好家伙,东映片头浪花都能变成人,真是万物皆可娘化

好家伙,东映片头浪花都能变成人,真是万物皆可娘化

2026-10-08 21:15:19 1点赞 0收藏 0评论

日本东映整了个活。好家伙,东映片头浪花都能变成人,真是万物皆可娘化

10 月 8 号,东映日,官方公布了一个新角色,叫「あらいなみ T081」。原型是啥呢,就是东映电影开场那个海浪拍礁石的配给标志,老观众都熟,俗称「荒矶之波」——每次看东映的片子,银幕上先砸过来一个三角浪的那玩意儿。

荒矶之波荒矶之波

现在它有名字了,还有插画,画的人参与过《宝可梦》《怪物猎人》的美术。官方说这只是开头,后面要出周边,还要在社交平台上一直养着,项目名叫「东映荒波计划」。

好家伙,东映片头浪花都能变成人,真是万物皆可娘化

我第一反应是:这也行。

你想想被做成人的是个啥。那不是角色,不是剧情,不是哪部作品。那是个发行标记。整部片子里最没内容的一秒钟,作用就一个——告诉你这片子是东映发的。

这玩意儿你都给它编了个人出来。

AI模拟示意图,还不错~~AI模拟示意图,还不错~~

再想想,「万物皆可娘化」的真相就在这儿。这跟脑洞大不大没关系,人家手里是一整套流程:随便什么东西,先人格化,人格了就有得聊,有得聊就能卖货。「这东西适不适合做角色」这个问题,他们是做完之后再判断的。

同一件事,四月已经来过一遍

今年 4 月 21 号,东映 75 周年,官方搞了个游戏品牌叫「东映游戏」,Toei Games。LOGO 和一段荒矶之波的像素动画,是开罗软件做的。

好家伙,东映片头浪花都能变成人,真是万物皆可娘化

你品品这个节奏——4 月把片头标志做成像素动画,10 月把它做成人。同一个东西,半年里被玩了两次,两种形态。

好家伙,东映片头浪花都能变成人,真是万物皆可娘化

东映游戏还定了条规矩:不改编自家老 IP,从零做新的。首批上了三款,《KILLA》是多结局 3D 推理,《HINO》是 2D 黑暗奇幻,《DEBUG NEPHEMEE》是像素解谜。先上 Steam,后面说要上 Switch、PlayStation、Xbox。

一边攥着海贼王、龙珠、假面骑士不碰,一边把最老的那个符号拎出来做人。看着拧巴,其实一个意思:东映在找新路子,一条负责往外开,一条负责把压箱底的东西重新定个价。老本行不好做了,这事明眼人都看得出来。

那跟我们到底有啥关系

实话说,不大。这波不会让东映多拍一部片,也不会让你片单多一部。

真要看东映的东西,还是那几样。动画有《海贼王》《光之美少女》《龙珠》,特摄有假面骑士和超级战队,一直都在,不用等什么新计划。

荒矶之波的周边,官方说「计划推出」,不知道会不会有人感兴趣……

作者提示含AI生成内容。

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