今天(8月18日),科乐美官宣了一件事:Apple Arcade独占的《恶魔城:魂之魔导书》,8月20日从商店下架,9月3日正式停服——之后永久无法游玩。竞核对系列粉丝来说,这条消息的后劲,比一条普通手游停服公告要大得多。
先说这游戏是什么:一款2D横版动作游戏,支持四人同玩,主角是有角幻也。玩过GBA《晓月圆舞曲》和NDS《苍月的十字架》的朋友应该立刻反应过来了——有角幻也就是阿鲁卡多在人类社会的化名。机核网对于一个十几年没有正统2D新作、全靠老作品反复咀嚼的系列来说,一部"阿鲁卡多当主角"的作品,本身就是稀缺品。它的主题曲到现在还有玩家在循环,评论区里有人说"剧情太懂人心了,玩家想看的都看到了,意难平的地方也有补完"。微博

所以停服消息一出,社区里最集中的声音不是骂游戏,而是惋惜平台:
有玩家感叹,“这游戏放steam多好,然而偏偏是Apple Arcade”。微博也有人出主意,“搞个单机版弄成全平台再一次性割一下好像也不是不行”。知乎上今天直接多了一个问题:这次停服,对苹果的独占游戏模式有什么影响?知乎大家的判断其实很一致:不是游戏不行,是载体太小众。这就是独占订阅游戏绕不开的死穴——你的游戏库是建立在别人的合约上的。合约在,游戏在;合约一到期,或者服务一停,你连"曾经拥有过"都证明不了。买断制游戏再冷门,装上了就是你的;订阅独占游戏再好玩,停服那天就是它的忌日。
而这件事最有戏剧性的地方在于:科乐美亲手送走一个恶魔城的同时,另一个恶魔城正在冲刺回归。
58天后,也就是10月15日,《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》发售。微博故事设定在《恶魔城传说》23年后的1499年巴黎,主角是特雷弗·贝尔蒙特的女儿萝丝——系列正作历史上第一位姓贝尔蒙特的女主角。哔哩哔哩而它是系列40周年企划的第一弹,由KONAMI联手《死亡细胞》开发商Evil Empire和Motion Twin打造。微博
Steam国区预购已经开启,售价分为128元和168元两档,支持中文,同步登陆PS5、Xbox Series和Switch。其乐Keylol上个月IGN放出了3小时上手前瞻,确认了鞭子位移为核心的流畅移动和大量系列经典元素,B站相关视频播放量超过10万。哔哩哔哩8月26日-30日的科隆游戏展上,KONAMI作为官方合作伙伴还会带着它参展。微博

同一家公司,同一个IP,同一个夏天:一个"租来的恶魔城"被拔掉了服务器,一个"买得到的恶魔城"进入发售倒计时。这大概就是恶魔城40年最真实的写照——这个系列从FC、SFC走到PS、GBA、NDS、Wii、手机、订阅服务,载体换了一茬又一茬,多少平台退场,多少作品跟着陪葬;最后能留在玩家手里的,永远是那些可以买断、可以安装、可以不依赖任何服务存在的版本。
顺带一提,今天微博上还有人在问"月下夜想曲为什么不移植PC"——这部系列口碑天花板至今没有官方PC版。想补课的人找不到门,想收藏的人眼睁睁看着绝版,这才是停服公告真正戳中老玩家的地方。
那么现在,不同立场的人各能做什么?说点实际的:
如果你是Apple Arcade订阅用户:8月20日前把游戏下载下来,已下载的可以玩到9月3日。哪怕只为了剧情和音乐,也值得在最后这十几天里把它见一面。
如果你是系列粉丝、想补课老作品:优先选"买断制、能装进自己库"的官方合集。近几年科乐美陆续推出过GBA和NDS时期作品的合集,登录主流平台可购买——原则就一条:能买断的别赌订阅,能上自己平台的别赌独占。
如果你在观望《贝尔蒙特的诅咒》:Steam国区的预购已经开着,支持中文;NS用户注意一点,官网信息显示NS版为30帧,其他平台60帧,在意帧率的优先选别的平台。不急着预购的话,8月底科隆展还会有新情报,10月15日发售后等评测也来得及——40周年第一弹的质量,值得让子弹先飞一会儿。

最后留两个持续观察的信号:一是科隆游戏展(8月26日-30日),KONAMI展位会不会放出《贝尔蒙特的诅咒》的新演示甚至试玩。二是官方说过40周年企划不止第一弹。微博停服的公告和回归的倒计时放在一起看,这座城的下一块砖,可能已经在路上了。