在《崩坏:星穹铁道》的旅程中,开拓者即将踏上第五条命途——「欢愉」。这次全新的交错星轨导航,将故事舞台引向与欢愉星神阿哈息息相关的「二相乐园」,并为游戏带来一套全新的玩法体系。

根据已有的信息,新形态的开拓者「开拓者•欢愉」将以一位辅助角色的身份登场。其立绘形象手持“应援棒”,暗示了其为队友加油鼓劲的辅助定位,甚至可能具备提前队友行动顺序的“拉条”能力。这根应援棒也并非凡物,游戏内的文本细节暗示,这类道具在实用性上可能被推向了极致,包含了从手电筒到等离子切割机等多种功能,趣味性地展现了“开拓”主题下武器的“危险性”。这套自信而充满活力的设计,也获得了玩家的广泛好评。

作为一名免费获得的五星角色,「开拓者•欢愉」的核心价值在于开启全新的「欢愉」命途战斗体系。该体系围绕两个核心机制构建:
其一是“阿哈时刻”。当队伍中存在欢愉命途角色时,行动条上会增加一个特殊的“阿哈时刻”序列。当轮到该序列行动时,队伍中的所有欢愉角色将依次释放强力的“欢愉技”,形成一波集火爆发。

其二是“笑点”资源。队伍在战斗中行动会积攒名为“笑点”的新资源。当“阿哈时刻”触发时,会消耗所有已积攒的“笑点”,并将其转化为一个名为“好活当赏”的强力增伤效果,为全队提供持续数回合的伤害提升。
在这一体系中,「开拓者•欢愉」很可能扮演着“笑点发电机”或“阿哈时刻加速器”的角色。他/她能帮助队伍更高效地积累“笑点”,或是让“阿哈时刻”更频繁地到来,从而掌控全队的爆发节奏。

「欢愉」命途并非仅有开拓者一人。它是一个需要多位角色协同作战的“体系队”,也被玩家称为“欢愉战舰”。例如,角色「爻光」作为辅助,倾向于提升“阿哈时刻”的触发频率;而另一位角色「火花」则是一位依赖消耗战技点来输出、并能高效产生“笑点”的角色,侧重于提升“阿哈时刻”的爆发伤害。这表明欢愉体系内部存在不同的分工和组合方式,玩家可以根据战况自由搭配,组合出侧重频率或侧重爆发的队伍。

从更深层次的设定来看,「欢愉」命途并非追求单纯的寻乐,而是旨在追求一种广义上的“happy ending”。以假面愚者花火、桑博等角色的行为为例,他们看似混乱的举动背后,往往是推动事态走向美好结局的关键。这种通过巧妙编排来达成目标的理念,也为「欢愉」这一新玩法增添了更多故事层面的深度。
「开拓者•欢愉」的到来,不仅是为玩家提供了一个新形态的主角,更是作为一把钥匙,为所有玩家打开了通往「欢愉」体系的大门。他/她的加入将大大降低新体系的组建门槛,让玩家能够围绕“阿哈时刻”与“笑点”机制,探索和构建多样化的战斗策略。