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别只看性能!选游戏主机还是PC,关键看独占内容与操作体验

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02-18 13:17

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5. 索尼计划延长 PS5 的生命周期,这对于游戏玩家和行业发展意味着什么?

6. 【前SIE高管认为独占游戏仍有价值,依旧是主机焕发光彩的关键要素】前SIE全球工作室负责人Shawn Layden近期在接受播客节目Pause for Thought中表示,虽然他并不主张所有游戏都必须独占,但独占对主机仍具有重要价值。Layden指出:“我无法想象马力欧登陆PS的情景。强大的独占现在依旧是平台‘焕发光彩’的关键要素。”此外,Layden认为独占还有一个好处,能让开发者充分发挥硬件潜力。“多平台发布必须要满足不同系统的兼容性。但若专注于单个平台,就可以把每一项性能发挥到极致。”不知大家对多平台同步发布和独占有着怎样的看法呢?

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9. #Steam主机公开#Steam主机设备震撼公开!主机、VR设备、手柄三件套将于2026年强势来袭,为玩家打造沉浸式游戏宇宙。新一代Steam Machine性能是Steam Deck的六倍,轻松实现4K 60帧丝滑游戏体验,512GB、2TB双版本+MicroSD卡扩展,存储自由任你畅享。Steam Frame VR头戴设备支持整个Steam游戏库,VR与传统PC游戏通吃,搭配专用运动控制器或新款Steam Controller,操控感拉满。新版手柄传承双触控板经典设计,革新布局更顺手。无论是追求极致画质的主机玩家,还是热衷沉浸交互的VR爱好者,这套Steam全家桶都将带你开启游戏新世代,2026年,准备好迎接游戏体验的全面升级!#Steam主机#分析:【#Steam主机公开#】Steam主机设备正式公开,包含主机、VR设备以及手柄三件套,预计2026

10. 在?!~抽奖送一台9500F+5060的ITX游戏小主机~~~~

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12. #小米平板8首发评测#小米平板8 Pro 相较上一代都升级了啥?- 全新焦点触控笔Pro,更好的书写与交互体验。- 骁龙8至尊版带来更强的性能,续航也很不错。- 曾经内测的WinPlay终于要来了,安卓平板玩PC游戏。- 更大电池,更轻薄的机身,比iPad Air薄。- 澎湃OS3带来了更好用的工作台与分屏模式。 科技头条的微博视频

13. PC 如此发达的今天,PlayStation, Xbox 等游戏主机还有什么优势?

14. #Xbox# 来自25仔的重磅爆料,次世代的全新Xbox是怎么回事:· 核心是一款基于Windows的定制游戏PC,叠加为电视优化的主机式体验。· 将无缝接入整个Xbox主机游戏库,同时提供完整的Windows PC功能,用户甚至可以切换到全Windows模式,并且可以使用包括Steam、Epic Games商店,战网平台等等所有的第三方平台· 亮点1:完整的Xbox游戏库访问,将原生运行Xbox Series X|S的所有游戏,包括向后兼容的初代Xbox、Xbox 360、Xbox One以及当前/未来Series X|S游戏。支持Xbox Play Anywhere和Smart Delivery。 · 亮点2:用户可退出Xbox生态进入全Windows模式,在上门玩非Xbox原生的PC游戏,如PlayStation移植的PC游戏,也可以玩键鼠游戏比如魔兽世界等,甚至还可运行非游戏软件,如Adobe Creative Cloud或Microsoft Office。· 硬件规格:搭载AMD新设计芯片,已获得微软CFO Amy Hood和CEO Satya Nadella的批准;Xbox Ally和Xbox Ally X作为一种Beta测试版,微软与AMD合作未来依然可能推出自家掌机。· 软件优化:针对电视和手柄优化,实现“客厅Windows”这一原初代Xbox的愿景;集成AI技术如Auto Super Resolution和次世代帧生成技术,可以提升Series X|S游戏体验。固定硬件规格避免了如着色器编译等PC游戏痛点;新手引导类似当前主机,用户可选择留在Xbox生态或切换Windows。· 收费战略:有可能取消多人游戏付费墙,提升Xbox平台的吸引力。· 开发战略:有可能重塑或弃用PC Game Pass品牌,Xbox Game Pass Standard/Premium将包含PC游戏;开发者分成仅12%,远低于当前Steam等平台通行的30%。· 定价与生态:尽管定位高端,但规模经济和批量采购以及没有win授权费可能使其比同等规模PC更实惠。整体上将提供Xbox史上最多的内容。

15. 如何看待Valve最新推出的Steam Machine和Steam Controller?

16. 索尼近年频繁将第一方独占游戏移植 PC,是战略重心转移吗?

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21. 去年,Xbox决定打破独占策略,将四款游戏登陆PlayStation。这被视为打开“潘多拉魔盒”的时刻,随后微软确认未来任何Xbox游戏都有可能跨平台登陆竞争主机。事实证明,这一策略不仅受到管理层认可,也深受开发者欢迎,同时微软的收入也随之增长——部分游戏甚至登顶PS商店畅销榜。彭博社记者Jason Schreier透露,微软旗下第一方工作室对打破独占、把游戏登陆PlayStation的决定感到非常高兴。在近日接受404 Media采访时,Jason Schreier表示,Xbox第一方团队如今对将作品发布在PlayStation上感到兴奋。毕竟,这意味着工作室能获得更多收入,而这些工作室都需要为自己的财务状况负责。包括《光环》开发团队在内的多家工作室都对此表现积极,《光环》团队最近更是确认未来所有《光环》游戏都会登陆PS平台。Schreier表示:“现在有很多工作室真的很激动,因为他们终于可以把游戏发布到PlayStation——这是过去一年里出现的新现象。Xbox已经转型为一个真正的全平台发行商,而不再像以前那样只在自家平台Xbox和PC上发行游戏。”讨论话题围绕微软给Xbox设定的新目标——30%利润率。这对Xbox部门来说极具挑战,因为微软面临两大压力:Xbox硬件一直处于亏本销售状态;XGP降低了软件的短期到中期单独价值。打破独占、向对手平台出售游戏的策略,就是微软对这两个利润压力点的回应。

22. 首发6499!Xbox 首款掌机值得买吗?ROG Xbox 掌机X 体验

23. 如何看待曝 PS 将推出跨平台购买,一份游戏 PC/PS5 都能用?

24. 【Xbox高管表示其最大竞争对手是“短视频和电影”而非主机游戏】微软游戏内容与工作室部门总裁 Matt Booty在接受《纽约时报》采访时谈到了Xbox游戏向多平台转变的这一话题。Booty表示:“我们的最大竞争对手不是另一款主机。从短视频到电影,我们在各个领域都面临着越来越多的竞争!”他强调现在的用户不再对设备抱有强烈的归属感,微软希望通过多平台战略让更多人接触到Xbox的游戏生态。Xbox的策略转型于去年初启动,从《完美音浪》到今年的《极限竞速:地平线5》《夺宝奇兵:古老之圈》,再到同步多平台发售的《战争机器:重装上阵》以及刚刚公布的《光环:战役进化》。前几日Xbox总监Sarah Bond“独占游戏已过时”的说辞也在业内和玩家群体之间引起了广泛的讨论。

25. Steam主机来了!Steam Deck性能6倍,PC+SteamOS,26年发售!Valve官宣Steam Machine等三款新硬件

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33. 苏姿丰确认 Valve 的 Steam 主机将于 2026 年初出货,微软下一代 Xbox 也按计划推进,预计 2027 年亮相。AMD 定制方案持续落地,主机生态迭代节奏清晰。不过最终上市仍由厂商主导,市场期待其兑现性能与体验的双重承诺。#AMD苏姿丰#

34. 【PC几乎追平主机!游戏业2025年狂揽1970亿美元】分析机构Newzoo预测,2025年全球电子游戏市场收入达到1970亿美元,同比增长7.5%,创下历史新高。这一增长主要归因于多方面因素,包括游戏和硬件价格上涨、内容供给更丰富,以及会计和收入确认方式的变化等。从平台构成来看,Newzoo预计,移动游戏仍将是最大收入来源,2025年预计达到1080亿美元,占总收入的55%。而主机与PC的差距已非常小:主机游戏收入预计为450亿美元,同比增长 4.2%,占比23%;PC游戏收入紧随其后,约430亿美元,占比 22%。PC正逐渐成为主机厂商的新战场。多年来,索尼和微软都已将自家游戏登陆Steam。至于 2025 年收入显著增长的原因,也离不开一个现实:互动娱乐领域几乎所有产品都变贵了。不仅新作普遍维持在 70 美元 定价,甚至发售一年以上的旧作,也常以这一“新常态”价格继续销售。任天堂方面,Switch 2于6月发售,为软件销售、订阅服务以及硬件和配件消费提供了新的入口。同时,任天堂还推出了首款定价80 美元的正统3A游戏《马里奥赛车世界》,而这一高价并未影响销量表现。微软在2025年也两次上调Xbox主机售价,并将 Xbox Game Pass Ultimate的月费从20美元 大幅提高至30美元,进一步推高整体市场收入规模。

35. 外媒GameStop:主机大战正式结束今日,外媒外媒GameStop发布了一篇声明,宣布“主机大战”的时代正式落幕。声明大意如下:“鉴于,在过去的二十年中,全球游戏社区和玩家一直参与着一场持续且日益琐碎的冲突,即主机大战。该冲突起源于2000年代初,以《光环:战斗进化》作为Xbox独占游戏发布作为导火索。但如今《光环:战役进化》将于2026年在PlayStation上正式发布,并支持跨平台游戏。因此,GameStop作为中立实体机构和‘世界零售游戏贸易目的地’,在其权限范围内特此宣布,主机大战正式结束。所有关于独占权的主张均被取消。忠诚于各主机阵营的玩家立刻停止敌对行动,解散阵营,并享受这—新的游戏时代。Gamestop也将继续作为非‘军事区’运营,向各方的战斗人员提供硬件、配件和以旧换新服务。权力终归于玩家。”

36. GameStop 正式宣布20年来的游戏主机大战结束 GAMESTOP 宣布游戏主机战争终结鉴于,过去20年间,全球游戏社群持续陷入一场名为"主机战争"且日益琐碎的冲突;鉴于,该冲突起源于21世纪初《光环:战斗进化》作为Xbox独占游戏发售;鉴于,《光环:战役进化》将于2026年登陆PlayStation并支持跨平台联机;因此,GameStop作为中立平台及全球零售游戏与二手交易地,依据其职权正式宣布游戏主机战争的终止。所有关于游戏独占的声明自此废止。主机阵营拥护者需停止敌对行为,解散非正式组织,共同迎接游戏新时代。

37. 【分析师称Steam主机恐成微软最大竞争对手】V社近期公布了新硬件Steam主机,虽然微软游戏部门负责人菲尔•斯宾塞通过社交平台上对其表示欢迎,但业内人士认为它可能也会成为Xbox下一代游戏机的最大竞争对手。纽约大学教授兼行业分析师Joost van Dreunen在接受GamesRadar+采访时表示:“Steam主机把微软最担心的东西变成了真正上市的产品。”因为下一代Xbox游戏机可能会采用PC/主机混合的设计,这使其定位和Steam主机一定重叠。在近期的财报中可以看到,本世代主机Xbox Series销量持续疲软。DFC Intelligence创始人兼行业分析师David Cole进一步指出,Steam主机的出现可能会让 Xbox 的硬件生态面临更大的边缘化风险。不知大家对此有着怎样的看法呢?

38. 内存硬盘狂涨价?如何用最低成本打造一台万元主机...

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44. 【V社:Steam主机经验来自PC】据外媒消息,V社表示#Steam主机# 是基于团队自身在PC游戏领域的经验开发的,并不是要进军主机市场与现有厂商竞争。V社公关团队成员Kaci Aitchison Boyle接受采访时表示,“我们通常会从自身玩PC游戏的体验出发,思考‘我们希望能做到什么’,同时也会倾听用户的反馈。我们不会因为别的领域发生了什么而去反向制定策略,我们始终专注于自己的受众。”

45. Steam Machine上手前瞻:我们在Valve总部花了一天时间亲自体验了这款迷你游戏主机。虽然还没来得及进行完整的性能基准测试,但初步印象相当深刻——这台新Steam Machine似乎真的有实力在客厅中占据一席之地。 IGN编辑部的微博视频

46. 如何看待Xbox的CEO Sarah Bond进一步暗示下一代所谓Xbox是一台相当昂贵的定制PC?

47. 【表哥点评】如果下一代Xbox是一台电脑……

48. 为什么主机玩家总瞧不上PC玩家(游戏杂谈)

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52. 潮玩电竞旗舰#真我Neo8#,游戏体验新篇章!搭载全新PC掌机模式,手机秒变Steam掌机,PC游戏随时玩!Steam账号登陆,保障已购正版游戏互通,并支持游戏存档全平台互通。现已验证适配50+款热门PC游戏,支持《空洞骑士:丝之歌》《哈迪斯2》《古墓丽影9》等游戏流畅运行,并适配游戏手柄操作。户外露营、宿舍床上、飞机高铁等差旅通勤,随时随地开启掌上电竞房体验,将正版Steam庞大游戏库装进口袋,一键启动嗨玩到底。

53. 如何看待Valve最新推出的Steam Machine和Steam Controller?

54. 微软谈游戏业务未来发展:“我们希望无处不在”据外媒报道,近日微软董事长兼首席执行官Satya Nadella在接受采访时,透露了目前微软所转变的商业模式。他提到,现在动视暴雪的收购已经完成,公司希望在每个平台上都能成为“优秀发行商”,并且成为业内“最大的发行商”。“现在,在动视被收购后,我们是最大的发行商,因此,我们希望成为一家出色的发行商——就像我们对待 Office 的方式一样,我们希望在每个平台上都无处不在,所以我们想确保无论是游戏机、PC、移动设备、云游戏还是电视,我们只想确保世界各地的游戏玩家都能享受我们的游戏。”另外Satya Nadella也简要提及了微软的下一代游戏主机计划,并重申了公司打算融合PC和游戏主机优势的意图,这与微软近期的表态不谋而合。但他并未透露下一代主机的具体细节。随后他还表态称:“创新的最佳方式是获得良好的利润率”,这或许印证了最近有关Xbox部门设定了极高利润目标的一些报道。

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63. R星母公司总裁确定【GTA6】仍将首发登录主机平台R星母公司Take-Two总裁Strauss Zelnick近期在采访中抛出关键观点:游戏行业正加速向PC平台转型,“开放性系统”将成未来主流,但主机不会突然过时。即便如此,万众瞩目的《GTA6》仍将坚持先登陆主机平台。 他解释道,主机作为适配大屏、支持长时间沉浸式体验的设备,会持续是游戏生态的核心组成,这种生态理念从未过时。外媒分析指出,这一决策延续了R星的一贯策略——旗舰游戏先登陆主机,PC版本通常延后约一年推出,既能规避开发负担,也能保障产品质量。值得一提的是,《GTA6》早在2018年便启动开发,彼时主机仍是行业主流,尽管近年PC市场爆发式增长,但既定发行节奏并未调整#Steam游戏##GTA6##主机游戏#

64. 【PS5 Pro发售一年后值得入吗?独占大作表现优异】外媒Gamerant近日发文,对PlayStation 5 Pro发售一年后的价值进行了评估。文章指出,在关税、通胀以及Switch 2和PC掌机等硬件竞争的背景下,PS5 Pro的价格不降反升,已从发售时的$699上涨到现在的$750。尽管价格高昂,PS5 Pro作为市场上唯一的“高级”主机,其价值主要体现在:独占大作表现卓越: 《死亡搁浅2》和《羊蹄山之魂》等PS5独占大作在PS5 Pro上呈现出令人惊叹的视觉保真度和更高的帧率。PS5 Pro利用PSSR技术,在这些游戏上实现了更高的分辨率和帧率平衡。未来潜力: 预计2026年的重磅大作,如《漫威金刚狼》和《侠盗猎车手 6》,在PC版缺席的情况下,PS5 Pro有望成为体验这些游戏的最佳主机平台。然而,该主机也面临挑战:第三方支持不足: 由于PS5 Pro的销量趋势落后于当年的PS4 Pro,部分第三方厂商(如《无主之地 4》《合金装备3重制版》)缺乏动力提供完善的增强模式。对于普通玩家而言,是否购买PS5 Pro取决于个人是否拥有4K电视或显示器、是否拥有高端PC,以及可支配收入是否充裕。随着PS5 Pro价格上涨、独占游戏表现亮眼,你会考虑现在入手还是等待PS6?已经入手PS5 Pro的玩家们又对这款机器的评价如何?欢迎在评论区分享你的看法!

65. 【前暴雪CEO反驳Xbox总裁“独占游戏过时论”】Xbox总裁Sarah Bond近日在接受媒体采访时表示“独占游戏已经过时”,认为《COD》《堡垒之夜》等多平台游戏才是行业的未来。这一说辞也在业内和玩家群体间引起了广泛讨论,前暴雪CEO迈克•伊巴拉(Mike Ybarra)对此提出了异议。伊巴拉调侃道:“快去告诉任天堂,你家独占已经过时了!”随后有玩家表示“他们刚推出了史上销速最快的游戏机”。 伊巴拉顺着该评论说道:“任天堂一直凭借着优秀的游戏占据主导地位。虽然有过失败,但他们敢于冒险,最终强势回归。这不叫过时,而是风险与回报的完美诠释。”

66. #游戏业界##GTA6# Take-Two首席执行官近日接受采访时表示,虽然游戏主机不会消失,但未来十年游戏行业将向 PC 转型。Strauss Zelnick这位已经(通过收购)执掌了Take-Two近20年的CEO近日在接受CNBC“Squawk Box”节目采访时表示,“我认为游戏行业正在向 PC 转型,商业模式也正在从封闭走向开放,但如果你把游戏主机定义为一种游戏内容,而不是指游戏系统,那么那种在大屏幕上玩几个小时、体验极其丰富的游戏的感觉——永远不会消失。”

67. 【爆料称下一代Xbox或取消多人游戏付费联机制】微软系“舅舅”Jez Corden今日通过WindowsCentral汇总了下一代Xbox游戏机的一些信息。据其透露,新Xbox将搭载功能齐全的Windows系统,并在此基础上提供主机风格化的游戏体验。因整合了PC,因此当前主机玩家要订阅会员才能享受线上服务(多人游戏)的机制也会被取消。Jez Corden强调有听说过相关事宜,但计划最后是否会实现还有待观察。此外,Jez Corden还表示新Xbox游戏机将会提供向下兼容功能,玩家可通过Xbox游戏库无缝启动之前的老游戏。

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112. 日版【急出!】微软Xbox Series X日版1TB主机+原装手柄!95新无瑕!即插即玩! 核心配置 日版Xbox Series X | 1TB高速存储 | 4K/120Hz光追游戏神器 出厂日期:2023年(性能稳定,无衰减) 配件齐全:原装无线手柄+HDMI线+电源线(即插即玩) 成色:95新!无磕碰、无划痕、无拆修,屏幕/接口光亮如新 状态:无包装盒(主机手柄均裸机,但保护到位,运输无忧) 亮点速览 日版优势:兼容全球游戏,性能与国行无差异,无需折腾 1TB大容量:可装20+款3A大作,告别频繁删游戏 原装手柄:手感顺滑,按键回弹灵敏,无漂移/断连问题 影音体验:支持杜比全景声、HDR10+,沉浸式观影游戏 为什么选它? 性价比之王:比全新省千元!性能完全一致,适合预算有限的玩家 无暗病:已通过多款游戏测试(《极限竞速》《光环》等)运行稳定 即买即玩:省去新机开箱、系统更新时间,周末就能开 可以在闲鱼上面给钱。2200

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