Xbox独占游戏终结是战略升级还是放弃初心?980+用户观点大碰撞

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25-12-17

内容由AI生成

精选参考来源

1. Xbox打破独占策略

2. 当Xbox招牌游戏登陆索尼平台,微软为何选择与对手共享游戏?

3. 《光环》结束独占,XBOX的光环也终将黯淡

4. 你的下一台游戏机,应该不是Xbox了!微软主机业务已经死了

5. Xbox硬件已死?前创始高管公开炮轰微软游戏战略

6. 微软Xbox总裁

7. 币途沉曰站-XBOX已退出主机大战 承诺不再做独占并登上对家平台-帘挚返馁嘶#D83

8. Xbox总裁称游戏独占概念已过时,玩家已进入

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10. 微软独占时代迎来转折点

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13. Xbox放弃独占

14. 《辐射4周年版》引玩家愤怒

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16. Xbox三大王牌IP登陆PS

17. 《光环》登陆PS5,主机大战终成历史

18. Xbox总裁:游戏独占概念已经过时

19. ​​Xbox总裁称游戏独占概念已过时,玩家已进入新阶段​

20. 微软次世代主机要变天?高端PC级体验直接炸场,跨平台狂欢时代来了!

21. 独占策略已死!科隆展调查超90%开发者拒绝完全独占!

22. Xbox将不再制造硬件

23. 微软Xbox元老发声​

24. Xbox创始人称对目前Xbox硬件感到失望,ROG Xbox Ally意味Xbox硬件走向消亡

25. Xbox总裁莎拉·邦德确认硬件仍然是Xbox工作的核心 最有价值玩家喜欢Xbox主机体验

26. 索尼与微软罕见同台

27. 【Xbox高管表示其最大竞争对手是“短视频和电影”而非主机游戏】微软游戏内容与工作室部门总裁 Matt Booty在接受《纽约时报》采访时谈到了Xbox游戏向多平台转变的这一话题。Booty表示:“我们的最大竞争对手不是另一款主机。从短视频到电影,我们在各个领域都面临着越来越多的竞争!”他强调现在的用户不再对设备抱有强烈的归属感,微软希望通过多平台战略让更多人接触到Xbox的游戏生态。Xbox的策略转型于去年初启动,从《完美音浪》到今年的《极限竞速:地平线5》《夺宝奇兵:古老之圈》,再到同步多平台发售的《战争机器:重装上阵》以及刚刚公布的《光环:战役进化》。前几日Xbox总监Sarah Bond“独占游戏已过时”的说辞也在业内和玩家群体之间引起了广泛的讨论。

28. GameStop 正式宣布20年来的游戏主机大战结束 GAMESTOP 宣布游戏主机战争终结鉴于,过去20年间,全球游戏社群持续陷入一场名为"主机战争"且日益琐碎的冲突;鉴于,该冲突起源于21世纪初《光环:战斗进化》作为Xbox独占游戏发售;鉴于,《光环:战役进化》将于2026年登陆PlayStation并支持跨平台联机;因此,GameStop作为中立平台及全球零售游戏与二手交易地,依据其职权正式宣布游戏主机战争的终止。所有关于游戏独占的声明自此废止。主机阵营拥护者需停止敌对行为,解散非正式组织,共同迎接游戏新时代。

29. 在最近的第二季度财报电话会议上,AMD重申了与微软的多年合作,确认正在开发将为下一代Xbox平台提供动力的定制芯片。 值得注意的是,AMD还提到,这款定制芯片不仅将用于下一代Xbox游戏主机,还适用于PC和掌机,这意味着微软计划在其下一代Xbox生态系统中提供跨多个平台的统一芯片解决方案。 AMD已经在为索尼的下一代PlayStation和微软的下一代Xbox开发定制SoC,AMD的FSR 4技术与索尼共同开发,因此双方在多个领域都有合作,AMD的Z2系列SoC也已经用于微软和与华硕合作开发的ROG Xbox Ally。 长期以来,APU一直是PC上最接近定制主机SoC的产品,AMD最新的“Ryzen AI MAX”系列展示了其在这些芯片上的能力。 因此,微软的目标可能是通过其下一代Xbox生态系统,在多个平台上提供相同的芯片解决方案。

30. 实在太肝了!战地6简中好评跌至37%多半差评+Xbox公布光环1重制版#游戏资讯#

31. #Xbox# 来自25仔的重磅爆料,次世代的全新Xbox是怎么回事:· 核心是一款基于Windows的定制游戏PC,叠加为电视优化的主机式体验。· 将无缝接入整个Xbox主机游戏库,同时提供完整的Windows PC功能,用户甚至可以切换到全Windows模式,并且可以使用包括Steam、Epic Games商店,战网平台等等所有的第三方平台· 亮点1:完整的Xbox游戏库访问,将原生运行Xbox Series X|S的所有游戏,包括向后兼容的初代Xbox、Xbox 360、Xbox One以及当前/未来Series X|S游戏。支持Xbox Play Anywhere和Smart Delivery。 · 亮点2:用户可退出Xbox生态进入全Windows模式,在上门玩非Xbox原生的PC游戏,如PlayStation移植的PC游戏,也可以玩键鼠游戏比如魔兽世界等,甚至还可运行非游戏软件,如Adobe Creative Cloud或Microsoft Office。· 硬件规格:搭载AMD新设计芯片,已获得微软CFO Amy Hood和CEO Satya Nadella的批准;Xbox Ally和Xbox Ally X作为一种Beta测试版,微软与AMD合作未来依然可能推出自家掌机。· 软件优化:针对电视和手柄优化,实现“客厅Windows”这一原初代Xbox的愿景;集成AI技术如Auto Super Resolution和次世代帧生成技术,可以提升Series X|S游戏体验。固定硬件规格避免了如着色器编译等PC游戏痛点;新手引导类似当前主机,用户可选择留在Xbox生态或切换Windows。· 收费战略:有可能取消多人游戏付费墙,提升Xbox平台的吸引力。· 开发战略:有可能重塑或弃用PC Game Pass品牌,Xbox Game Pass Standard/Premium将包含PC游戏;开发者分成仅12%,远低于当前Steam等平台通行的30%。· 定价与生态:尽管定位高端,但规模经济和批量采购以及没有win授权费可能使其比同等规模PC更实惠。整体上将提供Xbox史上最多的内容。

32. 【微软Xbox总裁确认下一代Xbox游戏机正在积极开发中】微软Xbox总裁Sarah Bond近日在接受Variety采访时确认下一代Xbox游戏机正在积极开发中。Bond表示:“我可以非常肯定地告诉你,公司下一代游戏机正在研发中。我们一直在进行原型的设计和开发,并且还宣布了和AMD合作的消息。因此(Xbox Series)后续产品势必会在之后到来。”至于近期与华硕合作的掌机ROG Xbox Ally,Bond表示该设备为其产品创新拓展了方向,并想以此来为玩家们提供更多的选择。近期有Xbox将放弃硬件转向第三方游戏厂商的传闻流出,Bond的上述表态也是对该信息的一次有力回应。

33. 微软游戏工作室宣布《光环 Campaign Evolved》将于2026年登陆PS5、Xbox、PC平台。本作为《光环 Combat Evolved》战役模式的忠实还原且经现代化重塑的版本,从零开始全新打造。玩家将体验具备高清画面、优化控制、最多 4 人玩家在线合作、3 个全新任务,以及扩充武器库、载具与新增敌人的传奇故事。 阿九编辑部的微博视频

34. 去年,Xbox决定打破独占策略,将四款游戏登陆PlayStation。这被视为打开“潘多拉魔盒”的时刻,随后微软确认未来任何Xbox游戏都有可能跨平台登陆竞争主机。事实证明,这一策略不仅受到管理层认可,也深受开发者欢迎,同时微软的收入也随之增长——部分游戏甚至登顶PS商店畅销榜。彭博社记者Jason Schreier透露,微软旗下第一方工作室对打破独占、把游戏登陆PlayStation的决定感到非常高兴。在近日接受404 Media采访时,Jason Schreier表示,Xbox第一方团队如今对将作品发布在PlayStation上感到兴奋。毕竟,这意味着工作室能获得更多收入,而这些工作室都需要为自己的财务状况负责。包括《光环》开发团队在内的多家工作室都对此表现积极,《光环》团队最近更是确认未来所有《光环》游戏都会登陆PS平台。Schreier表示:“现在有很多工作室真的很激动,因为他们终于可以把游戏发布到PlayStation——这是过去一年里出现的新现象。Xbox已经转型为一个真正的全平台发行商,而不再像以前那样只在自家平台Xbox和PC上发行游戏。”讨论话题围绕微软给Xbox设定的新目标——30%利润率。这对Xbox部门来说极具挑战,因为微软面临两大压力:Xbox硬件一直处于亏本销售状态;XGP降低了软件的短期到中期单独价值。打破独占、向对手平台出售游戏的策略,就是微软对这两个利润压力点的回应。

35. #光环战役进化#作为《光环》初代战役模式的重制版,《光环 战役进化》将于明年正式推出,并成为首款登陆PlayStation主机平台的《光环》作品。《纽约时报》的相关报道中写到:微软领导层希望将旗下王牌游戏系列带给新受众,并最终能吸引更多用户进入Xbox生态系统。微软游戏工作室负责人Matt Booty(马特·布蒂)表示:“我们最大的竞争对手并非另一台游戏机,我们越来越多地与从抖音到电影的各类事物展开竞争。”

36. 世纪大和解!PS5、XBOX年度热卖游戏竟都来自对手

37. 传Xbox下一代主机有巨大变革,专家分析:竞争对手不是索尼了

38. 【微软CEO重申Xbox未来将覆盖所有平台,目标成为出色发行商】微软CEO萨提亚•纳德拉(Satya Nadella)在接受TBPN采访时再次强调了旗下游戏业务目前正在积极推进的多平台战略。他表示:“我们希望能成为一家出色的发行商,就像推出Office那样。我们将覆盖所有平台,包括主机、PC、移动设备、云、电视,旨在让玩家在任何境况下都能享受我们的游戏。”此番说辞或许与Xbox下一代主机将整合PC的传闻遥相呼应。此外,纳德拉重申了之前第一方工作室总裁Matt Booty“目前行业竞争对手是短视频”的言论。“我们行业现在的竞争对手是短视频而非其他游戏。所以我们需要不断创新,无论是在内容的制作还是发行模式方面上。只有这样才能获得更好的利润率。”

39. 微软谈游戏业务未来发展:“我们希望无处不在”据外媒报道,近日微软董事长兼首席执行官Satya Nadella在接受采访时,透露了目前微软所转变的商业模式。他提到,现在动视暴雪的收购已经完成,公司希望在每个平台上都能成为“优秀发行商”,并且成为业内“最大的发行商”。“现在,在动视被收购后,我们是最大的发行商,因此,我们希望成为一家出色的发行商——就像我们对待 Office 的方式一样,我们希望在每个平台上都无处不在,所以我们想确保无论是游戏机、PC、移动设备、云游戏还是电视,我们只想确保世界各地的游戏玩家都能享受我们的游戏。”另外Satya Nadella也简要提及了微软的下一代游戏主机计划,并重申了公司打算融合PC和游戏主机优势的意图,这与微软近期的表态不谋而合。但他并未透露下一代主机的具体细节。随后他还表态称:“创新的最佳方式是获得良好的利润率”,这或许印证了最近有关Xbox部门设定了极高利润目标的一些报道。

40. 据外媒消息,Xbox负责人 菲尔·斯宾塞 近日接受采访时表示,PS5和Switch2也将是Xbox团队的重点关注平台。“我们一直在努力降低游玩我们游戏的门槛,例如通过Xbox Play Anywhere和Xbox Game Pass等服务。我们当然也希望玩家在PS5或Switch2上玩我们的游戏,在这方面,我们得到了索尼和任天堂的大力支持。”

41. 【彭博社记者称许多Xbox开发者都希望将其游戏搬到PS平台】彭博社记者Jason Schreier近日在播客节目404 Media中透露,当前许多Xbox开发者都希望其游戏能够在PS平台上推出。Jason Schreier表示:“绝大多数Xbox第一方游戏都会加入Game Pass,用户可以用较低成本游玩,导致这些游戏的单独销量受影响,进而让工作室在营收上承受压力。所以现在很多工作室都非常乐意在PS上发布他们的游戏。”Xbox于去年出开始转向“多平台策略”,今年除了《战争机器:重装上阵》《上古卷轴4湮灭:复刻版》同步登录PS5外,《极限竞速:地平线5》等作更是在PS平台上取得了优异的成绩。预计明年上市的《极限竞速:地平线6》《光环:战役进化》也将延续这一策略,同步在PS5等平台推出。

42. 微软CEO称Xbox要像Office一样“全平台发行”,是否在变相承认本世代主机竞争失败了?

43. 下一代XBOX爆料 最接近旗舰显卡性能的主机?转向PC化?「超极氪」

44. 据外媒消息,Xbox游戏内容与工作室总裁Matt Booty近日接受采访时,阐述了游戏部门的多平台战略,其在评价《光环》登陆PlayStation这一决定时表示,团队“现在最大的对手并非其他主机设备,而是来自TikTok到电影的全方位竞争。”

45. Xbox总裁确认“将推出XSX/S的后续机型”据外媒报道,在微软和华硕联合开发的掌机 ROG Xbox Ally 发售后,Xbox总裁 Sarah Bond 在接受《综艺》杂志采访时透露,Xbox Series X/S的后续产品确实仍在开发中。“我们100%致力于打造面向未来的产品,我们正在开发下一代硬件。也一直在进行原型设计。我们已经宣布与AMD就此建立合作伙伴关系,所以这一切即将到来。我们看到的是一个以新方式进行创新的机会,除了我们的下一代硬件之外,我们还能为玩家带来更多选择。我们始终倾听玩家和创作者的需求。当创新需求出现时,我们就会去创造它。”值得一提的是,本月早些时候,有多位内部人士透露下一代Xbox游戏机的很可能停止开发,微软将专门转向软件领域。同时许多零售商也开始了Xbox清仓,这让期待微软全新主机的玩家相当悲观。但很快,微软就通过媒体表示正在“积极投资”Xbox的未来。而现在,Sarah Bond又再次确认了这一说法。因此关于下一代 Xbox 游戏机的情况仍然需要观察。

46. 最新报道披露,微软Xbox管理层正对其内部工作室设定了远高于行业平均水平的利润率目标——30%。报道指出,并非每个项目都必须达到30%的利润率门槛,但许多Xbox开发者团队和工作室都被告知了这个新的目标。在2023年10月完成对动视暴雪的收购后,微软首席财务官Amy Hood便实施了这一30%的新目标,意图让Xbox尽快赚回收购《使命召唤》、《魔兽世界》等IP所花费的巨额资金。而且在设定30%利润目标后的两年里,微软已经在其游戏部门裁员数千人、关闭了内部工作室,并取消了数个备受期待的项目。虽然这些裁员和调整并非完全归因于未达利润目标,毕竟微软也在加大对AI领域的投资,但追求远高于行业的利润目标,无疑能解释高层为何做出大规模裁员以及将第一方游戏发布到竞争对手平台等一系列决策。

47. #Xbox# 微软今日公布了其2026财年第一季度(2025年7月1日至9月30日)财务业绩,本财季业绩表现强劲,整体收入和利润均超过市场预期。· 公司总收入达到777亿美元,同比增长18%;运营收入380亿美元,同比增长24%; 净利润为277亿美元,同比增长12%;每股摊薄收益(GAAP)为3.72美元,同比增长13%。 · 本季度,微软在Azure云服务和AI驱动的增长方面表现突出,推动了各业务部门的整体扩张。· Xbox游戏部门业绩表现平平,总游戏收入同比下降2%(收入下降了1.13亿美元),内容和服务收入增长1%,硬件收入直降29%· 微软特别指出,Xbox Game Pass和第三方内容的增长是Xbox表现略微超出预期的主要推动力,但同时也指出,第一方内容的下滑在一定程度上抵消了这一增长· 微软预计下一季度Xbox内容和服务收入将出现低至中等幅度个位数的下滑,但订阅用户数量仍将持续增长,硬件会继续下滑,但并未给出百分比· Xbox部门【+1%,-1%,综合0%】的业绩,在微软诸多动辄大幅增长云业务甚至+39%的部门里是如此“鹤立鸡群”· Xbox硬件已经连续多个季度断崖式下滑了· 作为对比,2025年第一季度,因为收购了ABK,游戏部门收入大涨 43%(这里全部推动力都来自ABK),内容及服务收入增长 61%(ABK推动了其中53%)

48. 【Xbox总裁重申新硬件研发中,或暗示采用主机/PC混合设计】Xbox总裁莎拉•邦德近日在接受Fortune采访时再次强调,硬件仍是Xbox业务的核心。在谈及公司未来硬件发展方向时,邦德表示:“硬件是Xbox一切工作的基础,因此我们正在研发下一代产品!除了要为玩家提供更强大的游戏体验外,我们认为随身携带自己的游戏库也至关重要。有人喜欢在主机上游玩,而有人则想通过PC或云端体验。因此,我们希望玩家能够‘走到哪玩到哪’,随时访问自己的游戏库、账号以及商店。”邦德此次的表态或再次印证了外界关于下一代Xbox可能采用主机/PC混合设计的传闻。不知大家对其新硬件有着怎样的期待呢?

49. 微软近期释放出一系列微妙信号,暗示下一代Xbox主机有望成为融合游戏主机与PC功能的混合型设备。Xbox部门总裁莎拉·邦德(Sarah Bond)在接受Mashable 专访时,提及最新推出的ROG Xbox Ally X游戏掌机,并对下一代Xbox 主机的特性作出暗示。她明确表示:“我可以告诉你,你是对的,下一代主机将提供非常高端、精心策划的体验。” 同时着重强调,该设备将优先适配Windows平台。邦德的这一最新表态,与她此前的承诺形成呼应, 即打造不局限于单一应用商店或特定设备的Xbox生态体验。今年6月,微软宣布与AMD达成多年度合作关系时,邦德就曾指出:“这就是为什么我们与Windows团队密切合作,以确保Windows成为游戏的首要平台。”近期亮相的ROG Xbox Ally X游戏掌机定价高达1000美元,这款设备不仅可能用于测试市场对高价位下一代主机的接受度,还将成为验证Xbox与Windows系统融合潜力的关键载体。

50. 【前暴雪CEO反驳Xbox总裁“独占游戏过时论”】Xbox总裁Sarah Bond近日在接受媒体采访时表示“独占游戏已经过时”,认为《COD》《堡垒之夜》等多平台游戏才是行业的未来。这一说辞也在业内和玩家群体间引起了广泛讨论,前暴雪CEO迈克•伊巴拉(Mike Ybarra)对此提出了异议。伊巴拉调侃道:“快去告诉任天堂,你家独占已经过时了!”随后有玩家表示“他们刚推出了史上销速最快的游戏机”。 伊巴拉顺着该评论说道:“任天堂一直凭借着优秀的游戏占据主导地位。虽然有过失败,但他们敢于冒险,最终强势回归。这不叫过时,而是风险与回报的完美诠释。”

51. “首次”重返环带 |《光环:战役进化》2026年首发加入XGP

52. 《光环 Campaign Evolved》2026年登陆PS5、Xbox、PC平台

53. 初代重制版《光环 战役进化》公布,登陆PS5、Xbox及Steam平台

54. 微软官宣:下一代Xbox,不再是一台主机,而是一台“游戏PC”?

55. Xbox总裁 称独占游戏观念“已过时”

56. Xbox创始元老炮轰微软多平台策略:硬件衰亡背后是独占IP流失与云游戏困局

57. Xbox独占的终结!三大核心IP都确认登陆PS5

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64. 当 “独占” 不再是王牌 游戏主机的未来战场在哪?

65. Xbox总裁称独占游戏“过时了”

66. Xbox第一方团队“非常激动”能将游戏带到PS5

67. 微软彻底掀桌!下一代Xbox将变身PC,玩家:还能白嫖Steam游戏

68. 《战争机器》上PS5?微软破防独占,玩家炸锅了!

69. 近日外媒发现《战争机器:事变日》一名游戏设计师的简历提到,登陆平台中除了PC和Xbox Series X|S外,还有索尼PS5。当然这并不是我们首次听说该作将登陆PS5。早在2024年开发商The Coalition发布的高级在线客户端工程师职位广告中,就有提到寻找一名有PSN平台经验的候选人。 虽然尚未明确PS5是否会成为首发平台,但最合理的推测是,该游戏将在Xbox首发后以移植版的形式发布。不过,鉴于Xbox最近转型多平台战略,首发登陆PS5仍然有可能。 除了《战争机器:事变日》外,另外一个即将登陆PS5的Xbox第一方游戏是《腐烂国度3》。《腐烂国度》系列开发商Undead Lab一名员工的简历证实该作将登陆PS5。 The Game Business最近报道称,Xbox预计将在未来几周内公布Switch 2 和PS5的移植计划。不过,这些移植版很可能是已经发售且备受期待的游戏,例如《星空》或《光环:士官长合集》。

70. Xbox独占《潜行者2》登陆PS5,玩家喜忧参半

71. Xbox三大独占全上PS5了!

72. Xbox女总裁称独占策略已过时!下一代xbox性能很强

73. 次世代Xbox或将具备主机体验的Windows PC|||据最新报道,次世代Xbox将是一款具备主机体验的Windows PC,并提供免费在线多人游戏服务。 Windows Central的杰兹·科登透露,微软的次世代Xbox本质上是一台完整的Windows PC,旨在提供主机式体验并支持免费在线多人游戏。以可靠Xbox内部消息著称的科登报道称,该硬件将"全力运行完整Windows系统,同时叠加电视优化版主机式体验"。 此方案标志着微软实现PC与主机游戏生态统一的终极目标。据报道,设备将直接启动至Xbox全屏体验界面(类似ROG Xbox Ally掌机模式)。偏好传统PC设置的用户可切换至完整Windows桌面,访问Steam、Epic游戏商店、战网等竞争平台,甚至运行Adobe创意云或Microsoft Office等生产力应用。 尽管基于PC架构,科登指出新Xbox仍将保持主机使用感。"初始化体验与现行主机类似",用户可选择完全停留在Xbox生态内。同时,其开放性允许用户运行原PC独占作品,包括PlayStation移植作《战神》《对马岛之魂》以及《魔兽世界》等战网游戏。 核心配置方面,据称该主机正与AMD合作开发,保持对初代Xbox至Xbox Series X|S全系列游戏的兼容性。科登表示"自动超分辨率等AI技术及次世代帧生成功能"将增强旧作在新硬件上的表现。 伴随次世代Xbox的最显著变革可能是取消Xbox Live在线服务付费墙,实现免费多人联机。科登称:"目前获悉的计划是次世代Xbox将免除多人游戏付费门槛",因为此类限制"对'PC'设备毫无意义"。杰兹·科登说道 尽管Xbox总裁莎拉·邦德曾表示新主机将是"高端精品化体验",但微软的规模效益与Windows系统整合许可可能使其定价低于同配置游戏PC。科登认为该项目旨在打造"市场前所未有的性价比最高PC游戏入门方案"。 据称次世代Xbox目标2027年发售,华硕制造的Xbox Ally掌机正作为该概念的公开"测试平台"。 #Xbox #主机游戏 #游戏

74. Xbox 粉丝慌了!传闻说微软要放弃硬件,以后只做软件?

75. 微软Xbox 7 月更新上线:PC也能“云”玩主机独占游戏

76. 【Xbox回不去了】根据The Game Business的最新报道,Xbox正准备在“未来几周内”宣布更多游戏将登陆其他平台。不过,具体哪些游戏尚无定论。过去一年,Xbox经历了显著的变革。那个支撑了长达十五年主机独占游戏的、与PlayStation旷日持久的竞争格局,似乎正走向终结,因为Xbox现在正积极地向PlayStation 5、Switch 2等其他平台移植游戏。很可能,假以时日,Xbox绝大部分的第一方游戏阵容都将出现在那些曾经被视为劲敌的主机平台上。

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78. 【杰译】微软杀死Xbox!30%利润率成“杀手锏”,独占策略已死!

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80. Xbox又要“背刺”自家玩家,战争机器&腐烂国度,疑将登陆PS5

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