英特尔第十一代酷睿处理器首测:14nm制程的最后一击?
创作立场声明:提前拿到了英特尔第十一代酷睿处理器,本身对英特尔还是信心很足的哈,这次确实表现一般般。
眼看她上新制程、眼看她用PCIe 4.0、眼看她数12个核心,英特尔这边终于推出了11代酷睿处理器,一并推出的还有搭载Z590芯片组的主板。
这次我有幸拿到了第一波的新品,包括i9-11900K和i5-11600K,定位分别为顶级游戏旗舰和性价比首选。同期一起拿到的还有华硕ROG MAXIMUSXIII HERO主板,这是一块Z590芯片平台的主板,同样也是ROG旗下MAXIMUS这一高端主板系列中的主力支柱。
尽管我们未能在十一代酷睿上见到10nm制程工艺的出现,并且如你所见,它现在已经出现在了移动端的酷睿处理器上,但在十二代酷睿台式处理器上,我们将会与它见面,届时也会有全新的芯片组主板与之匹配,这可能真的是14nm的谢幕演出了。
为了充分发挥这代处理器的性能,本次硬件采用的是NVIDIA GeForce RTX3080公版显卡、两条8GB DDR4 4000MHz内存、三星980 Pro PCIe 4.0固态硬盘,以及ROG雷神1200W白金电源。
首先看看这块主板。这次Z590芯片平台带来了不少上一代所没有的特性和升级:
标配2个PCIe 4.0 x16插槽;
标配2个USB-C Thuderbolt 4接口;
标配1个USB 3.1 Gen2×2前置面板接口;
内置WiFi 6E AX210无线网卡;
高达4个M.2固态硬盘插槽;
升级至90A的14+2供电模组;
整体来看, ROG M13H Z590这块主板提供了大量的通道数,为此它可以连接非常多的硬件,满足到游戏玩家和硬件发烧友对高速度运行、大容量存储的双重需求。同时在供电模组、供电接口上面的提升,也让它能够很好地承载诸如i9-11900K这样旗舰级别处理器的超频需求。
在散热规格上,除了熟悉的铝制I/O散热装甲、M.2及芯片组的大面积铝制散热装甲,这次在每一个M.2固态硬盘接口下提供了一块铝制散热背板,毕竟用上了PCIe 4.0之后,固态硬盘的理论速度能达到7000MB/s,对散热又提了新的要求。多说一句,这次有四个M.2接口,建议大家能上这类固态硬盘就上吧,虽然价格会有点高,但是省事儿不麻烦,性能还很强啊!
需要提到一嘴的是,即便你用的是上一代Z490芯片组的主板,也是可以支持这一代酷睿处理器的,只不过PCIe 4.0特性就没办法启用了,同时还要考虑主板对CPU供电的规格是否足够。同理,第十代酷睿处理器也可以用在这一代Z590主板上,同样PCIe 4.0也是不受支持的。
名称:Intel Core i9-11900K
制程工艺:14nm
核心数:8
线程数:16
基本/睿频频率:3.5GHz /5.3GHz
缓存:16MB
TDP设计:125W
这次我们先测试看看i9-11900K这颗旗舰级处理器的表现如何。相比上一代i9-10900K,它在核心数上不占优势,基础频率上也低一些,同时缓存也少了4MB,似乎从理论数据来看,新一代i9-11900K会处于弱势。不过这次i9-11900K新增了Intel Adaptive Boost Technology 技术,它是这款处理器的一个杀手锏,旨在当负载、散热仍在可接受范围时,适当地提升处理器的最高频率以及频率增加的持续时间,并且这将不算是超频。
同时,英特尔还给它加入了全新的Intel Deep Learning Boost技术,也就是说在一些需要用到深度学习去处理的软件当中,譬如不少创作类工具当中,它将带来前所未有的优势,这招和NVIDIA倒是有些类似,在主频突破出现性能瓶颈的时候,利用AI人工智能加速技术来实现弯道超车。同时它也支持NVIDIA家的Resizable BAR技术,可以让CPU直接快速读取所有的显存,让整体硬件的响应速度更快。
那么话不多说,直接进入测试环节。
从几个性能基准测试来看,这次i9-11900K的表现在单核上是没有问题的,不管是相比i9-9900K还是i9-10900K都有提升,但是多核的成绩上不容理想,虽然完胜i9-9900K是没什么问题的,但毕竟少了i9-10900K两个核心,哪怕单核再优秀都难以弥补这其中的差距。那么在实际的生产力环节中它的表现又如何呢?一起来看看。
可以发现,它的表现稍胜i9-10900K一点点,不能说没有,但差距不大。再来看看面向游戏的3DMark 游戏性能基准测试。
纯看 DX11 类游戏的话,i9-11900K还是有优势的,尽管领先的不多,但好歹是和i9-9900K拉开了差距。但加上DX12类游戏的话,反而会被i9-10900K反超,意味着在新推出的游戏中,它可能不占优势。
那我们就来看看在实际游戏中它们的表现怎么样,这里使用了1080p分辨率和1440p分辨率,同时全部为最高特效、100%渲染倍数。
除了《刺客信条:英灵殿》这样测试结果有些反常之外,还好i9-11900K的整体表现都是力压i9-10900K的,特别是在1080p分辨率下,帧数的提升比较客观,这也与英特尔所说的游戏旗舰处理器名号相符。当然,这里还有加持了Resizable BAR、PCIe 4.0等各方面的技术优势。有一说一,尽管我这里没有加入与竞争对手的测试对比,但相信大家都知道它们的水平如何,在怎么样一个水平。
其实消费者和玩家们都是十分现实的,不管你所宣称的提升有多大、优化有多好,甚至有AI加持,在实际的应用和游戏当中,跑出来不理想就确实是不理想,虽然在初期可以怪罪于针对性的优化没做够,但我们依然还是希望能比上一代有显眼的提升。这十一代酷睿处理器,在承接了不少最新的特性之后,表现虽然依然是英特尔旗下最突出的,但是没有带来突破性的性能提升,这对于英特尔自己、对于英特尔的粉丝、对于玩家消费者可能都是一个不能满意的答案,而更优的答案,可能就在紧接着要到来的第十二代酷睿处理器了,届时我们再好好看看,英特尔打磨多年的10nm制程,到底可否一战。
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