终章雏田重做后正式上线,外观与技能机制均有大变动。新版本加入了破霸体、主动替身强化等机制,但在伤害与手感上引发了玩家热议,具体强度表现值得深入探讨。
智能速览
待机与跑步姿势重做,奥义特效小幅升级
双技能改为抓取判定,可破坏满级霸体
引入替身流玩法,闪避成功可激活强化状态
强化普攻提升伤害与暴击率,具备反制通灵能力
存在二技能判定Bug,贴脸释放无法正常强化
精华内容
此次重做不仅改变了外观模型,核心玩法机制也经历了从“平推拉扯”到“替身强化抓取”的彻底转型。
外观与普攻变动
模型方面,待机姿态与跑步动作进行了全面重做,视觉效果更为细腻,奥义技能特效也获得了小幅升级。普攻调整为6A形态,前3A为平推,5A与6A具备击飞效果,但手感上相比原版略显生硬,后摇动作较大,容易给对方替身机会。
技能机制重做
一技能去除了原有的守护八卦64掌,改为向前冲锋并进行抓取,期间对手无法替身,且具备墙角补偿判定。二技能则是先进行Y轴位移,随后向前冲锋抓取,位移方向可由摇杆自由控制。重做后的双技能均具备破坏满级霸体的能力,增强了对抗高压忍者的资本。
强化与反制体系
核心机制围绕主动替身展开,闪避成功后一二技能进入强化状态。若在强化状态下使用技能或接普攻,普攻将进入强化模式,第3A与第5A变为远程攻击。强化期间普攻伤害从40万提升至45万,且暴击率达到100%。此外,触发闪避后的后续攻击拥有霸体,配合一技能可有效抵挡或“生吃”大部分通灵兽的攻击。
实测数据与Bug
实测数据显示,未强化普攻一套伤害约40万,进入强化状态后可提升至45万左右。值得注意的是,新版本存在明显的判定Bug:正常情况下对方在雏田身边释放技能应触发雏田的技能强化,但目前即便贴脸,对方释放二技能时雏田的二技能也无法进入强化状态,一技能则判定正常,这影响了实战中的连贯性。
重做后的终章雏田在机制上增加了博弈维度,尤其是反霸体与替身流玩法提供了新的战术选择。然而,手感的生硬与技能Bug的存在仍是硬伤,玩家对于此次改动的评价呈现两极分化,未来能否通过微调找回昔日荣光尚待观察。
关键评论
能给小豪和绘梨衣干艰苦的忍者,真没几个
雏田唯一加强的只有雷
改的一坨,这套普攻真的太差了,完全不如以前
魔方可能是觉得之前作为一个蓝卷忍者太强了,给改成了花瓶
改回去行吗重做成了啥