小机门诊:165Hz 高刷之外,枪神手柄更抢戏,一加 Ace6 至尊版上手体验
影像旗舰这几年卷得特别厉害:超大底、潜望长焦,大家一眼就知道它在往“相机”靠。对比之下,性能旗舰的变化就没那么容易用一张样张说清楚了。处理器固然重要,但真正落到游戏里,还要看屏幕刷新率、触控响应、散热调度、网络稳定性,甚至长时间握持时的操作舒适度也会影响游戏体验。
那么,性能旗舰到底应该怎么卷?一加交出了一份很有代表性的答案。从 165Hz 超高刷屏、风驰游戏内核、电竞三芯,到大电池、高功率快充和高效散热,一加这几年的游戏体验其实是在往“专业电竞”这个方向靠拢的。
而到了一加 Ace6 至尊版这代,游戏体验又往前迈出了一个新的高度。全新的一加枪神游戏手柄能够把开镜、开火、跳跃、蹲伏这些高频动作交给实体按键,让玩家不用再把所有操作都挤在屏幕上完成。对于 FPS 类手游来说,一加枪神游戏手柄就是堪称“硬件外挂”存在。

一加枪神手柄
当然,游戏手柄这种东西,想必大家也见过不少,但一加这款手柄的思路和常见外设并不完全一样。

一加枪神游戏手柄采用的是横向掌机式结构,通过手柄自带的 USB-C 插头直接连接,由手机给手柄供电,不需要蓝牙配对,也不用单独给手柄充电。相比常见的蓝牙手柄,这种直连方式的优势在于连接更稳定,响应也更直接,特别是对于 FPS 这类对操作延迟比较敏感的游戏来说,稍微一点延时就可能影响对局的结果。

操控方面,一加这款手柄正面并没有常规手柄的摇杆、方向键和 ABXY 按键,手机屏幕依然是主要操作区域,移动、转动视角、瞄准这些动作还是通过触屏完成。手柄本身提供的是两个扳机键和两个背键,用来映射屏幕上的某些操作,比如开镜、开火、跳跃、蹲伏,释放技能等。


对于像小编这样的普通玩家来说,以前遇到突然交火,手指很容易在开镜、瞄准、开火之间乱成一团,越紧张越容易误触。而有了手柄辅助,开镜、开火这类关键动作就可以交给实体按键完成,大拇指只需要在屏幕上转动,完成移动和视角调整。这样再遇到混战场景,确实就不容易再出现“手忙脚乱”的画面了。

此外,作为官方配件,针对手机手柄所带来的某些痛点,一加也做了不少细节处理。比如手柄内部加入了信号天线,用来降低包裹式结构对手机信号的影响;内侧还设计了大面积 L 型散热硅胶,用来缓解长时间游戏时背部热量堆积的问题,背部磁吸背板还能扩展磁吸散热背夹使用,长时间高负载游戏时的体验还能进一步改善。
游戏体验
当然,在正式开始游戏前,我们强烈建议大家在安装手柄后先打开训练模式去调试一下“按键映射”,根据自己的操作习惯去选择适合自己的方案。
而基于我自己的操作习惯,除了常规映射“开镜”和“射击”两个按键外,另外两个按键我会习惯去映射“投掷武器”和“换弹”,至于为什么要单独给“换弹”留一个位置,别问,问就是换弹综合症:哪怕弹匣里还剩半梭子,只要交火一停,手就已经下意识摸到换弹键了。

《三角洲行动》
室温 26℃,WiFi模式、打开电竞模式,手动最高亮度,165 FPS + 极致画质,一局游戏,平均帧率143.1帧,1% Low帧为138.86帧,整机功耗4.92W。

《使命召唤手游》 由于游戏压力并不是太大,再加上节奏很快,我们就只测试了10分钟多一点,165 帧 + 高清画质,平均帧率164.5帧,1% Low帧为152.19帧。整机功耗4.22W。

对于射击类手游,一加 Ace6 至尊版除了帧率曲线上偶尔的帧率抖动外,整体的游戏体验还是相当流畅的。尤其是在接入手柄之后,开镜、射击、投掷武器和换弹这些高频操作都可以通过实体按键完成,多人混战时,手指也不会因为按键太多而显得手忙脚乱,虽然可能不会影响最终战绩,但至少操作思路是清晰了。
《崩坏:星穹铁道》
匹诺康尼·黄金的时刻,游戏画质 2160×992,20 分钟跑图测试平均帧率 59.13 帧,1% Low 帧为 52.91,整机功耗 6.57W,机身背部最高温度 44.2℃。

平均帧率不错,1% Low 的成绩也还算优秀,但看帧率图其实会发现,游戏内的帧率抖动还是相当频繁的。好在波动幅度并不大,实际游戏过程中的体感依然比较平滑。只是角色快速转向或者拐弯时,由于画面场景移动幅度较大,还是能感觉到一点轻微的画面卡顿。不过,基于目前的整机功耗,感觉一加 Ace6 至尊版的性能调度还是可以再激进一些的。
《鸣潮》
3.0 地图,从浮光林→陷足流川→隐喙深腹→星炬学院→复生丘原,中间穿插多个「虚质磁暴区」和「残像聚落」,压力相较于 2.0 时期的地图可谓暴增。实测 30 分钟平均帧率 53.9 帧,1% Low 帧为 37.75 帧,整机功耗 8.33 W,机身背部最高温度 48.2℃。

每次测试鸣潮,都得感慨一句,这游戏战斗场景下的负载也太高了。最初战斗场景下还能稍微 Hold 住:战斗结束,帧率就能迅速回升。但后面嘛,随着机身温度越来越高,在 10 分钟左右时,游戏就出现了降频、锁帧的现象。虽然中间经历了比较长的跑图区域,导致帧率回到了 60 帧,但一遇到战斗场景,帧率就会立刻下跌,游戏内的整机峰值功耗也逼近了 20W。
其实《鸣潮》这类动作手游同样也很适合搭配手柄体验。毕竟游戏本身操作和手法就比较复杂,角色切换、闪避、普攻、技能释放和大招衔接都需要频繁操作,在搭配手柄适应了一段时间后,确实能够提升部分角色的操作手感。只是问题嘛,本身《鸣潮》的负载就高,在佩戴手柄后,就更容易积热了,后续锁帧、降亮度的情况还是蛮影响游戏体验的。

120W + 8600mAh,可能是目前最佳的充电续航组合
要高功率快充,就意味着和大电池无缘,反之亦然。最近几年,随着大电池方案的不断普及,很多手机自然而然把续航放在了更优先的位置,但随之而来的问题也很明显:电池容量是上去了,可充电速度嘛,基本又回到了好几年前的水准,连带着充电时长也冲着 90 分钟甚至更久去了。
回顾各家近一年新品,一加算是少数还在坚持“大电池 + 高功率快充”这条路线的品牌。而在一加 Ace6 至尊版上,这套组合又来到了一个新的高度:120W + 8600mAh 冰川电池,一加在把电池容量继续做大的同时,也保住了这个市场上极为少见的 120W 快充。对于一台侧重于游戏体验的性能旗舰来说,能不能玩得久是一方面,但没电之后能不能快速回血,同样会直接影响游戏体验。

实测从 1% 开始充电,50 分钟前台充至 100%,62 分钟完全充满,单看时间不算特别夸张,但这毕竟是一块 8600mAh 的大电池,在这个容量下还能把完全充满时间控制在一小时左右,已经能体现出 120W 快充的价值了。

ACE 光标,金属魔方 Deco,电竞质感更进一步
外观方面,一加 Ace6 至尊版延续了家族式的设计语言,不过这次整机的电竞氛围明显更强一些。
我手上这台“王牌觉醒”配色,背板最抢眼的地方就是那枚超大 ACE 光标,在 3D 立体刻光工艺和叠层图案镀膜的加持下,会随着光线角度变化呈现出若隐若现的光影效果,在蓝色与紫色间变换,细腻顺滑的背板,加上 ACE 纹理带来的立体层次,让一加 Ace6 至尊版既有不错的设计质感,也具备更强的辨识度。




不过话说回来,一加 Ace6 至尊版并不是那种特别张扬的传统电竞风,它只是在机身设计里,加入了一些更具性能感和视觉冲击力的元素,在家族式的设计语言下,多了一些更鲜明的产品个性。


位于机身左上角的“金属魔方 Deco”,整体设计和此前的一加机型区别并不大,依旧是相对规整、克制的处理方式。好处是整个模组没有做得特别突出,扁平化的设计在横屏握持时不容易顶手,特别是对于一台经常要横握打游戏的手机来说,这一点还是相当友好的。
细节上,镜头涂黑区部分,这次做得更方正了一些,好处是能跟其他机型之间区分开来,但个人觉得和谐程度上稍微没那么自然。

正面屏幕依旧是熟悉的那块 165Hz 超高刷东方屏,6.78 英寸、1.5K 分辨率,搭载 Display P3 lite 自研显示芯片,以及新一代「明眸护眼」。实测手动最高亮度为 800nit,全局激发亮度为 1580nit(相册内),在第三方软件上全屏激发亮度大概在 1150nit。调光方式默认为高亮度 1 Pulse 类 DC 调光 + 低亮度 3840Hz 高频 PWM 调光。



总结
就像我开头提到的那样,影像旗舰一直在往相机靠拢,那么性能旗舰呢?既然我们不能只卷参数,那么在参数之外的事情,我们还能去做些什么呢。
一加 Ace6 至尊版给出的答案,并不是单纯把屏幕刷新率、电池容量这些数字继续往上堆。165Hz 东方屏当然是个很亮眼的参数,但如果没有足够多的游戏适配,它就只能停留在 PPT 上。在一加 Ace6 至尊版上,一加实现了主流射击游戏原生 165 超高帧体验,同时也覆盖了 FPS、格斗、赛车、音游、策略、MOBA 等六大类游戏的超高帧适配,让这块屏幕在实际游戏里有了更好的发挥空间。续航部分也同样如此,8600mAh 冰川电池负责提供长时间游戏的续航保障,120W 快充则解决低电量之后的快速回血。放在如今不少大电池机型普遍牺牲充电速度的背景下,一加 Ace6 至尊版很难得的是把“大电池”和“高功率快充”都留了下来。
当然,真正让一加 Ace6 至尊版和普通性能旗舰拉开差异的,还是一加枪神游戏手柄。在原本触屏操作的基础上,把开镜、射击等高频操作交给手柄之后,游戏里的操作逻辑也会更清楚,再加上增强天线、大面积 L 型散热硅胶,以及可接入磁吸散热背夹的结构,一加是把信号、散热和长时间握持这些实际问题都考虑了进去。也正是综合这些体验,对于一台主打游戏体验的性能旗舰来说,这或许才是参数之外更值得继续探索的方向。

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