如果你今年关注《勇者斗恶龙12》,一定记得5月底那一幕:SE在系列40周年当天宣布项目推翻、从头重启,标题改成《勇者斗恶龙12 前往梦境彼端》,同步放出开发中画面,评论区瞬间被"丑到不像鸟山明设计"刷屏。当时不少人(包括我)下意识以为是鸟山明先生走后,SE找了人模仿他的画风。
两个月后,正在东京举办的"勇者斗恶龙 the DIVE"40周年展给出了答案:展区里挂着鸟山明亲笔绘制的DQ12主角人设插画,展签写明"イラスト:鳥山明"。微博骂归骂,这张原画的"身份证"算是官宣了。

这个主角是怎么一步步"丑"上热搜的
先捋时间线。DQ12最早在2021年公布,当时的口径是"与系列不同,选择讲述一个更加黑暗的故事",战斗系统也要重做。微博2024年3月鸟山明先生去世,SE随后确认DQ12仍会继续开发;同年DQ38周年,堀井雄二表态希望这是一部"与两位已故人士(鸟山明、椙山浩一)的遗作相称的作品"。微博
转折发生在2026年5月27日,DQ系列40周年当天。堀井雄二和执行制作人斋藤洋介透露,原版遭遇重大挑战,开发工作已从头开始重启,标题、视觉方向一并调整,从"黑暗"转向"更明亮"。微博同步公开的开发画面里,新主角的3D形象直接引爆舆论,“驼背青皮”"角色没睡醒"的吐槽遍地都是,第二天SE股价开盘大跌,不少市场观点把账算在DQ12头上。微博
风波还没完。6月底的股东大会上,股东就DQ12的开发进展提出了较为尖锐的质询。微博到8月10日SE公布最新游戏阵容,《勇者斗恶龙11S》NS2版、《怪物仙境4》都定了档,唯独DQ12还是"待定"。微博

“不像鸟山明”,到底骂错了没有
一半骂错,一半没骂错。
说骂错,是因为这把火本来不该烧到鸟山明头上。展览原画看得很清楚:侧削上扬的刺发、破损半袖、单肩皮甲、蓝色腰摆、背上的环首长剑和脚边的圆盾,还是那套"普通少年带点痞气"的配方,和DQ11主角一脉相承。DQ正传主角向来是玩家投射用的"空白容器",辨识度从来不是第一优先级,"勇者×小瘪三"的调侃恰恰说明人设本身在正常工作。
说没骂错,是因为粉丝真正看到的不是这张原画,而是3D开发画面。“画面角色风格动作烂的像ai”“有一说一不像鸟山明画风,有种拙劣的模仿痕迹”,这些吐槽指向的是插画到模型的落地差距,知乎上"丑到无法相信是鸟山明设计"的提问也正是从这里来的。知乎连 SE 自己的官宣帖底下,高赞评论都在说"主角的人设目前在玩家间的评价也不是特别好"。微博更关键的是情绪账:等了五年等来"推翻重做",2021年说好的黑暗故事变成明亮方向,眼前还摆着《DQ11S》这块珠玉——"不像鸟山明"这句话,其实是五年不信任的出气口。
还值得等吗:三个确定,三个未知
确定的有三样。人设是鸟山明的,音乐是椙山浩一的,媒体转述称两人均在去世前完成了该项目上的工作。微博堀井雄二仍然亲自压阵,放过"与遗作相称"的狠话;这场40周年展把初代开发资料——堀井雄二的手稿、鸟山明的原画、椙山浩一的乐谱——和DQ12主角原画摆在一起,等于明示:这将是"堀井+鸟山明+椙山"铁三角阵容齐整的最后一部正传。微博
未知的也有三样:发售日待定、没有一支像样的实机演示、战斗系统只有"大概率保留指令回合制"的模糊说法。所以我的判断是:值得等,但先别预支情绪。该骂的是SE五年推翻重做的项目管理,不是鸟山明的设计版权。
等待期别干等,眼下有几件具体的事
想补课DQ的,今年下半年排期挺实在:《勇者斗恶龙11S》NS2版9月24日,《勇者斗恶龙怪物仙境4》12月3日,已发售的《DQ3》《DQ1&2》HD-2D重制版也足够先热身。微博正好去日本的,"the DIVE"在东京原宿展到9月6日,鸟山明的原画、堀井的手稿、椙山的乐谱都能亲眼看到,这趟朝圣窗口只剩三周。微博

至于DQ12本身,盯住两个信号就够了:第一支正式实机演示,和发售日官宣。在这两者出现之前,所有的"丑"和"真香",都还是云评测。