盘点那些跳票到让玩家发疯的游戏,第一名竟然跨越了14年《第二期》#Steam #steam游戏 #游戏杂谈 #主机游戏

源自抖音:老游民说游戏

02-24 11:39

游戏跳票是玩家的噩梦,漫长的等待消磨热情。有些游戏从期待变失望,甚至成了业界笑谈。这里盘点了五款跳票时间夸张的游戏,看看它们是如何一步步消耗玩家耐心的,以及最终的成品是否对得起这逝去的青春。

盘点那些跳票到让玩家发疯的游戏,第一名竟然跨越了14年《第二期》#Steam #steam游戏 #游戏杂谈 #主机游戏智能速览

  • 《永远的毁灭公爵》跳票14年,成业界传奇笑柄。

  • 《最终幻想15》十年磨一剑,剧情残缺引争议。

  • 《超越善恶2》育碧画饼13年,玩家心态已麻木。

  • 《空洞骑士:丝之歌》玩家苦等六年,自嘲是小丑。

  • 《猛兽派对》从上学等到上班,因延期被迫改名。

盘点那些跳票到让玩家发疯的游戏,第一名竟然跨越了14年《第二期》#Steam #steam游戏 #游戏杂谈 #主机游戏精华内容

这些跳票的游戏背后,是开发者的困境、玩家的错付和时间的无情流逝。每一款作品都有一段让玩家哭笑不得的历史。

派对遥遥无期

《猛兽派对》的前身是《动物派对》,2020年试玩版上线时,Steam同时在线人数冲到13.8万,玩家们以为当年就能玩到正式版。

然而官方开启了长达三年的装死模式,玩家从上学等到上班。因为拖得太久,“动物派对”的名字被抢注,玩法也被抄袭,最终只能改名。

2023年游戏以98元的价格发售,对比同类休闲游戏偏高,内容不足的争议让许多期待已久的玩家转身离去。官方后续通过更新竞技、钓鱼、赛车等模式持续补救。

小丑竟是我自己

《空洞骑士:丝之歌》在2019年公布后,凭借出色的试玩版获得媒体高度赞誉,从此开启了漫长的神隐模式。

每逢任天堂或Xbox等大型发布会,粉丝们都自发戴上小丑表情,在等待被溜。2022年Xbox发布会曾确认“12个月内必出”,但随后又被官方辟谣,玩家反复被“打脸”。

直到2025年9月游戏终于发售,虽然服务器被挤爆、汉化质量不佳,但游戏素质过硬。被当了六年小丑的玩家,只要好玩,青春就算没白搭。

十三年未熟的饼

《超越善恶2》最早在2008年育碧发布会上亮相,惊艳的预告让玩家对“雷曼之父”的新作充满期待。

次年育碧许诺“明年见”,这个“明年”却无限循环至今。期间项目主创Michel Ancel离职,开发危机和人员变动传闻不断,但游戏始终没有实质性进展。

有爆料称项目已被搁置,也有开发者称2024至2025年发售。但2026年已过,玩家心态早已从期待变为“爱出不出,不出拉倒”。

十年王子之旅

《最终幻想15》的原型是2006年公布的《最终幻想Versus XIII》,由野村哲也负责,黑西装王子的设定惊艳全场。

这一等就是十年,期间导演换成田畑端,项目从PS3平台迁至PS4。最戏剧性的是,在2016年8月,距原定发售日仅一个月,官方突然宣布延期至11月。

发售后的游戏依然bug频发,剧情支离破碎,女主角沦为花瓶。玩家苦等十年,换来的却是一款半成品,有人调侃最好玩的部分其实是钓鱼。

跳票界的珠峰

要说跳票的祖师爷,非《永远的毁灭公爵》莫属。这款游戏从1997年首次公布,一直跳票到2011年,跨越整整14年。

在这14年里,最终幻想系列推出了21部作品,塞尔达系列推出了16部,游戏主机也更新了数代。开发商3D Realms多次更换游戏引擎,最后甚至破产。

玩家从少年等到中年,从单身等到孩子满地跑。游戏最终发售时,画面和玩法已远远落后于时代,bug满天飞,成了一款彻头彻尾的雷作。它最大的成就,就是真的发售了。

从公爵到丝之歌,漫长的跳票史见证了游戏行业的变迁与无奈。玩家的青春与热情是宝贵的,最终等来的无论是神作还是雷作,都已成为一段特殊的记忆。这些故事也提醒着所有开发者,画饼需谨慎,兑现承诺远比华丽的预告更重要。

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