switch战棋游戏,你最推荐哪一款?《三角战略》浅评

2024-09-05 16:59:15 2点赞 9收藏 18评论

第一次接触战祺游戏是《三国志·曹操传》,老玩家都知道作为一款战祺游戏而言,曹操传保证了游戏的平衡性、可玩性、自由度,能让玩家在预设框架内真正发挥出自己的指挥能力,因此广受好评,衍生出无数mod,成为永恒的标杆。

switch战棋游戏,你最推荐哪一款?《三角战略》浅评

而作为神作《八方旅人》的原开发团队出品的战祺游戏,我毫不犹豫以238元入手了《三角战略》实体卡带,游玩8小时候简单评测(省流:✔️热爱战棋的玩家7分推荐,对初次接触战棋的玩家8分推荐)

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如同八方旅人一样,人物设计、战斗系统以及平衡性上,都做的十分出色,只是过于平衡了,不具备曹操传中当你苦心孤诣养成了夏侯惇之后,它一回合内一杀二的爽感,只有这样才能让你体会到历史名将与普通杂兵的差异。

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预设的剧情地图局限性较大,很难自由发挥出奇制胜;人物养成难度高,需要收集的材料又多又难找,击败敌人获得的缴获也很废物,过关后得不到什么成就感。但可获得的兵种很多,后期互相搭配,应该会有不错的效果(玩到目前有12个兵,都被灭国了还不让全上场😣)

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剧情方面,同样为三国背景下的战略游戏,我理解制作方努力想要让玩家感受到故事的气势恢宏,因为剧情铺垫实在太冗长,但我主观还是觉得剧情槽点太多。毕竟照抄三国志和自我发挥相比难度更大,总之跳过剧情仅仅当作一个战棋类闯关游戏,也是趣味十足的。

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(ps:也在反思自己,明明大家都说《异形夺命舰》好看,但我看完真的觉得剧情很平淡。可能是我这老社畜自己的问题,与见过的现实相比什么作品都不够魔幻了。毕竟从小怕鬼,但鬼未曾伤我分毫)

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18评论

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  • 我想问一下,曹操传是不是每一关只能打八个回合还是几个回合??到了回合数还没赢,直接结束?

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    对对对,小关20大关30,因为要逼着你分兵行动,不然大军齐至一路碾压就没意思了 [高兴]

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  • 话真的太多了,经常剧情接剧情又接剧情,实在看不下去。

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    最近在玩圣兽之王,还不错,有剧情但不啰嗦,终于遇到一个战斗成分比剧情多的rpg

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  • 最近在玩风花雪月,第一次玩战旗,很棒

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    哪一部,玩了风花雪月,养成要素太多弃坑了 [大囧]

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  • 在某关中,具有在己方城池点火杀敌的机关,我在没有使用任何机关,没给己方领地造成任何损失的情况下过关,没有任何隐藏奖励,没给剧情带来任何改变,故事依然按照烧毁城市的剧情发展 [无语] 在原版曹操传中,达成隐藏成就可以改变剧情走向,可以改变原有历史路线,游戏还会对你做出的改变播放延伸剧情,唉…那还是2000面以前的游戏…

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    那一关是解锁某隐藏人物的前置

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    我记得曹操传,还能救下典韦,hhh,以后就多一个强力近战了。

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  • 剧情走向如同a谷一路下跌,玩个游戏都令人郁郁,压抑成都堪比权游,故事卖惨卖的都没毫无新意,大致等于春晚就得包饺子 [吐血] 反观原版曹操传,每一次占领城池官邸背画都会越发奢华,就算剧情杀的败北,主人公也会变得灰头土脸,可称得上跌宕起伏。 [高兴] 而三角战略剧情走向就是跌跌跌跌跌跌,跌的主角团的户口本都跌没了,最后就算击败坏人也开心不起来吧

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  • 这个7分,八方旅人你给几分?

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  • 异形夺命舰剧情确实是很垃圾,都是坑。

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