宫本茂谈任天堂转向电影:游戏会消逝,但影像能永存
在近日接受《Nintendo Dream Web》采访时,《马里奥》《塞尔达传说》《金刚》《皮克敏》等系列的创造者宫本茂谈到,他在任天堂内部正将重心转向电影制作——这一举动标志着公司态度的重大转变。长期以来,任天堂对将旗下游戏改编为影视作品始终保持谨慎态度,而如今,这种局面正在改变。

1993年,由鲍勃·霍斯金斯主演的《超级马里奥兄弟》真人电影在票房与口碑上双双失利,让任天堂在之后的几十年里几乎完全避免真人改编,仅推出过日本限定的《动物森友会》动画和长期连载的《精灵宝可梦》电影系列。
但随着2023年《超级马里奥兄弟电影》的横空出世,一切似乎重新点燃。该片全球票房突破13.6亿美元(约合人民币99.2亿元),跻身史上最卖座动画电影行列,也让任天堂重拾信心:续集已定档2026年4月3日上映,真人版《塞尔达传说》预计将于2027年推出,而关于《金刚克恩》与《路易吉鬼屋》电影的传闻也开始流传。
采访中,宫本茂被部分媒体误引为“游戏最终会停止运行,但电影会永远存在”,引发社交平台热议。《蓝天空》用户 Erasu 随后澄清,这其实是他在京都任天堂博物馆接受访谈时的两段独立表述。
在官方引言中,宫本茂表达了他对电子游戏短暂性的感受,表示:最终,人们记住的是 IP。当新版本出现时,游戏就会过时。但这非常令人悲伤。”他进一步解释说,这种失落感是促使任天堂进入视频制作的部分原因,他表示:“我们开始视频制作部分是因为这种悲伤——看到我们的创作只能在虚拟主机上玩。 宫本表示,虽然像任天堂博物馆这样的博物馆环境中让游戏可玩存在限制,但电影另一方面则提供了一个永垂不朽的 IP 的出口。 如果你在博物馆中让他们可玩,你能做的事情是有限的,但视频将永远存在。我总是说我的主题是‘创造让人们选择任天堂的理由’。
