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性能直线上升,初代 ROG Ally 开启 Xbox 全屏模式实测结果出炉

2025-09-18 09:40:04 0点赞 1收藏 0评论

游戏手持设备竞争日趋激烈的当下,微软与华硕的合作尝试为玩家带来了新的解决方案。近期,有玩家在初代 华硕 ROG Ally 上测试了全新的 Xbox 全屏模式,结果显示性能确实有所提升,但同时也揭示了一些值得注意的局限。

性能直线上升,初代 ROG Ally 开启 Xbox 全屏模式实测结果出炉

来自 Windows Central 的记者扎克·鲍登(Zac Bowden)在测试中发现,启用 Xbox 全屏体验后,《古墓丽影:暗影》的平均帧率从 29 FPS 提升至 38 FPS。这一差距主要源于系统自动禁用了部分后台应用,从而释放了更多内存资源。换句话说,性能提升并非依赖于操作系统的深层优化,而是与用户在桌面模式下手动关闭后台进程的效果类似。

性能直线上升,初代 ROG Ally 开启 Xbox 全屏模式实测结果出炉

除了帧率,微软还强调了电池续航方面的潜在收益。确实,减少后台负载能够延长游戏时间,但这意味着用户需要在多任务和续航之间做出权衡。对于依赖 Steam 或其他第三方启动器的游戏来说,这种优势也可能被削弱。

另一方面,全屏模式带来的并不仅仅是性能数字的提升。通过模拟摇杆和按键直接导航 Windows 界面,玩家获得了更接近主机的体验。对于习惯了传统桌面模式的用户而言,这种简化界面无疑降低了操作门槛。

微软计划在 2026 年春季 将 Xbox 全屏模式推送至更多 Windows 11 手持设备,包括联想 Legion Go 系列。但对现有 ROG Ally 玩家来说,这一模式虽然带来“主机化”的便利,却也提醒人们,性能优化仍有赖于合理的系统资源管理。


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