风险提示丨部分 RTX 5090 存在缺 ROP 单元问题,重负载游戏稍有影响
起初还以为是 GPU-Z 监测不准,现在 TPU(GPU-Z工具就来自它们)官方出来证实了,部分品牌的 RTX 5090 核心 ROP 单元数量不足,确实被“刀”过。
如图,完整的应该是176个,而被“刀”过的是168个,等于是少了8个,这不是GPU-Z检测问题,TPU 团队多次论证确定,是真的少了8个。
GPU-Z 图源:TPUTPU 表示,缺少8个 ROP单元会导致光栅能力损失约4.54%,多轮3D Mark 和游戏测试结果如下:
3DMark Time Spy Extreme 测试:
公版:25439分
xx某卡:22621分
某嘉OC版: 26220分
游戏测试:



比某华一线品牌慢8.4%(频率不同),该卡比纯公版 RTX 5090 慢5.6%(频率相同),所以可以确认还是有影响的。我们知道,ROP单元主要是处理像素数据,处理混合、抗锯齿、渲染到纹理以及将最终像素值写入帧缓冲区等任务。
TPU还指出,缺少 8 个 ROP 后,主要在重度游戏中会影响更明显一些,轻度负载并不明显,和纯公版以及其他品牌的卡差别不大,比如《毁灭战士:永恒》游戏中基本上一样,可以忽略。
目前该品牌还没有做出回应,建议大家都看看自己的有没有这样的情况,后续我们会持续关注~
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