CS2大更新:死城之谜回归+沙二中路重构,战术格局彻底洗牌

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06-22 01:55

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2. CS2 4.29大更新:Cache重磅回归,沙二点位彻底洗牌

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4. CS2 5月15日更新:Cache地图多项优化

5. CS2 4月30日更新:Cache重做后第一轮平衡性调整

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7. CS2 今天(4月2日)推出了一个重量级测试版(animgraph_2_beta),主要针对底层动画系统进行大改,同时修复了一些音效和逻辑问题。另外,3月份的正式服更新引入了颠覆性的“弹匣制”换弹机制,如果你有一阵子没玩,这部分变化需要重点适应。 🧪 4月2日测试版更新(Animgraph 2) 目前该版本需手动在Steam属性中切换,主要优化了底层性能与动作表现 : 动画系统重做:升级至 Animgraph 2,降低CPU和网络负载。所有第三人称动画(移动、切枪、下包)均已重做,优化了空中蹲伏的过渡效果。 斜坡逻辑统一:重构了斜坡高度计算,现在无论从哪个方向走上斜坡,玩家高度保持一致。注意:这可能会改变斜坡上的手雷投掷轨迹,老点位可能需要重新练习。 音效调整:新增C4装备音效,加强了跳跃落地声,修复了主菜单和结算界面的环境音缺失问题。 Bug修复:修复了“玩家被完全遮挡时仍能穿透薄墙”的视觉问题(改用GPU查询)。#CS2更新

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