Xbox第一方游戏全面登陆PS5,现在买Xbox主机纯属浪费钱

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05-23 12:45

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1. 【表哥钝评】改变游戏行业的下一代Xbox

2. 分析师称“Project Helix或将是微软Xbox重回正轨的最后一舞”据外媒报道,近日日本游戏行业咨询公司Kantan Games的首席执行官兼创始人、分析师Serkan Toto博士在一次采访中,谈到了对微软Xbox的下一代最新主机“Project Helix”的看法。他认为“这可能是微软让其Xbox硬件业务重回正轨并获得成功的最后一次尝试”,如果这个主机也失败了,微软的Xbox硬件业务可能会彻底消亡。“我相信业内没有人会认为,如果下一代Xbox主机失败,微软还能再有下一代。Project Helix必须给Xbox粉丝一个理由去购买它而不是Steam的新主机。对Xbox游戏更好、更广泛的原生支持是唯一的途径。这位分析师还提到,Xbox长期以来一直“如履薄冰”,部分原因是其“万物皆Xbox”的策略,即人们无需Xbox主机即可玩Xbox游戏。“因此,现在他们必须找到一种全新的硬件销售方式……我预计新总裁Asha Sharma很快就会放弃这一战略,并试图再次强势回归硬件业务,她曾暗示Xbox必须彻底重建,我认为她的说法是对的。这也的确是一个巨大的挑战。”

3. 【爆料称《极限竞速:地平线6》会在明年上半年推出】《极限竞速:地平线6》已于9月正式公布,官方此前给出的发售日期为2026年。由于备受期待的大作《GTA6》跳票至明年11月,因此不少游戏的上市时间可能会有所调整。爆料人NateTheHate今日在回复玩家“本作是否有望将发售窗口控制在上半年”时表示:“2026上半年一直是本作的目标,现在依旧如此。”NateTheHate曾在《极限竞速:地平线6》官宣前准确提供过相关信息,所以其说法具有一定参考价值。根据官网信息显示,本作将先在Xbox Series、PC上推出,首发XGP,之后再登录PS5平台。

4. 【资深微软记者爆料:微软或计划长线退出Xbox硬件制造业务】 资深微软生态记者兼内幕爆料人Paul Thurrott在其近期节目中透露,微软内部正进行重大战略转向,其长期目标或指向“退出或大幅弱化传统的Xbox硬件制造业务” Thurrott援引多位微软内部消息源指出,基于Xbox硬件长期的盈利困境,公司高层(特别是财务系统)已得出“[Xbox]硬件必须走人”的结论。未来的Xbox生态将更侧重于软件分发、Game Pass订阅、云游戏以及第三方硬件授权(如基于Windows的 OEM掌机) 针对近期微软游戏部门的重大人事地震(原负责人Phil Spencer退休,前AI业务总裁Asha Sharma空降接任CEO),Thurrott分析认为,Sharma作为缺乏历史包袱的“外部中立者”被引入以执行这一艰难裁决。他强调,玩家未来可能会因此“痛恨”新任CEO,但这实为微软最高层(Satya Nadella等)制定的集团战略,而非其个人过失 值得注意的是,该爆料与新任CEO Asha Sharma的公开表态存在明显差异。Sharma在履新备忘录中曾明确承诺“Xbox的回归将从主机和硬件开始”,目前坊间亦有消息称微软仍在与AMD推进下一代(传闻2027年)基于Windows底层的Xbox硬件开发 业内部分观点(如初代Xbox联合创始人Seamus Blackley等)倾向于认同Thurrott的爆料方向。普遍分析认为,微软的长期战略正向“Xbox无处不在(跨平台/全终端)”演进,传统的“亏本卖硬件换生态”模式正被结构性放弃 http://t.cn/AXcMqsyy

5. 【分析师称 Xbox Helix 或为微软最后一款新主机,成败决定硬件业务未来】据悉,微软 Xbox 系列主机销量低迷,此前已引发其可能退出硬件市场的猜测,而该公司近期已确认下一代主机 Xbox Helix 的存在。技术分析师塞尔坎在接受GamesRadar采访时表示,Xbox Helix很可能是微软在主机业务上的最后一次尝试,若该主机失败,微软或将彻底退出硬件市场。塞尔坎指出,自微软推行 “万物皆 Xbox” 战略以来,其在主机业务上一直如履薄冰。Xbox Helix 作为一款混合平台设备,需给出让玩家选择它而非 PC或Steam Machine 的理由。此外,Xbox Helix 预计定价可能将高于PS6,可能影响其销量。

6. 模型一换 帧率减半!2026年零售机性能大横评【新评科技】

7. 《极限竞速:地平线6》发售宣传片

8. Xbox下一代主机 可以运行Steam游戏?代号 Project Helix

9. 【想通了?索尼重新押注“主机独占”,第一方单人游戏将重回PS主机独占】Only On PlayStation回来了!PS第一方单人游戏将重新回归主机独占。据彭博社记者Jason Schreier透露,PS工作室CEO Hermen Hulst在内部会议上确认:未来PlayStation第一方单人游戏,将重新回归“主机独占”路线。虽然暂时还没有具体的公告,但这也意味着,索尼可能不再像这几年一样,把旗下大部分单机大作移植到PC平台。像《羊蹄山之魂》《漫威金刚狼》这类第一方单人作品,未来可能会仅登陆PS主机。不过,多人游戏不受影响。像《失落星船:马拉松》《漫威斗魂》这类强调在线联机的作品,依旧会采用多平台发行策略。 二柄APP的微博视频

10. 【Xbox新领导层公布未来发展方向:部门更名并重新评估独占策略】Xbox新任CEO Asha Sharma和CCO Matt Booty在今日发布的官方公告中揭晓了未来游戏业务的发展方向。要点概括如下:1、目标是将Xbox打造成为全球玩家和创作者的聚集地。2、承认现状的不足,未来将进一步改善。3、Microsoft Gaming只是结构名,未来部门名统一为Xbox。4、现DAU(日活跃玩家)为最核心指标。5、硬件:优化当前主机,推进新项目Helix,强化跨平台(主机+PC)体验,打造更开放的设备生态。6、内容:扩展核心IP矩阵,强化第三方合作与未来5年阵容。7、体验:提升开发者与玩家匹配效率,优化平台基础体验。8、服务:强化Game Pass商业模式,调整经济结构以实现长期可持续增长。9、重新评估独占策略。10、重新评估发售窗口策略和AI 在游戏中的应用。

11. 索尼 PS5Slim/Pro 在欧洲涨价 100 欧元,这会如何影响其销量和市场竞争力?

12. 【IGN】Xbox 2026年展望

13. 去年,Xbox决定打破独占策略,将四款游戏登陆PlayStation。这被视为打开“潘多拉魔盒”的时刻,随后微软确认未来任何Xbox游戏都有可能跨平台登陆竞争主机。事实证明,这一策略不仅受到管理层认可,也深受开发者欢迎,同时微软的收入也随之增长——部分游戏甚至登顶PS商店畅销榜。彭博社记者Jason Schreier透露,微软旗下第一方工作室对打破独占、把游戏登陆PlayStation的决定感到非常高兴。在近日接受404 Media采访时,Jason Schreier表示,Xbox第一方团队如今对将作品发布在PlayStation上感到兴奋。毕竟,这意味着工作室能获得更多收入,而这些工作室都需要为自己的财务状况负责。包括《光环》开发团队在内的多家工作室都对此表现积极,《光环》团队最近更是确认未来所有《光环》游戏都会登陆PS平台。Schreier表示:“现在有很多工作室真的很激动,因为他们终于可以把游戏发布到PlayStation——这是过去一年里出现的新现象。Xbox已经转型为一个真正的全平台发行商,而不再像以前那样只在自家平台Xbox和PC上发行游戏。”讨论话题围绕微软给Xbox设定的新目标——30%利润率。这对Xbox部门来说极具挑战,因为微软面临两大压力:Xbox硬件一直处于亏本销售状态;XGP降低了软件的短期到中期单独价值。打破独占、向对手平台出售游戏的策略,就是微软对这两个利润压力点的回应。

14. 【Xbox高管解释为何有些游戏会成为PS5的首发游戏,而有些则不会】Xbox游戏工作室负责人Craig Duncan最近接受了GamesRadar采访,在被问及游戏首发登陆PS5问题时,Craig Duncan表示Xbox的目标始终是让游戏触达尽可能多的玩家,但不同作品的发行节奏取决于现实的开发条件,包括项目启动时间、团队规模以及初期规划。当整体策略发生变化时,并非所有项目都能同步调整,这也导致部分作品在平台安排上存在差异。他承认目前策略存在不一致,并称团队将努力提升整体一致性。对于未来是否会让所有第一方作品首日登陆其他平台,Duncan强调“选择性”仍然重要。如果无法在某个平台上保证足够的品质,Xbox更倾向于推迟发行,而非勉强同步推出。资源始终有限,团队需要在不同平台和项目之间作出取舍。目前,《极限竞速:地平线6》尚未准备好登陆PS5,预计稍晚推出,而《神鬼寓言》则计划实现PlayStation平台首日发售。

15. 心急可以送热豆腐 |《极限竞速:地平线6》5月19日首发加入XGP

16. 知名爆料人billbil_kun近日表示,称经过近期的调查,确认《星空》会登陆PS5平台。还可以确认,该游戏将推出实体版,预计于2026年4月7日发售。真正的惊喜在于价格,比Xbox首发时的价格低得多,最高可享40欧元的折扣。以下是《星空》在欧洲不同版本的售价:星空 PS5 –标准版:49.99 欧元 / 44.99 英镑星空 PS5 –高级版:69.99 欧元 / 59.99 英镑据billbil_kun了解,《星空》PS5版的预购应该会在2026年3月18日开启,也可能在3月17日晚间开启。

17. 【《极限竞速:地平线6》Steam峰值超27万,创Xbox第一方作品最高纪录】开放世界赛车游戏《极限竞速:地平线6》于昨日正式发售!根据Steam官方数据显示,本作在该平台上的玩家在线峰值数达到273148人,超越《光环:无限》的272586人,创下了XBOX第一方作品在Steam上的历史最高纪录。对比前作《极限竞速:地平线5》(81096)和《极限竞速:地平线4》(75689),本作几乎实现“翻倍级”增长。同时,游戏还登陆了微软商店和Xbox Series,因其首发入库Game Pass,实际玩家规模预计将进一步扩大。除了上述平台外,《极限竞速:地平线6》今年晚些时候还会在PS5上推出。

18. 据彭博社记者Jason Schreier近日在接受采访时透露「许多Xbox第一方工作室对旗下游戏登陆PlayStation平台感到兴奋」。理由是许多Xbox第一方游戏都会登陆Game Pass,这意味着它们的销量会受到影响,因为玩家只需订阅就能以远低于购买的价格畅玩,影响了不少工作室的营收。#PS5# #玩无极限#

19. 【外媒统计:PS第一方游戏近几年在其他平台上的收入超23.7亿美元】索尼近日公布了新一季度财报。外媒TweakTown根据最新数据统计发现,从2022年4月到2025年12月,PS第一方游戏在自家以外的平台(包括PC和Xbox)上累计收入至少达23.7亿美元。值得一提的是,像《绝地潜兵2》等作虽由外部工作室开发,但索尼在财报中仍将其视为第一方作品。通常情况下,目前SIE在第一方单机游戏上依旧会采用限时独占策略,而部分外部工作室打造或服务型项目则会首发登陆其他平台。如刚刚公布的游骑兵新作《地平线:猎人集结》就将同时在PS5和Steam上推出。

20. 【《极限竞速:地平线5》占Xbox登PS5游戏六成销量】据Alinea Analytics统计,截至2026年1月16日,2025年Xbox登陆PS5的游戏中,《极限竞速:地平线5》以六成销量领跑,成跨平台战略最大功臣。 数据显示,仅计入销量破10万的11款Xbox游戏,在PS5合计销量达870万份,其中2021年发布、2025年4月登PS5的《极限竞速:地平线5》售出510万份,占比60%,为Xbox带来数亿美元营收。 其余作品中,《战争机器:重装版》售57.2万份,销量超Steam与Xbox平台总和;《毁灭战士:黑暗纪元》《夺宝奇兵:古老之圈》各售约50万份;《天外世界2》《忍者龙剑传4》等销量在10万至20万之间。

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24. 【知名外媒起底Xbox高层更换内幕:变革已经不可避免】Xbox刚刚经历了高层人事变动,不仅微软游戏部门总裁Phil Spencer退休,Xbox部门高层的Sarah Bond也随即辞职。微软提拔了前微软AI高管Asha Sharma担任新的Xbox“话事人”。Xbox玩家也许会感到惊讶,但深耕微软相关新闻的媒体TheVerge编辑Tom Warren发布长文称,他的内部消息表明,变革似乎不可避免。以下为重点信息摘要:1. Sarah Bond是“Xbox everywhere”战略的推进者,她想要将Xbox品牌从主机硬件的根基中推展出来。2. “This is an Xbox”活动是该运营逻辑下的产物,它将手机或平板定位为Xbox,而不仅仅局限于主机。据说它在内部冒犯了许多Xbox员工。3. Phil Spencer的辞职决定是在去年作出的。动视暴雪的收购拖延时间远超微软预期,为了扩大业务,他们放弃了Xbox独占游戏,转而采用多平台策略。4. 微软游戏部门大调整本应在今天宣布,但因消息泄漏被迫提前宣布,IGN也曾计划提前爆料。5. 消息泄漏在内部引发了一天的混乱,Xbox内部团队首先通过记者和新闻媒体听到消息,而非公司内备忘录。6. Bond任期内,多位重要人物离开微软,包括帮助Xbox云游戏的搭建人Kareem Choudhry,首席营销官Jerret West等。7. 在Bond的领导下,Xbox从主机硬件转向游戏,结果并不理想。微软的Xbox硬件收入已连续三个财年下滑,看起来这种下滑趋势将在2026财年持续。8. 多个消息源表示,Bond合作起来很难相处,她建立了一个团队结构,如果你不遵循愿景或质疑它,就会被淘汰。不过,大多数人都称赞她能够与企业和开发商建立合作关系。9. Bond的策略在内部一直失败,并多次受到质疑。Bond曾试图推动移动端和云端取代主机,以触达更多数百万Xbox用户,但结果却是典型的“追逐明天客户却忽视了当代客户”的案例。10. 随着Spencer退休的官宣,微软正在按下对Bond主导的Xbox战略的重置按钮,而非进一步拥抱它。11. 新任负责人Sharma来自AI背景,部分员工担心她会强行推动AI与Xbox结合。但她本人承诺不会滥用AI或牺牲内容质量。12. 从消息源能感到微软希望扭转局面,他们担心失去Xbox,因为这是其少数仍存成功的消费品牌之一。

25. Xbox新负责人称“希望在独占游戏方面做出正确的决定”据外媒报道,微软Xbox新任CEO阿莎·夏尔玛(Asha Sharma)近日在接受采访时,谈到了公司将考虑重新评估独占游戏的相关话题。她表示,Xbox正在审视近期关于独占游戏的决定,并考虑是否会做出改变,只是现在还无法公布更多。“我们将采取数据驱动和战略驱动相结合的方式,然后审视我们的原则,并做出一些关于独占游戏的决定。Xbox在独占游戏方面的策略是‘影响深远的长期决策’,将持续十年之久。所以,我想做出正确的决定,而不是最快的决定。等准备就绪后,我们会分享更多信息。”

26. 【PS发布2026年游戏预览,《漫威金刚狼》《光环战役进化》等作在列】PlayStation今日发布了一段全新的宣传预告,展示了多款将在2026年登陆 PS5的重点游戏。其中除了《漫威金刚狼》等PS第一方作品,Xbox第一方游戏《光环:战役进化》也位列其中。视频中出现的作品包括:《漫威金刚狼》《生化危机:安魂曲》《光环:战役进化》《萨罗斯》《漫威斗魂》《007:初露锋芒》《仁王3》《沙丘:觉醒》《鬼武者:剑之道》《红色沙漠》《黎明行者之血》《Pragmata》《乐高蝙蝠侠》《黑相集:指令 8020》。

27. 【《星空》登顶PS商店预购榜 力压多款大作网页链接】即将登陆PS5的《星空》仅数日便登顶北美PlayStation商店预购榜,双版本均跻身榜单前五。这款2023年发布于Xbox与PC的太空RPG,时隔近三年登陆PS主机,预购表现远超同期多款重磅作品,力压《识质存在》《007 初露锋芒》等作品,将于4月同期发售的《沙罗周期》仅排在榜单第12位。外媒分析,《星空》有望超越《极限竞速:地平线5》成为PS5平台最畅销的Xbox第一方游戏。

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30. 【微软Xbox新CEO回应玩家诉求:已听到独占游戏的呼声】微软Xbox部门近日迎来了重大人事变动,CoreAI高管Asha Sharma现已接替Phil Spencer开始执掌Xbox游戏业务。今日有玩家通过社交平台向Sharma提出诉求,希望新任CEO能理解独占游戏的重要性,认为像《光环》《极限竞速》《战争机器》《神鬼语言》等核心作品不该登陆其他平台。对此,Sharma回应道:“我们听到了(Hear you)。” 该简短表态迅速引发外界热议。不少人认为这可能意味着Xbox的战略重心将发生调整,未来或许会减少向其他平台移植第一方游戏的计划。Sharma在昨天发表的三项承诺中也提到,将重申对Xbox核心玩家的承诺,以致敬该品牌的根基。目前已知Xbox今年发行的《光环:战役进化》《神鬼寓言》《极限竞速:地平线6》等作品均会在多平台上推出。至于未来会如何发展,有待进一步观察。

31. 【失眠组表示《漫威蜘蛛侠》不太可能登陆Xbox平台】PS第一方工作室失眠组(Insomniac Games)近日在与玩家在互动时被问及《漫威蜘蛛侠》是否会登陆Xbox平台。对此,官方回答道:“不太可能(Not likely)。” 虽然此前《绝地潜兵2》(索尼财报中将其视为第一方)在Xbox上推出,但SIE对第一方游戏移植到其他平台似乎仍保持着谨慎态度。值得一提的是,《漫威蜘蛛侠Remastered》《蜘蛛侠:迈尔斯•莫拉莱斯》《漫威蜘蛛侠2》几款作品已先后移植到PC平台。 此外,《漫威蜘蛛侠2》即将在本月进入PS+2/3档游戏库。目前失眠组正在开发新作《漫威金刚狼》,该作将于今秋登陆PS5,预计会在春季时分享更多信息。

32. 【ID@XBOX 总监称未来数年XBOX变革将超越过去25年总和】据GamesRadar报道,ID@XBOX 总监Guy Richards在Digital Dragons上表示:“XBOX未来几年所带来的变化,将超过过去25年的总和。”目前,部分调整已逐步落地。在新任CEO上任后,XBOX已陆续推进包括品牌视觉调整、Game Pass定价下调(《COD》不再首发入库)以及对第一方策略的重新评估等多项举措。XBOX将于今年11月迎来25周年,Guy Richards透露,公司计划在全年开展多项纪念活动,其中包括预计在下月回归的FanFest。他强调,这些变化都是为了让XBOX更好地面向未来发展,并持续为玩家与开发者提供更完善的平台生态。

33. 【爆料称微软近期或将携更多第一方游戏登陆Steam】据Windows Central编辑Jez Corden透露,微软计划在未来几个月内,将更多Xbox第一方作品带到Steam平台。虽其并未点名具体作品,但外界推测这可能是那些已在PC平台可玩、但尚未上架Steam的老游戏。在今年的GDC开发者调查中,80%的受访者表示最希望为PC平台开发游戏。Jez Corden指出,微软下一代Xbox主机/PC的混合式设计,以及现在所推进的多平台策略,与当前市场环境高度契合。外媒TheGamer认为,这些布局或将为未来平台整合和Xbox Game Pass进驻Steam铺平道路。

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35. 分析师称“目前玩家购买游戏主机主要还是为了独占游戏”据外媒报道,近日行业分析师Christopher Dring基于美国游戏市场的调查数据进行了分析,并得出相关结论“人们购买游戏主机主要还是为了独占游戏”。他表示,在2026年第一季度的调查中,41%的受访者表示他们购买特定硬件的第一大原因就是其产品的独占性。有趣的是,这一比例比2025年第一季度下降了8个百分点,这表明可能存在趋势转变,尽管幅度很小——当然,也可能只是统计误差。而在独占性之外,购买特定主机硬件的第二大原因是“朋友和家人都用同一台主机”。但Christopher Dring提到,作为几乎完全专注于单人角色扮演游戏和冒险游戏的玩家,这一点其实没什么影响,只有任天堂情况除外,因为这个平台上的游戏很多都是要和朋友一起玩才有乐趣。但无论如何,独占性才是关键。外媒表示,虽然这个道理玩家觉得很“废话”,但从更广阔的行业角度来看,微软花了数年时间让Xbox摆脱了独占游戏的思维模式;索尼也投入数百万美元将热门游戏移植到Steam平台。结果喜忧参半,但最终,人们在考虑购买主机时,仍然很可能会首先想到那些在其他平台玩不到的游戏。这或许也能让厂商们更好地分析思考自己的主机销售策略。

36. 据外媒消息,Windows Central记者Jez Corden在 Xbox Two 播客中透露,微软正在认真考虑未来再次让游戏变得独占,其内部正围绕“独占游戏价值”展开激烈讨论。其表示这些讨论的核心在于微软对自身定位的思考:Xbox究竟是一个平台,还是游戏生态系统,或者是更像传统发行商。

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39. 报道称更多“重磅”Xbox第一方游戏即将登陆Steam据外媒报道,近日Windows Central主编Jez Corden在一片专题文章中提到,Xbox未来的新主机战略“本质上就是一台PC”,因此发行平台也将随之变得更加PC化,很快将会有几款重量级Xbox第一方游戏陆续登陆Steam。“随着核心玩家持续涌入Steam平台,微软也希望将更多游戏体验带到Windows和Steam平台。我听说一些目前尚未登陆Steam的重量级Xbox第一方游戏,将在未来几个月内登陆Steam。”不过他并没有透露具体的游戏名单,外媒预测可能会是PC上可以玩但并非Steam平台的游戏,例如《使命召唤:黑色行动4》《暗黑破坏神1-3》《魔兽世界》《我的世界》等等。

40. 【《极限竞速:地平线5》PS5版累计销量超过500万份 网页链接】据《极限竞速:地平线5》协助开发商维塔士透露,本作PS5版累计销量超过500万份。开放世界赛车游戏《极限竞速:地平线5》最初于2021年在Xbox和PC上推出,去年4月登陆PS5平台。目前系列新作《极限竞速:地平线6》已经公开,预计5月19日在Xbox Series和PC上发售(PS5版年内上市)。

41. 【Xbox第一方游戏在PS5平台销量:《极限竞速:地平线 5》第一】分析机构 Alinea Analytics 公布的数据显示,在去年登陆 PS5 的 11 款 Xbox 游戏中,《极限竞速:地平线 5》一款就贡献了约 60% 的总销量。这款游戏于 2021 年推出,在 2025 年 4 月登陆 PS5 后,销量已突破 500 万份,为 Xbox 带来了数亿美元收入。

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9评论

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  • xsx没低价服之后就没给微软花过一毛钱,都在ps5上玩了。

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    有钱撑的?没低价区也比psn便宜多了啊?

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    ps光盘能回血,我都是买ps光盘了

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  • XBOX本来就不走独占路线,微软会员的最大价值在首发加入XGP,索尼会员基本都是些老游戏

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  • 这几个哪些真的值得买?

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    战争机器 光环

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  • 说的PS5有很多独占是的

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  • 主机首选还是PS5,3A游戏最多。

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  • xgp哪怕涨价了阵容也完爆psn啊,psn只有第一次买核算点,新增的都垃圾游戏

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