上线未满一月即停服,米哈游两款二次元 AI 陪伴产品接连落幕
2026 年 8 月 11 日,米哈游官方发布停运公告,旗下 Steam 抢先体验 AI 虚拟陪伴作品《BSide:Olivia Lin》(林离)将终止线上运营。该作 7 月 13 日才开放抢先体验,线上运营时长不足 30 天;在此之前,米哈游联合创始人蔡浩宇旗下 Anuttacon 推出的 AI 猫娘 AnuNeko 也已宣告永久关停,两大二次元 AI 陪伴试验项目接连宣告结束。

《BSide:Olivia Lin》停运公告
《BSide:Olivia Lin》停运时间线:推出离线版留存单机内容
根据官方给出的关停安排:
8 月 27 日 15:00:推送离线安装包,同步关闭写信、MIDI 文件上传等所有线上交互功能;
8 月 31 日 15:00:产品从 Steam 商店下架,全线服务器永久关闭。
官方提醒用户,必须在商店下架前完成离线包下载。服务器关停后,线上信件、自制 MIDI、曲库等用户数据无法找回,也不会同步至本地离线版本。离线版会完整保留钢琴演奏、桌面动态壁纸等单机功能,用户可永久本地使用角色林离。
本作由稻海桑田科技研发,不属于传统游戏,是米哈游试水 AI 虚拟陪伴赛道的实验项目。主角林离设定为钢琴专业女生,喜好黑胶唱片与老电影,上线时全部基础功能免费开放,原本规划抢先体验周期至 2026 年末。凭借 AI 书信对话、实时 MIDI 钢琴交互、专属动态桌面等特色内容,游戏上线初期便拿下 Steam “特别好评” 评价。
AnuNeko 无离线方案彻底关停,运营仅 8 个月
另一款停运产品 AnuNeko 是蔡浩宇海外 AI 工作室 Anuttacon 于 2025 年 12 月上线的 AI 对话应用,凭借拟人黑猫形象走红,主打拥有独立情绪、鲜明人设的沉浸式聊天互动。该产品仅运营 8 个月,于 2026 年 7 月 29 日永久下线,官方未提供任何离线版本,所有用户聊天记录会随服务器关闭全部清除。团队对外解释,关停后人力算力资源将全部倾斜至 AI 游戏新项目研发。

AnuNeko停运公告
两款产品关停背后:AI 陪伴赛道普遍存在发展瓶颈
两份停运公告仅说明是项目战略调整,并未披露盈利、技术故障等直接关停原因,但两款产品接连下线,暴露了当前 AI 陪伴赛道的共同痛点:
成本与盈利失衡:在线 AI 对话需要持续消耗高额大模型算力,两款产品均以免费模式为主,缺乏稳定、可行的商业化变现渠道;
长期运营风险高:AI 生成对话、用户自制 UGC 内容需要常态化严格审核,持续拉高运营成本与合规压力;
用户情感处置差异明显:AnuNeko 选择一刀切彻底下架,全部用户数据销毁;而《BSide:Olivia Lin》推出离线包留存角色单机内容,最大程度降低玩家的情感损失。
互联网产业分析师张书乐表示,本次《BSide:Olivia Lin》停运,和 7 月国内批量下线情感陪伴 AI 智能体的政策调整没有关联。这款主打 “音乐 + AI + 情绪治愈” 的产品,最终用户反馈未达到米哈游内部预期。
他补充道,米哈游近年一直在 AI 原生游戏领域持续试错,既有蔡浩宇主导、偏向前沿探索的《星之低语》、AnuNeko,也有公司内部重点推向大众市场的《BSide:Olivia Lin》,背后核心目标是在 AI 赛道打造出对标《原神》的爆款颠覆性产品。
在张书乐看来,二次元陪伴产品的核心吸引力,来源于完整、厚重的故事叙事与细腻情绪表达,但现阶段 AI 技术很难产出具备充足感染力的剧情内容。传统二次元 “以故事共情” 的模式,暂时无法通过 AI 产品完整复刻。也正因如此,面对达不到预期的创新试错项目,快速止损、及时调整资源,已经成为米哈游固定的运营策略。
