10月28日中午,B站挂出一条53秒的视频,标题是《原生移植版〈暗黑2重制〉重大更新》。613次播放,13条评论,评论里反复出现的是「有iOS版么」「天玑9200闪退吗」。
视频里的事是真的。《暗黑破坏神II:狱火重生》,连同今年的「术士君临」资料片,正在一批手机上原生跑起来——不是串流,也不是模拟器。
项目叫 d2r-mobile,放在GitHub上,作者是姜海舟。仓库10月12日创建,到今天已有4787个星标、1274次fork,MIT协议,主语言是C。
做法不算玄。iPhone和Switch用的是同一类处理器,游戏自己的ARM64程序可以直接在手机上执行,只有少数在苹果内核下跑不动的指令被改写。GitHub
图形接口整个重写,苹果走Metal,安卓走Vulkan,着色器从原版离线翻译。仓库里没有游戏程序、美术、文本和掉率表,一样都没有。GitHub

你要玩,得先有一份自己买的Switch版《暗黑2重制版》和「术士君临」,再在电脑上把游戏文件处理成运行包。
节奏很快。10月10日,作者宣布iOS移植「结题」,44台内测的iPhone和iPad都通关了普通、噩梦、地狱。小红书GitHub

最低配是一台iPhone 14 Pro Max,6GB内存,稳在60帧。10月23日,安卓和鸿蒙的2.0版开源上线,骁龙8+的Redmi K50 Ultra在营地、邪恶洞穴和奶牛关都是中位60帧。小红书GitHub
10月28日,2.1版又加了「娱乐模式」,可以切第一人称和越肩视角。小红书
后面这些,暴雪从来没做过。移植版还塞进了一套自己的终局玩法:通关地狱后能进100层「大秘境」,每两层加一点技能、五点属性,技能上限从20提到40。GitHub

「极乐世界」模式把暗金掉率提到5倍、套装3倍、符文5倍,「不掉落」的概率缩到十分之一;「编年史仓库」给每件已鉴定的暗金和套装留一格,全角色共用。

好看的部分说完了,剩下的得自己扛。
安装包只有一百多MB,游戏资源约5.6GB,要单独拷进手机。
A13及更早的芯片不支持,图形芯片跑不了Metal 3;A16及更早的机型要另做一份贴图包。免费Apple ID签的包,每7天得重签重装一次。GitHub
游戏完全离线,没有联机。安卓是社区移植,机型适配还在补,评论区里的闪退和黑块,多半来自这一步。
更麻烦的是外面那圈生意。网盘上流传着「8GB、免模拟器、安装即玩、夸克网盘」的版本,和项目本身不是一回事。微博
那些包把游戏文件一起打了进去,来源、版本、有没有被动过手脚,没人担保。作者放出来的只有不含游戏内容的壳和打包工具。
项目的法律声明写得很直白:你必须拥有游戏和资料片,本项目与暴雪、任天堂无关。GitHub
一款2000年发售的游戏,官方始终没给手机版。现在把它补上的是一个人和一群贡献者,代价是自备游戏、自己签名、接受它随时可能停更。
想省掉这些步骤的人,省掉的恰好是最该确认的那部分。