Photoshop技巧 篇三十八:反复实践总结的通道核心原理技巧,不允许你还不知道!
【写作说明】:作为一名业余抠图和数码工具人,曾经走了很多弯路,入了不少坑。本文记录为个人搬砖过程的经验总结,观点拙笨在所难免,欢迎拍砖。
PS搞图技能练习不间断、预防失业,保住饭碗 。
一、分享背景
自从入坑PS以来,通道做为PS进阶技能经常被提及,绕过去 是不可能绕过去的。
通道的基本原理到底是什么?
通道跟选区有什么关系?
通道跟蒙版有什么关系?
本文依据自己的入坑经历,通过实践来验证和回答这个问题!
PS:通道抠图是大部分PS入门接触的第一个场景,很多修图的直接把通道抠图跟通道等同起来,这其实是一叶障目不见山的做法!
通道抠图只是通道的一个应用!相信我!只是其中一个应用!通道的功能远远不只用于抠图!
二、什么是通道
通道是PS为了为了存放颜色的一个容器,因为电子图片的原理是RGB三原色,也就是画面上任意一个像素点都是对应一组RGB色彩值。(此方法不适用于实物印刷,印刷是CMYK,另一套系统)。
如下一张图片:
显示在显示器上的全彩图,实际上在通道中被拆分成三个通道RGB,分别进行表征和存储。
2.1 原理总结:
通道是依靠亮度(也叫灰度)级别来记录颜色信息的。亮度(也叫灰度)只是一种记录方法,理解这个很重要!
延伸:什么是亮度(灰度)信息? 就是用黑白灰来记录对应颜色的量级,越白,对应的颜色越多;越黑,对应的颜色越小。
把上面的两张图的颜色,和通道颜色表征记录对比起来看,就比较容易理解RGB通道,和分离的R、G、B通道了。
RGB通道是PS默认生存的预览通道,在此不是纠结的重点,实际通道计算用不上。
从个人实操经验来看,实际使用的通道,是从分离的R、G、B通道开始的。
2.2 几个容易理解出错的通道概念
一张PS图通道中只有R、G、B通道, (错误!)
理论上通道的数量是不限制的,R、G、B通道只是PS给图像默认生成的,用来表征现在图片颜色量级的、而已!新建的通道只是为后面的选区的蒙版操作服务。
Why? PS软件理论上对于通道的定位是用于表征和记录颜色信息,通道是可以灵活编辑的【重要理解点!】,为了实现不同的颜色量级记录而已。
Alpha1通道是特殊通道, (错误!)
这个只是Ps软件默认生存的名字,没有特别的意义,这个是可以改名的!
通道的选择是基于50%亮度选择,(错误!)
这个是很多教材误导的地方,实际通道的选择和计算都是基于整个幅面的【个人亲测这个是跟魔棒、套索工具最大的不同】,一定要自己多操作一下,然后就会豁然开朗!
三、通道的核心原理
通道的黑白灰是基于亮度来选取的,这也是从通道来看图片有点像黑白照片的缘故。
实际上每个对应的RGB颜色像素点都自带亮度信息的,理解RGB像素点与亮度信息的对照,对后面通道的应用至关重要!
纯白,RGB255.255.255对应亮度100%
纯黑,RGB0.0.0对应亮度0%。
灰度,RGB128.128.128对应亮度50%,这个像素也叫中性灰。
了解这个我们就可以开始编辑新的通道了,以如下照片为例:
四、通道的生成和计算
4.1 目前显示的是彩色图片中的红色通道,亮的地方说明红颜色多,暗的地方说明红颜色少。
4.2 灰度蒙版开始编辑,对应红色通道,Ctrl加鼠标点击,生成蚂蚁选择线。
重要:蚂蚁线预览中显示亮度>50%的部分(在右上的直方图能看出选区暗调部分的直方图被截断了,这个只是预览,通道的选择是基于整个画面的),其实整个画面都有选中的,只是依据明暗有不同的量级。【通道的选择跟套索工具完全不同,因为通道是根椐亮度选择的,明白这个,通道进阶的知识就成功一半了!】
4.3 灰度蒙版_红色通道_Ctrl加鼠标点击_然后点击通道对话框下面的"将选区存储为通道"小国标,生成Alpha1通道【这样生成的Alpha1与红色通道是一模一样的】。
4.4 如果想要获取不同级别灰度(亮度)的通道,使用灰度蒙版_红色通道_Ctrl加鼠标点击加Alt键_生成Alpha2通道。Alt键是相交的意思,用来生成更低亮度的蒙版。
4.5 灰度蒙版_红色通道_Ctrl加鼠标点击加Alt键_生成Alpha3通道,Alt键是相交的意思,用来生成更更低亮度的蒙版。
如上几步是很多教程中经常提到了,但实际很少提为什么这样做,不知原理很蒙圈。接下我我再换一种方法重新操作一遍生存通道,看完后一定豁然开朗。
4.6 同样在红色通道下,用灰度蒙版_红色通道_使用正片叠底【图像-计算】,生成新的通道。
PS:无论是通过快捷键生成新的通道,还是通过计算生成,本质上都是为了得到新的通道,这是后面精细化调整图层的基础。
4.7 实际使用Ctrl+Alt+Shift鼠标点击生成新通道,与通道计划得出的是同一个东西,都是对通道的编辑并成生新的通道,只是方法不同罢了!
所以,原理出处就是在这里,如何灵活的把不同的通道建立起来,后面把通道转化为选区和蒙版才会游刃有余。
五、通道管理
【基于亮度的通道编辑,基于暗度的通道编辑,中间调的通道编辑】
我们经常在网上看到的七级灰度的调色就是基于此原理的,只是经过动作把不同级别的亮度(亮部)通道、暗度(暗部)通道,中间调(灰阶)通道提前编辑提取出来。
七、通道应用
为什么要使用这么多通道计算?
主要是为了对图像进行精细化的调整,因为通道可以直接创建蒙版,然后通过PS强大的蒙板大展身手。
比如,对中间调进行调色和增加对比,增加图片质感,同时不用担心高光过曝,也不用提心暗部死黑。
如下做一下实践操作:
7.1 使用Ctrl+鼠标点击Mid2通道,生成选区。
7.2 Mid2通道_通过选区添加曲线调整层,这个时候曲线调整层自动增加了由通道选区生存的蒙版【这个是精细化调整的核心!】
7.3 对画面增加对比度,由于有蒙版的存在,画面超级增强的同时,完全不用担心过曝!
八、总结
很多高质感的修图就是用这种方式来的!
方法就是:计算通道-》建立选区-》生存蒙版-》图像调整,多练习一下,从小白到出大片并不遥远。
懂了后期,对于欣赏类摄影,完全不用做一个器材党(不谈后期的单反摄影钱包很受伤)。会一点点后期之后,一个二手的5D3或6D也是很香的!
九、PS常用快捷键
通道编辑常用快捷键(快捷键需要输入法在英文状态下):
Ctrl+鼠标左键:在通道中做选区
Ctrl+Shift+鼠标左键:在通道中做相加选区(在亮部通道编辑时用)
Ctrl+Alt+鼠标左键:在通道中做相减选区(在暗部通道编辑时用)
Ctrl+Alt+Shift+鼠标左键:在通道中做相交选区(跟图像-计算中的正片叠底计算效果一致)
其它常用快捷键:
新建画布:Ctrl+N
新建图层:Shift+Ctrl+N
移动工具:V
污点修复画笔工具/修补画笔工具/修补工具:J 【多按几次在不同子项间切换】
形状工具:U
渐变工具:G
文字工具:T
复制图层:Ctrl+J
自由变换:Ctrl+T
取消选区:Ctrl+D
另存为:Ctr+Shift+S
填充前景色:Alt+Delete
重复上次滤镜:Alt+Ctrl+F
盖印图层:Ctrl+Alt+Shift+E
关于快捷键,买一个PS快捷键鼠标垫也是一个方法,不要背快捷键,没意义!
发一张之前外地拍的照片,累了还是要搬砖,困了还是要拉磨 。
总结完毕,谢谢三连
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~
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