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黑神话悟空这样有深度的动作系统真的会劝退新人吗

2024-10-01 19:26:19 0点赞 5收藏 16评论

如果你认为动作系统复杂有深度是劝退新人的原因,那我只能送你黑猴里的一句话:倒果为因。

黑神话悟空这样有深度的动作系统真的会劝退新人吗

怎么算有深度呢?当然是指战斗手段的丰富程度,与BOSS产生交互的方式越多,动作系统就越有深度。当然前提是复读轮椅一样可以打败BOSS,这保证了轻度玩家的基本体验。

黑神话悟空这样有深度的动作系统真的会劝退新人吗

复杂的系统并不是劝退的原因,只能说目前市面上某些游戏劝退了大量新手,恰好它又有复杂且有深度的动作系统。

黑神话悟空这样有深度的动作系统真的会劝退新人吗

劝退真正的原因是缺乏引导和教学,因为大部分人玩游戏不是为了精通只是为了通关,体验个流程而已,只要找到一个好用的技能,再有深度和复杂的系统他们也不会研究,90%的玩家都会复读直到通关。

所以说前期通过合适的引导和教学让新人发现一种轮椅的打法,保证他们的游戏体验。那些有深度的系统可以放在游戏中后期解锁,当然你可以选择不用也能通关,重要的是给玩家选择,而不是按着玩家的头让他们必须用,这才是合理的设计。

游戏当然可以做有深度的动作系统和交互系统,这和用简单的轮椅打法是不冲突的。选择用轮椅打boss拒绝互动,还是选择和boss花式互动见招拆招,那都是玩家自己的选择,怎么玩是玩家的事,但做不做就是另一回事了。

就像鬼泣不照样一堆人咿呀剑法从头打到尾,仁王一堆人用三千风复读通关。黑猴都已经如此简化的系统了,还不是一堆人只用劈棍隐身蓄力打通关。

但是一个游戏【只能翻滚平a】和【只用翻滚平A】是有很大区别的。

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16评论

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  • 不难啊,第一次玩类魂类的手残如我,ps5 白金了,怪数值封顶在六周目,可能六周目难一些吧,还没打到,目前三周目中

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    可能你经常打游戏

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  • 手残开风灵月影啊,我就是,开了就去体验剧情和风景。

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    一周目后期开,二周目会玩就不用了 [笑]

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  • 新手不知道,老手都劝退了。 [喜极而泣]

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  • 打杨戬都有口诀了、打残躯只要穿蛇衣(第一章boss掉落)就能过了。这样都不会?那还是去玩扫雷吧。

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  • 其他还好,就是这个大头幽魂有点变态,我广智和凌虚子都是一遍过,就是这大头卡了好久。不喜欢纯刷怪,后来直接打了凌虚子,等到15级才回头打了大头。

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    我打大头打到23级

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    我是大头和白衣秀士卡的时间比较长,俩下午吧

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  • 黑悟空应该是同类游戏里通关比例最高的了吧,一周目难度总的来说还是挺合适普通玩家或者说动作类游戏新玩家的。

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  • 随时洗点真是好东西 法环被逼着删号重选了法师。。

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  • 熬过幽魂,就会越玩越上头

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  • 黑猴同行里算简单了吧

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  • 自己研究研究,打boss还是蛮好玩的,1周目大圣面前100级 [皱眉]

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  • 类新战神而不是类魂

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  • ps5断网没更新,实在过不去的boss就卡下无限技能的bug [脸红]

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