一键升级!XeSS 3 即插即用支持 300+ 游戏,Intel 正面硬刚 NVIDIA!
英特尔公布了一项重磅更新——XeSS 3 超级分辨率技术将全面兼容所有现有的 XeSS 2 游戏,无需开发者进行任何改动。Intel 高级研究员汤姆·彼得森(Tom Petersen)确认,这一新版本将在架构上实现“即插即用”,让数百款游戏立刻受益于最新的多帧生成技术。

根据官方介绍,XeSS 3 不仅继承了前代的图像放大算法,还首次引入多帧生成(Multi-Frame Generation, MFG)功能,可在 Intel Graphics 软件中手动选择 2×、3×、或 4× 模式,以平衡帧率与画质表现。官方演示显示,在 45W 的 PTL 12Xe 上,Painkiller(Epic 画质,1080p)可达 250 FPS,而 Dying Light: The Beast(最高画质,1080p)约为 130 FPS。

值得注意的是,XeSS 3 的性能提升效果可能与基础帧率有关,在 40–60 FPS 以下的场景中帧生成效率会有所下降。不过,Intel 表示所有 Core Ultra CPU 以及 Alchemist 或更高版本的 GPU 都将完全支持该技术。这意味着,即便是不具备顶级显卡的玩家,也能在未来的游戏中体验更高帧率与更流畅的视觉效果。
Intel 此举无疑是在加速追赶甚至超越竞争对手。AMD 的 FSR 仍停留在单帧插值阶段,而 XeSS 3 的多帧生成则更接近 NVIDIA 的 DLSS 3 技术。随着下一代 Panther Lake CPU 的发布,XeSS 3 很可能成为 Intel 游戏生态的关键武器。
