《到站秀》第197弹:Honor 荣耀 Play 智能手机
《王者荣耀》与《绝地求生》两款现象级的游戏可以说很大程度上影响了近两年的数码产品营销方向,小到网络设备、智能手机,达到 PC 整机、显示器,不加上个为这两款游戏优化、甚至专为吃鸡而生都不好意思跟人打招呼;趁着这股热潮,也助推了高帧率显示器、游戏手机等品类的再度火爆。
而华为的 “GPU Turbo” 技术也在这样的环境下应运而生,这项被称为 “很吓人” 的技术一改手机游戏玩家往日对于麒麟处理器平台图形性能偏弱的印象,由荣耀 Play 首发,目前已经推广至荣耀 10、华为 P20 系列等产品上。
作为荣耀旗下首款搭载该技术的手机,本期《到站秀》为大家带来的就是这款荣耀 Play。
▼ 荣耀 Play 的内容物也比较简单,有荣耀 Play 手机本身、电源适配器、数据线、说明书、卡针、TPU 保护壳等;附带的电源适配器最高支持 9V2A 输出即 18W 快速充电。
▼ 荣耀 Play 正面采用 6.3 寸的 19.5:9、分辨率 2340x1080 的刘海全面屏,屏占比达到 89%;刘海部分设计有听筒、前置摄像头、光线/距离传感器等。
▼ 尽管屏幕尺寸超过了 6 英寸,但高屏占比并没有给握持带来太多压力,实际感受上荣耀 Play 与 5.5 英寸左右的非全面屏机型相当。
▼ 荣耀 Play 的前置摄像头位于刘海部分的左侧,为 1600 万像素,光圈 f/2.0,不支持自动变焦。
▼ 背部则为喷砂工艺的金属一体机身,拥有星云紫、幻夜黑、极光蓝三种配色。指纹识别模块位于机身背面上方。
▼ 荣耀 Play 的机身背部左上角则是 1600 万像素(f/2.2 光圈)+ 200 万像素(f/2.4 光圈)竖置双摄像头,支持相位对焦/反差对焦功能。
▼ 既然作为金属机身,荣耀 Play 机身上下两侧也采用了目前金属机身惯用的面积尽可能最小的 U 型穹顶式信号溢出带的设计。
▼ 荣耀 Play 机身右侧为电源键 + 音量调节键,7.48mm 厚的机身加上屏幕保护玻璃和边框的圆角处理,边缘手感良好。
▼ 底部保留了传统的 3.5mm 耳机插孔,充电/数据传输方面为 USB Type-C 接口,底部右侧为扬声器。
▼ 荣耀 Play 是首款搭载华为 “GPU Turbo” 技术的手机,是一种软硬协同的图形处理加速技术,在系统底层对传统的图形处理框架进行了重构,使得GPU图形运算整体效率得到大幅提升,画质、性能提升的同时,能耗下降。
▼ 根据官方数据,它能使图形处理效率提升60%,高端手机可以更持久流畅稳定满帧运行大型游戏,千元机也可以玩大型游戏;同时SoC能耗降低30%。
▼ 实测一局《绝地求生·刺激战场》游戏时间内,荣耀 Play 持续稳定在 40FPS 左右运行,CPU 平均负载 17.6%。(HDR 高清画质、超高帧率模式)
▼ 开放 60 帧的《荒野行动》则可以长时间在 60FPS 稳定运行,CPU 平均负载 13.5%。
▲《荒野行动》平均帧率
▼ 体验 “GPU Turbo” 目前需将 EMUI 更新至 8.2 版本。除了首发的荣耀 Play 之外,目前这一技术也通过推送更新的方式应用到了华为和荣耀的其他机型。
▼ 为了还原更加逼真的游戏体验,荣耀 Play 还加入了 “4D 智能震感”,运用AI算法来匹配不同场景的画面,加强音响和触感的体验,目前已有10个标签,30+的场景可以进行适配。
▼ 实际体验上,在开启荣耀 Play 的 4D 智能震感功能之后,吃鸡游戏开枪的确会有震感产生,但离 “后坐力” 还差点儿意思。
▼ 拍照部分,荣耀 Play 搭载了 1600 万像素(f/2.2 光圈)+ 200 万像素(f/2.4光 圈)竖置双摄像头,支持相位对焦/反差对焦。功能方面支持 AI 摄影、人像模式、大光圈拍照、流光快门、延时摄影、夜景等。
▼ 荣耀 Play 后置摄像头部分样张:
▼ 本期的《到站秀》荣耀 Play 智能手机 就到此结束,感谢大家的观看。
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