RX 9070 XT VS RTX 5070 Ti:光栅游戏快9%,FSR 4.1帧率提升134%
前言

AMD这次发布Adrenalin Edition 26.6.2驱动,最大的亮点并不是新游戏支持,而是正式将基于机器学习模型的FSR 4.1超分辨率技术扩展至Radeon RX 7000系列显卡。相比此前仅限RDNA 4架构显卡使用,拥有RDNA 3架构GPU的玩家如今只需要升级驱动即可体验最新版本的机器学习超分技术。目前AMD官方统计已有超过300款游戏支持FSR 4.1,意味着这项技术已经从”尝鲜功能”逐渐进入成熟阶段。

对于RX 9070 XT来说,这次更新虽然没有新增支持,因为它原本就是首批支持FSR 4的产品,但随着越来越多游戏接入FSR 4.1,它作为RDNA 4旗舰之一的优势反而进一步体现。因此,我们借着这次驱动更新,再次测试RX 9070 XT,看看在最新驱动和最新FSR 4.1环境下,它还能带来怎样的表现。
RDNA 4与FSR 4

RX 9070 XT基于RDNA 4架构打造,拥有64组CU计算单元,共4096个流处理器,同时搭载16GB GDDR6显存以及64MB Infinity Cache。在延续传统图形性能提升的同时,RDNA 4此次还重点强化了机器学习计算与光线追踪能力。AMD重新设计了第二代AI加速单元,使单CU的机器学习计算吞吐能力相比RDNA 3进一步提升,同时支持FP8、BF16等更多计算格式,这也为FSR 4采用基于机器学习(Machine Learning)的图像重建模型提供了硬件基础。与此同时,第三代光线追踪加速单元进一步优化了BVH遍历效率和光线求交性能,使RX 9070 XT在开启光线追踪后的表现相比RX 7900 XT有了更明显的提升。
相比规格上的变化,我认为RDNA 4最大的意义,在于AMD终于让AI加速单元真正参与到了实际游戏渲染流程中。过去,这部分硬件更多停留在硬件规格层面,实际应用场景相对有限;而随着FSR 4以及后续FSR 4.1不断引入更新的机器学习模型(Machine Learning Model),AI加速单元开始承担起超级分辨率等实际计算任务,其价值也逐渐从”理论算力”转化为玩家能够切身感受到的游戏体验。可以预见,随着超级分辨率技术和光线追踪技术不断发展,这部分硬件在未来游戏渲染中的重要性还将进一步提升,而FSR 4系列则是AMD迈向这一方向的重要一步。

FSR 4首次引入了机器学习模型(Machine Learning Model)参与超级分辨率重建,通过结合历史帧、运动矢量等信息,对目标画面进行推理,从而获得更加接近原生分辨率的细节表现。而在FSR 4.1中,AMD进一步更新了机器学习模型,官方表示新模式对于画质有显著提升,在运动场景中可以保留更多纹理细节,尤其对于草地、植被等复杂纹理的重建效果进一步提升。


除了更新机器学习模型,AMD还更新了FSR光线再生(Ray Regeneration)技术。新版算法进一步优化了光线追踪场景中的噪点重建能力,在阴影、全局光照以及反射等光照效果上拥有更加自然的表现。随着Adrenalin Edition 26.6.2驱动发布,这套基于机器学习的FSR 4.1技术也正式扩展至Radeon RX 7000系列显卡,让更多RDNA 3用户能够体验到最新一代基于机器学习模型的超分技术。
细节介绍

我们测试的RX 9070 XT显卡是来自讯景的RX 9070 XT OC凤凰涅槃版,这款显卡采用了较为低调但颇具质感的黑色配色方案,散热罩面板以简洁线条为主,不夸张但具分量感,配合细节切边与金属质感的背板布局,使整个显卡呈现出沉稳且硬派的视觉风格。

同时,三个大尺寸风扇采用磁吸式快拆设计,这种独特的扇叶安装方式不仅提高了风扇拆装便利性,还便于后期保养与清理,有助于显卡长期维持稳定散热表现而不因灰尘积累而降频。

显卡背部采用半封闭式的一体背板,尾部有大量开槽和通风孔,顶部有着明显的越肩结构,让显卡的视觉观感显得更大。

显卡的接口布局也相当实用,标准的 DP×3+HDMI 输出组合能够满足多屏或高刷新率显示器的接入需求。

外接供电采用三组 8 Pin 配置,在高性能运行时有更稳定的供电余量,这对维持稳定性能输出至关重要。
FSR 4.1实测
本次测试选取《赛博朋克2077》《地平线:零之曙光》《极限竞速:地平线6》以及《使命召唤:黑色行动7》四款支持FSR 4.1的游戏作为测试项目。测试过程中统一采用3840×2160分辨率、最高画质预设,分别对原生分辨率以及FSR 4.1质量、平衡、性能和超级性能四种模式进行测试,以展示FSR 4.1在不同模式下带来的性能提升。

首先来看《赛博朋克2077》,RX 9070 XT在原生分辨率下平均帧率约为64帧,开启FSR 4.1后,各档位均带来了较为明显的性能提升。其中质量模式达到76帧,相比原生提升约18.8%;平衡模式提升至89帧,增幅约39.1%;性能模式进一步达到109帧,而超级性能模式则达到150帧,相比原生提升约134%。对于4K游戏而言,这样的性能增益已经相当可观,能够让游戏从原本满足流畅运行,进一步提升到更适合高刷显示器的帧率水平。

《使命召唤:黑色行动7》作为一款偏竞技向的FPS游戏,对高帧率有着更高需求。RX 9070 XT在原生分辨率下平均帧率为84帧,开启FSR 4.1后,质量模式提升至111帧,相比原生提升约32%;平衡模式达到126帧,提升约50%;性能模式进一步提升至145帧,提升约72%;超级性能模式最高达到180帧,相比原生提升约114%。整体来看,《使命召唤:黑色行动7》是本次测试中FSR 4.1收益最明显的游戏之一,即使是质量模式也能突破百帧,对于追求高帧率竞技体验的玩家来说会更加从容。

作为索尼Decima引擎的代表作,《地平线:零之曙光》拥有大面积植被、复杂光照以及丰富的开放世界场景,对GPU性能同样有着较高要求。从测试结果来看,RX 9070 XT原生分辨率下平均帧率为108帧,开启FSR 4.1质量模式后,帧数提升至131帧,平衡模式可以达到138帧,性能模式和超级性能模式则分别达到146帧和158帧。整体来看,FSR 4.1在各档位均带来了较为稳定的性能提升,其中质量模式即可提供约21%的性能增益,而超级性能模式则实现了46%的帧数增幅,为4K分辨率画质全开的游戏体验提供更为流畅的游戏体验。

在《极限竞速:地平线6》中,FSR 4.1同样带来了不错的性能提升。RX 9070 XT在原生分辨率下平均帧率为99帧,开启FSR 4.1质量模式提升至108帧,相比原生提升约9.1%;平衡模式达到111帧,提升约12.1%;性能模式进一步提升至122帧,超级性能模式则达到135帧,相比原生最高提升约36.4%。相比《赛博朋克2077》,《极限竞速:地平线6》开FSR 4.1后的帧数提升幅度略小,这主要是由于这款游戏引擎和游戏优化做的比较好,加上赛车类的游戏一直在高速运动,可采样的像素就会相对减少,FSR的帧数收益自然也会低一些。

除了性能表现外,我们也对FSR 4.1带来的画质提升进行了测试。本次选取《赛博朋克2077》和《使命召唤:黑色行动7》作为对比对象,这两款游戏均支持在画质设置中直接切换FSR 3与FSR 4.1模型,因此能够在相同场景、相同视角下进行画质对比,使画质差异能够更加真实、直观地呈现出来。

从这《赛博朋克2077》的对比可以看到,FSR 4在窗口玻璃的反射效果明显优于FSR 3。左侧FSR 3,玻璃中的监控塔倒影轮廓略显模糊,边缘线条存在一定程度的涂抹感;而右侧FSR 4则能够更完整地还原反射中的监控塔轮廓,线条边界更加清晰,细节层次也更加丰富。

《使命召唤:黑色行动7》的对比同样也是体现在光影细节上,从这组对比可以看到,远处大门上方射灯照射形成的光照过渡,FSR 4呈现出更加自然的明暗变化,光束边缘与周围环境的衔接更加柔和,整体层次感也更加明显。相比之下,FSR 3的光照表现相对平淡,亮度过渡略显生硬,缺少一定的空间层次。除了光照之外,大门表面的线条、拼接缝隙以及阴影细节也有所区别。FSR 4能够更完整地保留门板边缘和结构纹理,阴影边界更加清晰,整体轮廓更具立体感;而FSR 3在这些区域则存在轻微的细节涂抹现象,部分线条锐利度有所下降。虽然两者在正常游戏过程中都不会影响实际体验,但放大观察后,FSR 4在复杂光照场景下确实能够呈现更加自然、细腻的画面效果。
综合来看,FSR 4.1在性能与画质之间取得了更好的平衡。相比FSR 3,新版模型在细节重建和画面稳定性方面都有进一步提升,也让FSR超分技术逐渐成为4K游戏中更值得默认开启的一项功能。
性能测试
FSR 4.1让RX 9070 XT在支持游戏中的体验进一步提升,不过一项软件技术终究还是建立在硬件性能之上。抛开FSR超分技术带来的额外收益,RX 9070 XT本身的图形性能究竟处于什么水平?接下来,我们也通过理论测试和游戏测试,对这张显卡进行进一步验证。

首先来看3DMark理论性能测试,我们分别测试了FireStrike、Time Spy以及Steel Nomad等多个项目,并与RTX 5070 Ti进行了对比。从测试结果来看,两款显卡在偏向DX11负载的FireStrike系列中表现较为接近,RTX 5070 Ti小幅领先约2%;而进入更能反映现代游戏负载的DX12测试后,RX 9070 XT开始展现出优势,在Time Spy 的测试中领先约8%~10%,Steel Nomad测试中同样保持约9%的领先幅度。综合全部测试项目,RX 9070 XT理论性能整体领先RTX 5070 Ti约4%。

在传统光栅游戏测试中,RX 9070 XT延续了理论性能测试中的优势表现。六款游戏综合成绩相比RTX 5070 Ti平均领先约9%,并且这一优势在近几年推出的DX12游戏中体现得更加明显。其中,《使命召唤:黑色行动7》领先幅度达到25%-32%,《赛博朋克2077》也保持了11%~17%的优势,说明RDNA 4架构在现代游戏负载下依然具备较强的竞争力。而在《刺客信条:幻景》《极限竞速:地平线5》《看门狗:军团》等游戏中,RX 9070 XT同样保持了4%-9%左右的领先,仅《古墓丽影:暗影》因游戏引擎和优化方向的差异小幅落后约9%。综合来看,RX 9070 XT已经能够轻松满足2K分辨率高刷新率游戏需求,在4K分辨率下也能够为绝大多数3A游戏提供稳定、流畅的游戏体验。
总结

综合来看,RX 9070 XT依然是一张竞争力非常强的中高端游戏显卡。从测试结果来看,在理论性能方面,RX 9070 XT在3DMark中综合领先RTX 5070 Ti约4%;而到了更具参考价值的传统光栅游戏测试中,综合优势进一步扩大至约9%。尤其是在《赛博朋克2077》《使命召唤:黑色行动7》等近年的DX12游戏中,领先幅度分别达到11%~17%和25%~32%,充分体现了RDNA 4架构在现代游戏负载下的性能优势。配合16GB GDDR6显存,无论是2K高刷新率还是4K高画质游戏,RX 9070 XT都能够提供稳定且流畅的游戏体验。

Adrenalin Edition 26.6.2驱动的发布,则进一步完善了AMD的软件生态。除了正式将FSR 4.1扩展至Radeon RX 7000系列显卡之外,AMD也持续扩大了FSR 4.1的游戏支持范围,目前已有超过300款游戏支持该技术。实测中,FSR 4.1在不同游戏中均带来了可观的性能提升,其中《赛博朋克2077》在超级性能模式下平均帧率由64帧提升至150帧,增幅约134%;《使命召唤:黑色行动7》也由82帧提升至180帧,增幅约119%。即便是画质模式,也能够带来约18%~32%的性能提升,在保证画面质量的同时进一步提升游戏流畅度。
更重要的是,FSR 4.1带来的升级并不仅仅体现在帧率上。新版机器学习模型在玻璃反射、复杂光照、高频纹理等场景中的细节重建相比FSR 3更加自然,画面稳定性也有进一步提升,使FSR超分技术真正从过去”以性能为主”,逐渐发展为兼顾性能与画质的成熟方案。对于RX 9070 XT而言,RDNA 4带来的硬件性能优势,加上26.6.2驱动和FSR 4.1不断完善的软件生态,也让这张显卡在整个生命周期内拥有了更高的长期价值。
除此之外,价格依然是RX 9070 XT最大的优势之一。目前市售RX 9070 XT价格普遍集中在4500~5000元区间,而同级性能的RTX 5070 Ti市场售价依然维持在7500~8000元左右,两者存在约2500~3000元的价差。对于主要以2K、4K游戏为核心需求的玩家来说,RX 9070 XT无疑是目前同级产品中兼顾性能、体验与价格优势的选择。

山狐
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