11月8日,知乎上一个问题把玩家的情绪挑明了:腾讯天美七年投入数十亿,《王者荣耀世界》却公测数据惨淡,为什么会这样。更扎心的是那条聊游戏现状视频下的评论区:这游戏连节奏都没了,都没人骂了,估计凉透了。在游戏圈,被骂说明还有热度,被遗忘才是致命伤。知乎哔哩哔哩
开服成绩单确实惨淡。4月10日,《王者荣耀世界》PC端开启公测,一周后移动端跟上。界面新闻36氪
iOS畅销榜首秀第24名,一周内滑到第54名;SensorTower口径下,iOS版本首周收入超过635万元。顶着五年的曝光预热和"王者荣耀"这个国民IP,这个数字不是"不理想",是垫底。行业数据平台DataEye还观察到,移动端投放量在上线次日就开始收缩。36氪
网传项目内部已宣布失败,是在被砍的压力下才换来"多一年"的机会。腾讯没有回应过这些传闻,但这几天正在发放的S2体验服资格,恰恰说明这局还没下桌。36氪

为什么带不起来?玩家共识集中在三点。一是内测口碑与公测体验割裂,一条被顶了六百多次的评论很代表性:至今不知内测期间那群人到底玩了个什么样的王世杰。二是玩法定位模糊:战斗什么都沾一点——格斗、硬核ARPG、MMO共斗都有一点,容易上手,却很难用一个词概括,而"概括不出来"就意味着很难安利给朋友。三是内容断供:7个月没有大更新,开局自谦的"这个世界刚刚开始,尚不完美",现在看像成了预言。哔哩哔哩36氪

但说句公道话,建模和渲染是公认的第一梯队:游戏不好玩但质量是真的好,是评论区常见的视线。小红书上捏脸码、晒装帖动辄几千赞,社区活跃度全在"拍照逛景"上——玩法的留存,它确实没接住。哔哩哔哩
S2是最后的翻盘机会。10月27日共创之夜前后,李白进入S2的内容线,姑射山是玩家帖里流传的关键词。体验服为限量公开测试,资格按账号活跃度等因素抽取,通过短信和游戏内邮件下发。玩家心态两极:一边催更"S2到底多久才来",一边直接喊话官微"师姐我们还有未来吗"。微博微博微博

给三类人的实用建议:
王者老玩家:游戏免费,随便试。英雄复现、捏脸、逛长安,零成本摸一个周末,不亏。
开放世界硬核玩家:等一等。S2内容能不能撑起玩法深度,等实际上线、看数据再决定入不入坑。
打算重金投入的人:务必再等等。畅销榜已经替你说完了。
对腾讯来说,这是"国民IP能不能做开放世界"必交的作业;对玩家来说,这场赌局只走到中局。好奇,就免费玩;想投入,等S2——这就是当下最好的决策。