贴来了!国服确认下调组队数量加成,全是砍 流放之路降临0.5蓝贴来了!国服确认下调组队数量加成,超多机制改动提前看懂 0.5版本更新蓝贴分析(第一弹) 整体来看,本次改动以削弱为主,涉及组队机制、升华天赋、技能石、通货系统等多个方面。以下为关键内容整理: 一、组队机制(国服特供) 大幅削弱组队时的怪物数量加成,组队收益下降。 二、热门升华:血法师 升华改动看似有所增强,核心基础暴击率未调整。 致命削弱:整个偷取逻辑重做 瞬时吸取(Instant Leech)被移除 多个偷取效果仅保留最高值生效(不再叠加) 相关升华天赋也同步调整,新赛季强度有待验证。 三、技能与辅助石改动 彗星落:伤害小幅削弱,影响不大。 诅咒魔女:德瑞的诅咒改为生成蛤蟆。 作者吐槽:这个蛤蟆技能上线已久,几乎无人使用。 炎军辅助:削弱,同时移除了炎军三。 燃烧大象及类似流派将因此变得尴尬。 四、猎魔人 获取护盾的天赋负面效果大幅提升:减少50%闪避和护盾。 整体趋势:所有与护盾相关的机制都在被削弱。 五、通货系统 神圣石:掉率提升。 作者不解:当前神圣石消耗途径本就很少。 圣化物品机制改动: 必须先用神圣石将数值洗到较高水平,才能进行最后一步圣化操作。 六、总体评价 一眼望去几乎全是削弱。 作者预计后续还会有更多蓝贴更新。 #流放之路 #流放之路降临 #游戏破壁计划 #魔镜计划 #流放之路降临国服

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