毫无40系显卡消息! COMPUTEX 2022 NVIDIA主题演讲游戏技术分析与新品速报
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英伟达 NVIDIA在台北国际电脑展览会 COMPUTEX 2022 以线上的形式进行了主题演讲,今天我们就一起看一看,有哪些值得关注的点吧。
▲由于全球疫情等因素影响,这是NVIDIA第三次以线上的形式参加COMPUTEX,不过正因为这样,全球各地的精英都可以在参与到主题演讲中,因此演讲内容甚至变得比线下发布会式的演讲更加精彩,我也是全程观看了本次演讲。
▲本次主题演讲涉及了游戏、机器人、数据中心于AI,后面三项关注了的朋友相信比我专业,而没有我专业的朋友相信关注重点也并不在这上面,所以我们本次将注意力都集中在游戏方面吧。
▲毕竟NVIDIA是以游戏显卡起家的,本次COMPUTEX 2022 NVIDIA特别演讲宣布了多款支持RTX、DLSS、Reflex技术的游戏,同时还发布了几款笔记本电脑与显示器,我们今天都来仔细看一看。
NVIDIA在COMPUTEX 2022 新宣布的游戏动态
很少有游戏能够出道既巅峰,往往游戏开发都是一个先从无到有,再从普通到优秀的过程,本次COMPUTEX的主题演讲中,NVIDIA重点介绍了现有游戏大作支持最新英伟达显卡游戏技术的情报。
▲NVIDIA显卡之所以在业界领先,便是得益于其强大的第二代光线追踪技术与第三代DLSS以及NVIDIA Reflex等独门游戏黑科技,使得玩家可以获得华丽的游戏画面、高帧数、低延迟的三丰收,我们来看看,都有哪些游戏支持了新技术。
▲NVIDIA特别强调,目前支持RTX的游戏与应用已经超过了250款,比上次COMPUTEX时翻了一番,可见RTX技术是未来游戏的大趋势。
▲首先必须说的是广受好评的《杀手3》(HITMAN 3)已于5月24日为游戏新增NVIDIA DLSS以及光线追踪不透明反射和光线追踪阴影。
▲在4K最高画质下,开启DLSS可以使游戏帧数翻倍,与我之前测试GeForce RTX 3090 Ti 时得出的DLSS对游戏性能提升量的结果非常相近,我们再来看一看还有哪些值得关注的游戏:
▲即将在7月1日推出的F1Ⓡ 22将会支持NVIDIA DLSS和光线追踪不透明反射、光线追踪透明反射、光线追踪环境光遮蔽和光线追踪阴影。
▲角色扮演类生存游戏《翼星求生》(Icarus)现已支持NVIDIA DLSS,且将于6月增加NVIDIA Reflex支持,为游戏降低延迟并提升响应速度。
▲科幻题材FPS游戏《深岩银河》(Deep Rock Galactic)现已支持DLSS和NVIDIA DLAA。开启NVIDIA DLSS,将为玩家带来最高可达60%的性能提升。
▲这里插播一下NVIDIA DLAA的介绍,DLAA是深度学习抗锯齿的缩写,顾名思义,其与DLSS师出同门,不过将DLSS着重将深度学习用于增加帧数,而DLAA则着重讲深度学习用于抗锯齿,所以开启DLAA后画质会有明显提升。
▲国产赛博风横板动作游戏《生死轮回》(Loopmancer)将于今年夏天推出,支持DLSS和光线追踪反射。开启光线追踪,在4K分辨率下开启最高设置,DLSS将带来2倍以上的性能飞跃。
▲FPS游戏《绝境急袭:挑战重重》(Warstride Challenges)现已支持DLSS和NVIDIA Reflex。开启这两项功能,4K分辨率下性能将提高2倍,并将系统延迟降低53%。
▲多人FPS游戏LEAP将于6月1日发布抢先体验版,支持DLSS。DLSS可为游戏带来超过2倍的性能提升。
▲角色扮演游戏《吸血鬼: 避世血族-绝唱》(Vampire: The Masquerade swansong)现已上市,并获得超过2倍的DLSS性能升级,且所有GeForce RTX 30系列GPU都能在4K分辨率下开启最高设置,获得60 FPS的帧率。
▲印度3A大作《拉吉:远古传奇》(Raji: An Ancient Epic)已于5月24日发布,支持DLSS以及光线追踪反射、光线追踪环境光遮蔽和光线追踪阴影。NVIDIA DLSS在4K分辨率下可将性能提高3倍,在其他分辨率下可提高2倍以上,使玩家能以超过60FPS的帧率享受《拉吉:远古传奇》(Raji: An Ancient Epic)。
▲创意类竞速游戏《喷射史罗斯》(Turbo Sloths)将于今年夏天推出,将支持DLSS以及光线追踪反射和光线追踪阴影,DLSS将性能提高2倍以上。
▲多人物理捉迷藏游戏《Propnight》已于5月24日新增NVIDIA DLSS支持,4K分辨率下性能提升高达85%。
▲采矿沙盒模拟游戏《Hydroneer》现已支持NVIDIA DLSS,性能提升最高可达50%,使所有GeForce RTX玩家都能在4K分辨率下开启最高设置,帧率超过60FPS。
▲模拟经营类游戏《波西亚时光》的正统续作《沙石镇时光》(My Time At Sandrock)已于5月26日推出,采用NVIDIA Reflex,延迟降低34%。
▲网易出品网游《新倩女幽魂》(Ghost)现已支持DLSS,性能提升最高可达70%,为所有GeForce RTX玩家带来最佳的《新倩女幽魂》(Ghost)体验和享受。
▲横板射击动作游戏《碳酸危机》(Soda Crisis)已于5月24日发布,支持NVIDIA Reflex,延迟降低23%。
▲NVIDIA也承诺后续会有更多支持RTX技术的新游戏加入,整个COMPUTEX期间更新的Reflex/DLSS游戏基本围绕RTX30系玩家展开,备受期待的DLSS/Reflex技术升级也未发布,不禁让人猜测此举是在给RTX30系列续命。
NVIDIA REFLEX 技术简介
▲除了画质与帧数,低延迟在游戏,尤其是竞技游戏中,显得尤为关键,可以说是失之毫厘,谬之千里。故而NVIDIA为了降低游戏系统的总延迟,推出了NVIDIA REFLEX 低延迟技术。
NVIDIA REFLEX 低延迟技术主要分为NVIDIA REFLEX SDK与NVIDIA Reflex延迟分析器,我们先来介绍一下介绍一下NVIDIA REFLEX SDK:
▲在传统的图像处理流程中,如果CPU 处理帧的速度快于 GPU 渲染帧的速度(高U低显),则会在CPU到GPU之间有一个等待渲染帧的队列,进而导致渲染延迟的增加。
▲而通过将NVIDIA REFLEX SDK直接集成到游戏中,就可以使CPU的帧处理速度与GPU的渲染速度保持同步,大幅降低渲染队列,并降低CPU背压,进而使游戏能够采样键鼠等外设最新的输入并最终降低画面与输入延迟,提高游戏体验。整个过程需要支持NVIDIA REFLEX的游戏、显卡、鼠标、显示器的共同配合。
▲使用NVIDIA Reflex的电脑肯定需要搭载NVIDIA显卡自不必说,游戏也需要支持NVIDIA Reflex SDK,而鼠标与显示器则需要内置NVIDIA Reflex延迟分析器并通过认证,这样才能够激活NVIDIA Reflex模式,最终得到超低的系统总延迟。
▲目前已经有超过35款游戏支持NVIDIA了Reflex,其中非常多的游戏是射击与竞技类游戏,可见NVIDIA Reflex技术在电竞游戏中的重要性。
▲目前已经有22款显示器与45款鼠标支持了NVIDIA Reflex技术
▲具体支持NVIDIA Reflex技术的游戏与外设清单我就不在这里罗列了,有兴趣的大家可以去NVIDIA官网查看。
NVIDIA在COMPUTEX 2022 新发布的硬件
ROG Swift 500Hz 显示器
▲显示器方面,华硕推出了旗下ROG的Swift 500Hz显示器,采用专业电竞 TN面板,24寸,1080P分辨率,内置了NVIDIA Reflex延迟分析器并支持G-SYNC电竞模式。另外,飞利浦方面也推出了两款支持G-SYNC Compatible的OLED电视。
RTX游戏本
▲除了台式机与显卡,去年NVIDIA在笔记本电脑的业务上也有大幅增长,其中RTX笔记本电脑销量增长了35%以上,Studio设计本销量增长了3倍。
▲目前GeForce笔记本以高性能、轻薄著称。
▲这是因为NVIDIA联合了CPU供应商共同开发了全新的底层框架,其第四代Max-Q技术可以使CPU与GPU的沟通更加高效,进而提高游戏效能。
▲另外其Battery Boost 2.0续航增强技术可以使笔记本在功耗、电量、画质与帧率之间找到最佳平衡,进而提升游戏感受。
▲RTX游戏本方面,NVIDIA发布了三款,分别是微星MSI的Raider GE67 HX,华硕ROG的 Flox X16,技嘉GIGABYTE 的 AORUS 17X,我们分别来介绍一下:
▲Raider GE67 HX是微星的新旗舰笔记本电脑,最高可以配置GeForce RTX 3080 Ti显卡,并搭载了英特尔新的第12代Alder Lake-HX CPU,其CPU最高 16 核且均解锁了超频功能。拓展方面,Raider GE67 HX还最高可搭载128GB 的 DDR5-4800 内存并支持PCI Express Gen5 16x,适用于未来的超高速 SSD。
除此之外,微星Raider GE67 HX 也是首个搭载240Hz OLED显示屏的笔记本电脑,无论画质还是刷新率,都属于业界一流了。
▲本次COMPUTEX 2022,华硕也对旗下广受好评的ROG Flow X13升级到了ROG Flow X16它将屏幕空间增加到16英寸,显卡升级到GeForce RTX 3070 Ti,CPU同样升级到了到AMD Ryzen 9 6900HS。为了保证续航与快速充电,还搭载了具有超快的USB-C充电功能的90Wh电池。
屏幕方面,ROG Flow X16搭载了165Hz的 Mini-LED屏幕,该屏幕以运行,其峰值亮度高达1100尼特,且覆盖了100%的DCI-P3色域 ,可实现完美的色彩精度。
▲技嘉也推出了全新GeForce RTX 3080 Ti旗舰产品AORUS 17X,它几乎完全消除了显示屏的边框,将17.3英寸1920x1080 360Hz屏幕压缩到15英寸笔记本电脑的模具中,其最高可选配Alder Lake-HX架构的 i9-12900HX CPU与64GB的DDR5-4800 RAM,另外这款笔记本支持配备了雷电4接口,Wi-Fi 6E,DTS声音,Windows Hello视频摄像头登录等新技术。
NVIDIA Studio笔记本电脑
除了游戏本,NVIDIA在本次COMPUTEX 2022还推出了许多NVIDIA Studio笔记本电脑,其定位为生产力工具,通过内置的GeForce RTX或NVIDIA RTX显卡,可以帮助创意人员和其他专业人士提高生产效率。
▲这是因为GeForce RTX或NVIDIA RTX显卡可以在AI,视频和光线追踪应用程序加速中,以及图像处理,模拟等计算密集型任务的CUDA加速中大幅提高生产效率。
▲NVIDIA Studio笔记本电脑方面,NVIDIA发布了三款,分别是华硕Zenbook Pro 16X,宏碁ConceptD 5和ConceptD 5 Pro,联想Yoga Slim 7i Pro X,我们分别来介绍一下:
▲华硕Zenbook Pro 16X的外观设计非常优雅,其搭载了16:10 4K HDR OLED 显示屏,且可以通过触摸按钮快速在sRGB,Adobe RGB和100%DCI-P3之间切换,以适应不同的工作。配置方面,这款笔记本搭载了GeForce RTX 3060笔记本显卡。
▲新的宏碁ConceptD 5和ConceptD 5 Pro分别可以配置GeForce RTX 3060和强大的NVIDIA RTX A5500笔记本显卡。其搭载了自带出厂校色的16 英寸16:10 显示屏,具有 100% DCI-P3 色域和 Pantone 色彩准确度验证,分辨率为3072x1920。另外其还搭载了以及 99.98 Wh 电池、USB-C、Thunderbolt 4、HDMI 2.1 和 SD 7.0 读卡器等豪华配置。
▲联想Yoga Slim 7i Pro X则是目前最小,最轻的14英寸的NVIDIA Studio笔记本电脑之一,重量仅为1.45kg。它具有14.5英寸的16:10 IPS显示屏,分辨率为3072x1920,且拥有100%DCI-P3覆盖于小于1的Delta E色彩偏差。其它硬件方面,其搭载了i7-12700H CPU与GeForce RTX 3050笔记本显卡,储存方面则搭载了32GB DDR5-6000 RAM与PCIe 4.0的SSD,另外还提供了雷电4接口。
简单来说,联想Yoga Slim 7i Pro X便携性极强,非常适合移动专业人士的 2D 和视频编辑利器。
总结
以上便是本次COMPUTEX 2022 NVIDIA主题演讲关于游戏部分的所有内容,相信大家发现了,本次NVIDIA并未遵循惯例在台北电脑展上剧透一些下一代 GPU 的信息,我自己目前也并未接到新款显卡测评的邀约,这些或许都预示着 RTX 40 系列 GPU 发布可能会延期。
因此,虽然等等党永远不输,不过40系显卡何时到来还悬而未决,刚需的小伙伴们可以考虑在本次618入手自己心仪的显卡或游戏本了。
这里顺手推荐几款靠谱的显卡吧,之前推的都是3070Ti及以上的显卡,这次推荐一些相对甜品一些的显卡吧。毕竟以英伟达的习惯,即使推出40系显卡,首发的也会是旗舰与次旗舰芯片,而甜品级芯片往往要再等很久,打算买甜品级显卡的朋友可以考虑现在入手,免得苦等了。
以上便是本次COMPUTEX 2022 NVIDIA主题演讲具体分析的全部内容,希望对你有所帮助,我是黄昏百分百,我们下次见。
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~




























































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