玩完Switch2,这机器确实挑不出啥毛病了!
上手第一感觉就是做工扎实,手柄握持处多了防滑纹路,重量比初代轻了大概半个鸡蛋。最惊艳的是开机秒进游戏,从主界面到《王国之泪》标题画面几乎没等待,比我那台老版Switch读盘时盯着加载条发呆的体验强太多。空岛场景里树影婆娑的光照特别稳,凑近看岩石边缘也没发现锯齿——这点在掌机模式尤其明显,老任的优化还是有一套。

第三方兼容性意外地省心。插上旧版Pro手柄直接识别,连 amiibo 刷装备都和以前一样“滴”一下就完事。本来还担心老任会搞个新型号配件圈钱,结果包装里照样配了标准底座和HDMI线,对比某些日厂连充电头都要另卖的套路,确实算厚道。不过原装joy-con的按键声还是略吵,在图书馆玩的话估计会被邻座瞪。

续航算是唯一的短板。实测满电玩《王国之泪》撑不过两个半小时,场景复杂时掉电更快。好在支持PD快充,插个充电宝能续命。考虑到这游戏在植被物理和场景交互上的计算量,续航表现倒也合理,但出门长途的话肯定得随身带电源。

目前游戏阵容确实青黄不接。护航的“画质升级包”虽然流畅,但花几百块重买一遍老游戏总有点微妙。第三方3A移植表现还没摸透,不过有PC掌机的话,大概率还是会选帧数更高的平台。现在最期待的还是下一代《塞尔达》能把这块屏的优势吃透——毕竟荒野里跑图时,多一棵草叶的细节都是赚到。

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