发售夜的五笔账:吹哥十年之作《沉星之序》,98 元现在上车还是等一等

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18:32

10 月 9 日凌晨,《沉星之序》正式解锁,登陆 PC(Steam)、Switch2、PS5 三个平台。做这款游戏的男人叫 Jonathan Blow,国内玩家叫他"吹哥"——《时空幻境》和《见证者》的作者。这款游戏他原本以为两年做完,实际做了十年:中间自己写了一门新的编程语言、重造了引擎、团队换了几茬。发售当天,他专门为中文玩家录了一段问候视频,只有一句"希望大家能够享受这款游戏"。微博哔哩哔哩微博

发售夜的五笔账:吹哥十年之作《沉星之序》,98 元现在上车还是等一等

圈内等这部作品等了很久,但真到了掏钱的晚上,纠结是实打实的:98 元贵不贵?Switch2 还是 PC?中文配音到底有没有?1000 多道谜题我推得完吗?攻略满天飞我还解不解?我把媒体评分、玩家评价、平台实机和社区吵点全部翻了一遍,替你把五笔账算清楚。

第一笔账:口碑没有想象中"封神",但玩家和媒体难得地一致。 MC 上 PC 版均分 87(10 家媒体)、PS5 版 86、NS2 版 85。微博
媒体单项分里,Shacknews、NoisyPixel 给 10/10,ScreenRant、Metro、Vandal 给 9,GameSpot 只有 8。另一边,Steam 全球 462 篇评测好评率 96%,国区 63 篇好评率 95%。这个结构很有意思:媒体认为它一流但没到满分,玩家却几乎一边倒买账。原因在游戏本身——媒体扣的分多在节奏和门槛,而解谜玩家看重的恰恰是谜题密度,两者算的根本不是同一道题。微博微博

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第二笔账:时间成本比金钱成本大得多。 官方口径里,这是"超过1000个精心手工打造的谜题、数百小时的游戏内容"。别被"推箱子"三个字骗了。UP 主"谜之声"发售当晚原本只想录个介绍视频,结果"沉迷了100分钟"。有玩家算过,“按吹哥的风格,四个方向打完游戏刚刚开始”,1000+ 谜题认真啃要一百小时以上。98 元摊到 100 小时是全场最便宜的 3A 级时长单价,但前提是你能连续拿出几十个小时不动用攻略。时间少、只能周末玩两小时的人,这笔账要先算自己这边。微博哔哩哔哩

第三笔账:平台差价和性能差,首晚就有人踩坑。 Steam 国区 98 元,PS5、NS2 港服都是 148,差价接近一倍。想要性价比闭眼选 PC,而且游戏通过了 Steam Deck 兼容性验证。不过已有玩家提前反馈"拿sd玩感觉优化不是很好",掌机 PC 党别当首发主力。Switch2 版首发当晚就有 UP 主内置录屏实测:确实比 PC 糊了不少,性能模式可能只有 720p(甚至更低),帧数大部分 30 帧,开大地图掉帧挺严重,还闪退过一次。想躺着玩的主机党,建议先等更权威的性能评测。PC 版是媒体均分最高、价格最低的选项,目前没有任何理由为"首发实体版"多花钱——实体版还在"考虑中"。微博微博哔哩哔哩

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第四笔账:中文配音鸽了,鸽得明明白白。 8 月的线下见面会上,开发方确认本作中文配音由国内团队"怪物细胞"负责录制,当时官方的说法是"目标是在首发版本中同步实装"。发售日的公告改口:由于文本量庞大,为保证品质,无法与游戏同步推出,预计需要一个月左右完成制作并上线。也就是说,现在买游戏,你能看到简体中文文本,但全程只能听英文配音。对配音党来说,这笔等待成本是真实存在的——不过按官方"免费更新实装"的口径,等一个月并不会多花钱,只会少等一个月。微博微博

第五笔账:攻略生态已经淹没你,上车方式比上不上车更重要。 游戏解锁不到 12 小时,B 站"塞德莎"的 100% 全谜题解说攻略已经更新到 8P。知乎的跑图要点、100% 探索零失误流程同天出现。对一款 1000 多道题的游戏来说,“不查攻略"和"查了被剧透"是同一晚发生的两种痛苦——有玩家的真实反馈是"有几题是看陆夫人的视频才解出全部方法,小部分对我来说是纯对脑洞,感受不到逻辑在哪儿”。这就是最关键的避坑点:先玩免费的试玩 Demo——本作早在定档时就确认试玩版进度可继承进正式版,等于零成本给自己做一次"我会不会卡到砸键盘"的测试。卡了十道题还想继续的,买;卡三道就想去翻攻略的,这部游戏不适合现在的你,不用勉强。哔哩哔哩微博知乎

最后给三类人各留一句话:布洛前作的老粉、有时间也有耐心的解谜爱好者,98 元今晚就能上车,选 PC;冲着"中文配音"或者 Switch2 躺玩来的,等一个月配音补丁和主机版性能评测再动;犹豫自己是哪种人的,先下 Demo,进度能带进正式版,怎么都不亏。同捆包倒是个顺手羊毛——游戏与《喵喵的结合》《动物井》及原声带分别推出三款组合包,入手组合包可立享 9 折。两个都是同类独游里口碑过硬的名字。微博

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吹哥赌上十年和 2 亿预算做的"最贵独立游戏",目前看口碑是稳的、坑也是明的。钱只有 98,但时间和耐心才是这款游戏真正的门槛——先算清楚自己有多少,再决定要不要在发售第一晚就启程。

内容由AI生成

精选参考来源

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