《最后生还者3》已重启开发,德鲁克曼主导但短期内不会发售

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04-23 12:49

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1. 血肉化为畸形怪物!生存恐怖RPG新作销量超25万份+《星际异端先知》不在2026年发布#游戏资讯#

2. 【顽皮狗承诺将制作更多以剧情和角色为核心的游戏】据外媒消息,在庆祝顽皮狗成立40周年的新视频中,公司高层重申了其核心方向——制作“以剧情和角色为核心”的游戏。工作室联合创始人Jason Rubin:“我希望未来能够延续顽皮狗一直以来的风格:站在娱乐创作的最前沿,制作最高质量的作品,讲述自己想讲的故事,赋予其深度和意义。”工作室经理兼运营主管Alison Mori:“我深信我们的工作室将继续打造那些以精彩故事为驱动、以鲜活角色为核心的游戏,这些作品将触及人类情感的深处。”

3. #最后生还者3或已投入前期开发# 最近,顽皮狗总裁尼尔·德鲁克曼在ins上发了两张《最后生还者》初期草图,并配文:“今天清理车库时,偶然翻到了2003年那份最初的游戏提案草图——关于一个男人、他的养女,还有穿越破碎美国的旅程。这一路走来,真是不可思议。心怀感激,尤其是前路尚存的几处驿站。”结果,他文中最后所说的“尤其是前路尚存的几处驿站”,这一措辞被GamesRadar等游戏媒体视为该系列将以三部曲形式收官的强烈信号,有人推测《最后生还者3》已秘密投入早期开发。媒体梳理指出,尼尔已大幅减少在HBO同名美剧拍摄现场的参与度,转而专注于工作室内部事务,这与其此前暗示已找到续作“核心概念”的表态高度吻合。分析认为,随着顽皮狗全新科幻IP《星际 异端先知》进入开发中后期,部分核心团队可能已开始转向《最后生还者3》的预研工作。从过往口径看,尼尔的态度正从早年的“不确定”转向如今的“规划中”。作为索尼互娱的招牌系列,该作极有可能成为PlayStation在PS5周期末段或下一代硬件初期的关键布局。尽管官方尚未正式宣布立项,但尼尔所提到的“前路尚存的几处驿站”,或许意味着他已确认艾莉的故事仍有未竟篇章。那么问题来了,如果真的有《最后生还者3》,你希望顽皮狗会讲一个怎样的故事呢?#最后生还者3#

4. 【HBO CEO暗示《最后生还者》真人剧或在第三季完结】HBO董事长兼首席执行官Casey Bloys近期在接受Deadline的采访中回答了有关《最后生还者》真人剧是否会在第三季完结一问。Casey Bloys表示:“看起来确实会如此,但这类决定我们会尊重剧集主创们的意见,所以你可以去问问他们。” 真人剧《最后生还者》项目负责人Craig Mazin此前曾多次表示该剧计划拍摄4季,因为3季可能无法讲完内容。《最后生还者》第二季已于去年播出,并获得了TGA”最佳游改作品”奖项。据悉第二季最后一集的收视率相较上一季有所下滑,并且艾美奖提名也比第一季少了8项。 目前尼尔已退出真人剧团队,回归顽皮狗并专注于新作游戏的开发。《最后生还者》第三季将在近期开拍,预计2027年首播。

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6. 【外媒称顽皮狗强制员工为《星际:异端先知》加班】据外媒消息,顽皮狗在过去七周一直在督促员工长时间加班,以应对母公司对《#星际异端先知#》进行试玩版审核。员工被要求每周至少加班八小时、在办公室工作五天(之前三天)。此次加班期旨在弥补多次延误的进度,使项目重回正轨。据知情人士透露,游戏预计将于 2027 年中期发售,一些员工担心,在游戏开发后期加班要求否会进一步加剧。

7. #星际异端先知# VGC消息,多方信源显示,顽皮狗工作室的科幻新作《星际 异端先知》将不会亮相本届TGA颁奖典礼,且已确定不会在2026年内发售。包括知名爆料人Grubb以及彭博社记者Jason Schreier分别通过社交媒体发言证实了这一说法。若消息属实,这意味着顽皮狗在几乎整个PS5主机世代都未能推出一款真正意义上的原创游戏。截至目前,该工作室仅发行了“《最后生还者》系列”的PS5重制版。假如《星际 异端先知》在2027年推出,那没准儿会直接成为PS6的首发护航产品

8. 知名游戏工作室顽皮狗总裁尼尔·德鲁克曼在其个人社交媒体上发布了一则回顾性动态,展示了两张他于2003年绘制的早期角色概念手绘草图。草图描绘了一名成年男性与一名小女孩,这也是《最后生还者》初代游戏核心主角乔尔与艾莉的最初原型设定德鲁克曼在贴文配文中写道:“今天清理车库时,偶然发现了2003年我为一款游戏构思画的草图……这真是一段无比精彩的旅程。我感激其中的每一步,尤其期待接下来的几站”贴文末尾“接下来的几站”这一表述,被媒体和玩家解读为德鲁克曼对《最后生还者》系列第三部作品的非正式暗示。在此前于2024年发布的《最后生还者 第二部》制作纪录片中,德鲁克曼曾明确表示自己已经构思出了系列第三部的概念基础,并认为该故事可能还有下一个篇章

9. 前顽皮狗工作室战斗系统设计师本森·罗素在参与行业访谈时,向外界详细披露了《神秘海域4》开发早期所经历的重大高层重组内幕据罗素透露,在2012至2014年间,该项目原本由系列前三部的创意总监艾米·亨尼格主导开发了近三年。然而,出资方索尼高层在内部审查后强硬介入,直指当时的开发团队已陷入过去成功的舒适区,且管理层周围充斥着只会盲目附和的“好好先生(yes-men)”。索尼方面甚至下达了最后通牒:若不解决问题,将全面停止对该项目的资金支持伴随资方的施压,顽皮狗安排了工作室内部的另一支总监团队对该项目进行了交叉评估。在内部会议上,历时三年开发的原初版本被严厉批评为“极其糟糕”——项目不仅缺乏清晰的目标,叙事逻辑混乱,且基础的操作手感也未能达到顽皮狗应有的工业标准迫于资方撤资的威胁与灾难性的内部评估结果,顽皮狗最终决定解除艾米·亨尼格的项目职务,转由负责交叉评估的团队(即后来的尼尔·德鲁克曼与布鲁斯·斯特拉利)全面接手。罗素表示,新团队接手后对游戏进行了彻底重建,前三年积累的早期心血几乎被全盘废弃。作为原班底的一员,罗素直言自己至今仍对这段彻底抹除原团队劳动成果的权力更迭过程感到难以释怀

10. 【IGN】2026年IGN年度游戏预测

11. 【曝《神海4》《美末2》后顽皮狗大量人才流失】前顽皮狗设计师Benson Russell进行接受业内人士KiwiTalkz采访时透露,顽皮狗自《#神秘海域4#》和《#最后生还者2#》之后开始出现大量人才流失,但公司并未采取培养新人策略,反而愈发倾向招聘所谓的“独角兽开发者”,即指极高效、产出远超常人的个人开发者。

12. 【IGN】顽皮狗工作室成立40周年回顾视频

13. 前暴雪娱乐首席动画总监Jason Hill正式加盟索尼互动娱乐旗下的顽皮狗工作室,出任电影监督(Cinematic Supervisor)一职,全面接管该工作室全新科幻动作冒险IP《星际:异端先知》的过场动画与视觉叙事管线

14. 【#索尼SIE将于4月16日举行StateOfPlay发布会#,PS5第一方独占游戏暂不亮相】据透露,索尼互动娱乐(SIE)计划于4月16日举办最新一期State of Play直播活动。本次发布会将聚焦第三方作品,包括《刺客信条4:黑旗》重制版与新作《Saros》等;而PS5平台原生第一方大作如《漫威金刚狼》则要延期至夏季才有新消息。(IT之家)#游戏资讯##索尼 StateofPlay#

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25. 顽皮狗总监发文或暗示《最后生还者3》 顽皮狗创意总监尼尔·德鲁克曼日前在社交媒体分享《最后生还者》初代概念草图时,配文“尤其前方仅存的最后几站”,引发关于系列新作的广泛猜测。这被视为来自核心开发者的首次间接确认。 尽管顽皮狗官方曾多次否认,但多方消息表明第三部作品实际已在制作中。尼尔目前正负责科幻新作《星际:异端先知》的开发,而行业普遍认为《最后生还者3》将是工作室的下一重点项目。 考虑到顽皮狗通常需要四年左右的开发周期,若以PS6可能于2028年发售的行业预测推算,本作有望在2030年前后面世。剧情方面可能延续艾莉的救赎之旅,并可能继续采用多视角叙事结构。 #最后生还者3 #顽皮狗 #游戏#索尼#ps5

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