在备受期待的PlayStation State of Play发布会上,《战神》系列开发商圣莫尼卡工作室正式公布了系列新作——《战神:劳菲》(God of War: Laufey)。这款PS5平台独占游戏将叙事视角从玩家熟悉的奎托斯,首次转向了他的亡妻、阿特柔斯的母亲——传奇巨人女战士劳菲(Faye)。
在过去的北欧篇章中,劳菲一直是一位存在于回忆与传说中的“幕后”角色。她被描绘为约顿海姆末代的守护者,称号“正义劳菲”,不仅是利维坦之斧的首位主人,更是一位能与雷神索尔正面抗衡的强大战士。她凭借巨人族预知命运的天赋,在生前为奎托斯父子的旅程布下了诸多线索。2018年的《战神》正是以她的遗愿为开端,整个故事的推进都离不开她的深远影响。新作旨在将这位系列中最神秘的关键人物从背景推向台前,补全她不为人知的完整故事。

与许多玩家猜测的前传不同,《战神:劳菲》的剧情并非讲述她生前的故事,而是直接承接了《战神》(2018)开篇劳菲火化之后的情节。死亡并非终点,劳菲的灵魂并未安息,而是在一个被称为“万时界(The Everywhen)”的众神死后世界中苏醒。这是一个汇聚了不同神话体系亡魂的奇异空间,是所有魔法的起源与终点。在这里,她发现自己生前为保护奎托斯和阿特柔斯所设下的魔法结界正濒临崩坏。为了守护家人,劳菲必须在这个陌生的国度孤身闯荡,开启一场“跨界救夫救子”的全新冒险。旅途中,她将迎战来自埃及神话的战争女神塞赫美特、蒙古战神等跨神话体系的强敌,并逐步揭开巨人族的秘史与“万时界”的终极秘密。
面对玩家“为何主角不再是奎托斯”的疑问,圣莫尼卡工作室的创意总监Cory Barlog解释说,这并非对系列的偏离,而是一次必要的“扩展”。他表示,劳菲是开启整个北欧篇章的核心支柱,深入挖掘她的故事,能让玩家看到所有事件是如何联系在一起的。同时,开发团队也明确承诺,奎托斯的故事线并不会就此终结,劳菲的篇章更像是同一本书中一个激动人心的新章节,旨在丰富和宏大整个《战神》宇宙。
在玩法上,《战神:劳菲》也寻求突破。劳菲的战斗风格与奎托斯的力量与厚重感截然不同,她更加灵活、敏捷,战斗更侧重于华丽的魔法与快节奏的动作。设计上融合了希腊时代《战神》的机动性与北欧时代的打击质感,将带来包括浮空连招在内的全新战斗体验。此外,劳菲在冒险中并非孤身一人,她会遇到两位新同伴:一个由《黑袍纠察队》演员杰克·奎德配音的、会说话的宇宙立方体伙伴“弗兰克(Phranque)”,以及一个附着在剑上的魔法丝带守护者“露(Rue)”。

为劳菲献声并提供动态捕捉的,依旧是前作中饰演该角色的女星戴博拉·安·沃尔(Deborah Ann Woll)。目前,《战神:劳菲》已在PlayStation Store开放加入愿望单,具体发售日期待官方后续公布。这无疑是《战神》系列一次大胆而新颖的尝试,旨在为玩家揭示那位贯穿北欧神话始终的伟大女性的真正传奇。