RTX 3070 Ti实测《暗黑破坏神2:重制版》Beta,4K画质给爷整哭了!
创作立场声明:借测产品,RTX 3070 Ti实测《暗黑破坏神2:重制版》Beta各种游戏场景
核心配件介绍
下半年3A大作也不少,真正称得上有情怀或者炒冷饭莫属于《暗黑破坏神2:重制版》,当年可是网吧常驻游戏之一,它虽然很经典玩家群体也庞大,但要知道大部分都是90后和80后,要不奔三要不奔四的年纪,多少人还会重拾这份情怀,并且游戏卖得并不便宜远超200元。《暗黑2》不过时的玩法加上重制画面音效,新玩家又能接纳多少?
借着最近几天《暗黑破坏神2:重制版》开放性Beta测试,先来看看游戏优化得怎么样吧,毕竟情怀卖归卖,要是跟主流配置格格不入,那肯定会受人唾弃的。这次准备了RTX 3070 Ti显卡,理想目标是4K画质达到60帧以上,算是提前给准备入手的玩家打好预防针吧,下面按照惯例介绍下测试配件。
这里选择的显卡是影驰RTX 3070 Ti星曜 OC,星耀系列是和GAMER系列同一级产品,比金属大师和将系列都要高一级,包装上代言少女就透露出星耀系列的其中特性,颜值一定在线,售后方面,标明拥有三年质保并且是支持个人送保的。
RTX 3070 Ti星曜 OC最大的卖点就是透明+白色导流罩的外观,在透明层上有切割处理,以至于质感和观感都不错,并且肩部和风扇都有设计RGB灯光,亮机之后会透过透明层发散出来,正如包装的代言少女一样,每一个细节都是颜值。
官方称之为星卓II散热器,搭载三枚90mm RGB静霜风扇,风扇需要拆除导流罩才能拿下来,显卡不含挡板全长31CM。
侧面是RTX 3070 Ti星曜 OC的颜值卖点之一,中间区域的是不规则切割处理,导致能看到里面的Boomstar(星曜) LOGO,视觉效果是扭曲的,非常有个性的设计。
双8pin外接供电,算上PCIE部分能提供375W,即便RTX 3070 Ti星曜 OC属于非公版也足够了,旁边有一个12V RGB接口,通过连接配件里面的同步线可以和主板进行灯光同步。
显卡的主板背板是黑色的,和白色导流罩形成强烈的“黑白配”,不过个人更希望背板也是白色的,靠近尾端部分有大面积镂空部分。
视频输出接口,这一方面和公版一样是3个DP 1.4与和1个HDMI 2.1,挡板默认是三槽的,这个想法很周到,因为配件里面还有一个双槽挡板可更换,以至于适应不同的机箱类型。
尾端并没有采取完全包裹,而是设计成有导流罩延伸出来的区域,散热效率理论上会更高。
RTX 3070 Ti星曜 OC的配件都是很实用和人性化的,除了上述的12V RGB主板同步线和双槽挡板以外,还配备一个可拆卸全透明的显卡支架。
本次测试是RTX 3070 Ti星曜 OC搭配顶级平台进行的,官方推荐电源功率是750W起,这里选择了一款九州风神DQ750-M-V2L,80PLUS金牌全模组,单路12V输出可以达到744W,带动RTX 3080其实都没有问题。
九州风神DQ750-M-V2L采用全日系105°电容设计,DC to DC+主动PFC+LLC的成熟架构,电源属于160mm紧凑型,搭配任何机箱都是省心省力,当然它还支持主流10年质保,基本上够换两到三套配置过渡了。
全模组接口,它的线材拥有一根24PIN主板、两根4+4PIN CPU、两根6+2PIN PCIE显卡、以及两根SATA(其中一根是和大4pin接口组合的)供电线,这套线材基本能满足高端平台的需求。
整体硬件图,主板是微星MEG Z490 UNIFY暗黑版,和RTX 3070 Ti星曜 OC是两种不一样的风格。
配置和图形设置
其他配置还是鲁大师一览方便吧,CPU采用Intel最顶级的i9-11900K,两根芝奇DDR4 3600内存组成双通道,显示器是4K规格的AOC U2879VF,显卡驱动是最新NVIDIA 471.68 WHQL,对于《暗黑破坏神2:重制版》Beta还没有针对性优化的,本篇作为前瞻性能测试来看就好。
显卡GPU-Z规格图,这款RTX 3070 Ti星曜 OC标注Boost频率达到1830Mhz,非OC版本为1770Mhz(和公版一致),功耗最大上限可以拉至330W,远远超于公版的290W,超频幅度能有多少不敢说,就是功耗数据摆在面前。
正式跑游戏之前,先来个Time Spy Extreme压力测试了解一下显卡,属于4K项目高压测试,最终通过率为97.9%,核心频率最高为1950Mhz,温度最高为75℃(环境温度为33℃),风扇转速2100RPM+,虽然稳定度不算很高,但整体散热表现还可以,如果放到空调房至少还能降5℃,并且转速也会下降。
再看看《暗黑破坏神2:重制版》的图形选项,有整体预设分案可选,这里既然测试对象是RTX 3070 Ti就勾选很高,也有解析度比例(分辨率)可设置,也就是说最高画质远远不止4K,暂时遗憾的一点的是只有清晰度选项,而不是加持DLSS或者FSR技术,希望正式版上线时可以完善这方面吧。
《暗黑破坏神2:重制版》里面还有一个怀旧模式(也就是当年原版马赛克画面),也有涉及到选项调节,只有寥寥几个,并且都是20年前的技术和特效了(打光品质暴露一切),分辨率最高只有800X600,而对比重制版就不一样,拥有超过10个现代化选项,至于画面变化和表现怎么样,下面会有展示和对比。
选英雄角色还有一段电影级剧情,暴雪果然是电影大厂,在这之后就可以角色了,和原版一样原汁原味,重制版也是拥有野蛮人、圣骑士、法师、死灵法师、刺客、德鲁伊和亚马逊七种角色,不过Beta版就只有四种可选。
硬核选了个野蛮人,开荒比较难硬是刷到10级,球型的血槽和蓝槽、特别的背包和储物柜格子,这一切都是记忆犹新的画面,《暗黑2》的装备和词缀系统,个人认为是最有深度和想法的APRG,装备并不是一定关乎等级和品质,让玩家探索出不同且多套的装备组合,总得来说,重制版目前来看还是100%原汁原味。
以下测试均为4K分辨率很高预设画质
测试场景一,处于一个荒芜的草坪上,只有零星一个敌人,没有其他复杂元素,帧数为76fps
测试场景二,同一个草坪,怪物数量故意引来更多,平均帧数为57fps
测试场景三,同一个草坪,怪物类型换一批不同的,且牵引集中扎堆清理,然后把镜头拉近,平均帧数为56fps
《暗黑破坏神2:重制版》的画面真给爷整哭了,衣服质感、手臂上的肌肉和毛,肩部上的光影,甚至掉落的金币都是有细节的!把镜头拉到最近你就会发现新世界,以上场景都是没有进地下副本 ,RTX 3070 Ti大多数情况是跑不满的,但是帧数居然不能稳定60fps,感觉还得优化,作为顶级处理器的i9-11900K只有5%占用,可以预计正式版的《暗黑破坏神2:重制版》也是非常不吃CPU的。
测试场景四某个地下副本,属于比较昏暗的环境,怪物数量适中,有部分技能特效,平均帧数为87fps
测试场景五某个地下副本,这里就有火把点亮环境,并且怪物数量众多,平均帧数为75fps
地下副本其实RTX 3070 Ti也是无法吃满,显卡占用甚至更低,核心频率更高达到了1950Mhz,运行温度也是相对较低,整体来看帧数会比前面非副本场景要高很多,在硬核看来,这才是RTX 3070 Ti在《暗黑破坏神2:重制版》的正常优化性能,说人话就是稍微比3A大作配置低一点。
测试场景六,荒芜的草坪,拉近镜头没有怪物,帧数为67fps
测试场景七,和上述一样,但切换至怀旧模式,帧数为200fps
《暗黑破坏神2:重制版》支持一键切换至怀旧模式,这种画质就是爷青回的感觉,RTX 3070 Ti占用仅为5%,已经跑满200fps,普通的集成显卡也能轻松跑动。问题来了,如果你的配置如果跑不动《暗黑破坏神2:重制版》,还会买这款游戏来玩怀旧模式吗?
总结
终于等来了《暗黑破坏神2:重制版》,有多少老玩家感觉青春回来了?暴雪这次吸取了《魔兽争霸3》重制版失败经验,100%原汁原味+画质音效重制,实测公开Beta画面确实达到主流APRG水平,不过优化似乎还没完全到位,还差那么一丢丢,正式版比较理想的结果就是RTX 3070 Ti就能稳定4K60帧运行,等待一个月后正式版本的显卡驱动吧。如果这篇文章对大家有用,来个支持下再好不过,谢谢。































项羽的爷爷
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会飞的海胆
运行---失败---提示硬件不符合,,查了一下,显卡6800 确实不符合。。
晕,硬件不符合进不去游戏,,那么如果符合了,进去,我为啥还要选怀旧?
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值友2787030186
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聚灵阵主
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理想很健康
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名字注册不了
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伊萨瑞安
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GhostLeade
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yeaooooo
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zbfly
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Rossoneri0907
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天空的克莱因蓝
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土豆橙色
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这软件费钱
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yellowhill
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是条咸鱼呀
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Wronsky0-0
楼主测试暗黑破坏神,其实就是楼主在写3070ti的广告,大家可能会很惊讶楼主怎么会测试暗黑破坏神呢?但事实就是这样,小编也感到非常惊讶。
这就是关于楼主测试暗黑破坏神的事情了,大家有什么想法呢,欢迎在评论区告诉小编一起讨论哦!
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谦法丶jeff
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luckyhsu
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有趣的INTJ狼
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等等省钱
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谦法丶jeff
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真大宝
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白云上的鱼
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大胡子山
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膝盖问题
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风走云知
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飞翔的苏格兰人
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饕餮好难写
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Coffeeoverdose
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aridbar
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Wronsky0-0
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Wronsky0-0
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Hikazak
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风屏浪鲸
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落花不解离人意
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飞翔的苏格兰人
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值友9000892999
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dkfirst
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王小二放羊
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