FF7启示录结局唯一?导演滨口直树把话撂清楚了

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4. SQUARE ENIX旗下《最终幻想7:启示》导演滨口直树近日在接受采访时确认,作为《最终幻想7》重制三部曲的收官之作,本作将串联起整个FF7宇宙的所有衍生作品剧情,为这场跨越近十年的重制之旅画上完整句号。 滨口直树表示,开发团队高度重视整个FF7系列的设定一致性,不会遗漏任何一部衍生作品。这其中包括《最终幻想7:核心危机》《最终幻想7:地狱犬的挽歌》,以及全CG电影《最终幻想7:降临之子》。"所有这些故事都将被纳入到启示的终章叙事之中。" 在被问及游戏结局是否会直接衔接《降临之子》的事件时,滨口直树并未给出明确答复,仅表示所有FF7作品已被视为"重制版统一宇宙"的一部分,而最终的故事走向将交由玩家亲身体验。 这一表态与此前制作人北濑佳范的言论相呼应。北濑佳范曾表示,整个重制三部曲"最终将导向《降临之子》的事件",但同时会保持对原作精神的忠实。

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36. Reunion. 短时间内给FF7重制两部玩了下,整体还是非常不错的 叙事、人物塑造以及这个标杆cg 有些环节确实比较墨迹,剧情给切成三大部也确实让一些地方为了凑时长而降节奏 战斗系统我觉得还挺好玩的 期待明年春天第三部#最终幻想7 #最终幻想7重制版 #最终幻想7重生 #finalfantasy #FF7

37. 你的大世界很灾难但你的角色又弥补了一部分

38. 好评率从90%暴跌到74%,它到底是神作还是消费陷阱? 第一章《FF7R》好评率超过90%,第二章《重生》却暴跌至74%。这20个百分点的落差,大半来自那些被第一章吸引入坑,却被小游戏淹没、被开放世界耗尽耐心的路人玩家。这期视频,用近五千条真实评论,拆解这场“三部曲商业结构”必然导致的翻车。 #最终幻想7重生 #FF7R #JRPG #steam游戏 #游戏测评

39. 最终幻想7重生通关!下一话《向北》!非常非常量大管饱的一作,体量大得惊人,应该是现在能掏出来规格最高的JRPG,也是我在FF10之后玩过最满意的一部FF。 很多人批评的开放世界和小游戏我倒觉得还好,如果把整部作品当成是一个FF7主题乐园,那探索开放世界和小游戏就是游乐项目(女王之血顶中顶,每到一个新地方就急头白脸找人打牌),是体验世界的一部分。何况主角团这群人各有各的苦,我反而希望他们能多游山玩水快乐一下。大地图里最喜欢的是星陨峡谷,大量高低落差但路线比贡加加清晰很多,探索体验很爽。 本作的战斗体验可以给到夯,兼具战斗爽和策略深度,值得沉下心来好好钻研。主线就乏善可陈,一路追着别人跑吃人尾气,最后再来个野村特有的谜语人结尾,不仅没填RE的坑还挖了更多坑。主线里最喜欢 珠诺阅兵那一段,场景和演出都太棒了。 总体而言是非常满足的100小时,明年春天就能玩到第三部,幸运! #最终幻想7 #最终幻想7重生 #PS5

40. 好美的cg好烂的剧情好绝望的优化

41. 感觉七重生剧情不像游戏,更像是制作人自嗨。

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