成年人的“精神避难所”:为什么越来越多人深夜登岛,在动森里慢慢修复自己

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08-05 09:02

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精选参考来源

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38. 人森发售以后总能刷到游玩焦虑的帖子,写了一点个人游戏感想。 ❗宇宙级声明(或者叠甲): 没玩过前作,纯粹个人游戏体验,欢迎友好讨论,不欢迎未看完全文就发表“玩家不需要理解厂商”“花了钱我就是上帝”等观点人士,会删掉并视情况block✌🏻。 博主是轻度游戏爱好者,偏好AVG/模拟经营/模拟人生类,NS上动森玩了200+小时,风花雪月100+小时,也玩塞尔达传说,人森(以下简称友梦)一出试玩版就被勾引下载了并热玩到首发,入了电子版,目前捏了10个Mii,岛屿等级28。 首先要特别强调的一点是,友梦≠人森❗ 这个代号让没有玩过体验版的玩家对游戏性质产生误解。所以会出现入了游戏以后大喊“上当了!”的情况。 动森作为rtt的老牌游戏,主要的内容是模拟经营、岛建、与性格不同的动物朋友交流,自由度极高,有社交元素,轻重度玩家都能获得快乐。(不过我觉得玩起来蛮累) 友梦更像赛博仓鼠观测箱,重点在于【捏不同性格外观的Mii然后观察他们之间的交互】,模拟经营成分基本上没有,岛建比动森更方便,房间装修是搭配好的不需要自己动手,玩家要做的就是捏人+观察+轻互动。 如果你是: 同人爱好者/OC厨/喜欢看人物交互的【轻度游戏玩家】,并且原本就有switch主机的,推荐尝试,谁能拒绝看家产/OC/自己的朋友在游戏里可爱互动聊天! 不用操控,他们自己就能交流,你不在线的时候也会自己发展人际关系,每天玩1-2两个小时会有很多惊喜(细节:送给Mii相机以后他会拍照,跟着他能听见他说“不好,逆光了”,小个子Mii去餐厅吃饭会给自己加垫子,送节目后自己会在家看…etc. 如果你是: 重度游戏爱好者/图鉴党/对成就有执念的玩家,不建议购入,游戏体量并不大,高自由度部分都需要DIY,人物互动虽然丰富但难免有重复,不爱捏人/观测的玩家玩起来会觉得很没意思,一下子肝太猛会导致后续可玩性降低。 拔草点: 1.为了市场全面化+NS机能限制,阉割了前作玩法 2.内容不多 3.diy依赖绘画技术 (不过开发者访谈里提到了后续会有更新) 如果你在游玩过程中感觉到焦虑: 先尝试放下来一段时间或者减少每天游玩的时间,游戏本质是给人带来快乐的,如果不快乐就找点其他事情做,或者换个方法来玩,也许会体验到不一样的乐趣。 个人愚见,希望可以帮助到你🤲🏻

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44. 我是个stpm sem3 学生党。 对我来说动森需要长时间去玩,如早上开始上线的,它的商店10点就关门了,对我来说很不方便,我目前上线时间卡在了晚上九点,而且它不像塞尔达非常有吸引力,我真的会一直玩到不停,动森就是个非常缓慢还卡时间的游戏,我有时候真的会玩到一半开始刷手机,然后再继续玩。 游戏倒是好游戏,但是感觉不适合我,每天上线就要去打卡赚钱,感觉好像上班。然后有了一点小规划发现没有岛建,真的很痛苦。 重点问题还是在我没办法超长时间上线赚钱抓虫钓鱼,每天上线10几分钟就下线了,下海也很耗时间。我也有刷到帖子说可以调时间玩,但是我超级懒,也不喜欢为了某个游戏特意改动时间。 怎么说呢,我觉得它还是好玩的,小动物很可爱,家里摆设也很可爱,人很可爱,昆虫好像有点太写实了,有点恶…,鱼也很可爱但是要卡时间难钓。 如果人一天有48小时,我会用12小时来玩动森[扯脸H]

45. 记第一次大头菜倒卖失败之后😇

46. 算了,上岛!

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