近期,有消息称阿里巴巴集团正计划整体出售旗下游戏业务品牌“灵犀互娱”,引发了业界的广泛关注。尽管阿里巴巴官方尚未对此作出回应,但综合各方信息,此次出售计划已初具轮廓。

据多家媒体援引业内人士消息,阿里巴巴已与至少五方潜在买家进行接触,其中包括三七互娱、中国儒意、世纪华通、巨人网络四家上市游戏公司,以及一个由两家私募股权机构组成的联合体。此次交易据称是整体打包出售,不仅包括灵犀互娱旗下的五个自研工作室和约1200人的团队,还涵盖了九游(游戏渠道平台)和交易猫(游戏账号交易平台)两大运营部门。整个交易的报价区间预计在70亿至90亿元人民币之间。
对于此次出售传闻,几家被提及的潜在收购方也作出了回应。三七互娱、世纪华通和巨人网络方面均表示,以上市公司公告为准,目前没有可披露的信息。
阿里出售游戏业务有哪些考量?
阿里巴巴此次剥离游戏业务,被普遍认为是其持续聚焦核心主业、收缩非核心业务战略的延续。
这是阿里集中资源发展核心战略的必然选择。近年来,阿里巴巴明确了将资源集中于电商、云计算和AI等主航道。集团已计划未来在AI及云基础设施上进行巨额投入。相比之下,游戏业务虽然能够盈利,但其收入贡献在阿里庞大的集团营收中占比很小。出售灵犀互娱不仅能为核心业务回笼一笔可观的现金流,更能让管理层将精力聚焦在电商和AI这两场“必须打赢的硬仗”上。
游戏业务与阿里核心业务的协同效应不强。分析认为,阿里巴巴的电商基因与游戏内容产业的文化和逻辑存在差异。尽管坐拥流量,但大厂跨界做游戏并不能保证成功。过去几年,灵犀互娱在阿里内部的组织归属几经调整,从最初归属大文娱,到升级为独立的创新业务事业群,再到汇报线变更,始终未能完全融入阿里的核心战略体系。这一现象也呼应了字节跳动此前出售旗下游戏业务的举动,反映出互联网巨头正在重新评估游戏业务的战略价值。
灵犀互娱自身的发展也遇到了瓶颈。自2019年推出爆款SLG手游《三国志·战略版》后,灵犀互娱虽然一举成名,并在行业内站稳脚跟,但此后始终未能孵化出第二款同等级别的现象级产品来构建“第二增长曲线”。公司营收高度依赖《三国志·战略版》这款已上线多年的“现金牛”产品,而该游戏已不可避免地进入生命周期的成熟阶段。随着行业竞争加剧、版号政策收紧,灵犀互娱的业务增速放缓,这可能也是阿里决定出售的原因之一。

出售会影响旗下游戏的运行吗?
对于玩家而言,最关心的是此次交易是否会影响《三国志·战略版》、《如鸢》、《风之大陆》等游戏的正常运营。
从目前的信息来看,短期内对现有游戏稳定运营的影响可能有限。灵犀互-娱的核心资产正是其成熟的游戏产品和研发运营团队。任何接手方的主要目的都是为了获取这些能够持续创造流水的优质资产,因此保持游戏的平稳运行、留住核心团队和玩家,是符合其商业利益的。
在出售传闻曝出前,灵犀互娱旗下游戏《如鸢》的制作人宣布离职,当时官方公告曾表示,项目相关工作已完成交接,由原有核心团队接手,产品的研发和运营节奏不会改变。这或许可以作为一个参考,即无论所有权如何变更,维持核心产品的正常运作是首要任务。
当然,从长远来看,所有权的变更无疑会给游戏的未来发展带来不确定性。新的所有者可能会有不同的战略规划、资源投入和企业文化,这将在未来影响新内容的开发、新游戏的立项以及长期的运营策略。但如果接盘方是一家专注于游戏领域的公司,或许能为灵犀互娱提供更专注的产业资源和更灵活的发展空间。

这笔潜在的交易若最终达成,将成为近年国内游戏行业规模最大的并购案之一。它不仅标志着阿里在游戏领域十年探索的战略收尾,也可能深刻改变国内游戏行业的竞争格局。灵犀互娱和它旗下游戏的最终归属,仍有待官方消息的最终确认。