昨晚(8月20日),Keen Games 一口气放出了《雾锁王国》(Enshrouded)的1.0发售预告片,以及通往正式版的第一期开发者公告。哔哩哔哩消息里最重的一条:全游戏被吐槽最多的坠龙幼体(Fell Dragon Youngling)Boss战将被彻底重做,角色模型、上升气流机制也会跟着调整。哔哩哔哩PCGamesN
其实官方早在6月25日就定了档:1.0版10月15日同步登陆PC(Steam)和PS5。Enshrouded官网Xbox版因为体素建造、无缝开放世界的优化难题,延到2027年春。微信公众号算下来,距离正式版只剩55天。
对还在坑里的、和早就退坑的火之子们来说,眼下最现实的问题只有一个:现在入手暖场,还是直接等到10月15日?先把信息拆成「已确定」和「没确定」两种,再下结论。
已经确定的事
综合官方公告和多方报道,下面这些基本可以当定论看:
发售节点:10月15日,Steam与PS5(含PS5 Pro)同步,Xbox Series X|S延至2027年春。
1.0内容:补完主线剧情终章,新增最终地图区域与最终Boss,同步调整职业平衡与建造系统。微信公众号
路线图承诺:战斗系统按战术深度重做、敌人更聪明、「冒险共享」第二阶段(陷阱、逻辑门、敌人生成装置),以及低配机器优化和更快的着色器编译。
龙Boss重做与角色体型调整,就是官方说的「今年夏天晚些时候陆续公布」的1.0改进第一弹——开发者公告只发了Part 1,后面还有。Enshrouded官网
另一个值得注意的信号:今年4月的第8次大更新「开辟道路」,官方定位就是「通往1.0的垫脚石」,不加新内容,专做战斗与体验改造。Steam换句话说,现在的EA版就是1.0的框架,内容大头留在了正式版。

回坑补课:两年半的薪谷变成什么样了
如果你是早期退坑或者一直观望,这张表能帮你快速对齐版本现状。EA期间《雾锁王国》基本保持每季度一次大更新的节奏:
时间 | 版本 | 关键变化 |
|---|---|---|
2024-01 | EA上线 | 4天销量破百万,体素建造+生存ARPG打底 |
2025-02 | V5 火焰契约 | 游戏内文字/语音聊天、表情轮盘、第一人称建造 |
2025-05 | V6 暮光之役 | 夜间玩法深化、宝石系统、理发与染色 |
2025-11 | V7 水之觉醒 | 动态水体、钓鱼、新地图帷幕之水盆地、巨剑、等级上限45、水豚伙伴 |
2026-04 | V8 开辟道路 | 战斗全面重做:重击、武器技能、翻滚无敌帧;技能树重置;冒险共享上线 |
2026-10 | 1.0 | 剧情终章、最终区域与最终Boss |
两个判断:2024年退坑的玩家,现在的版本对你几乎是新游戏,落后了两年半的系统迭代;2025年退坑的,也至少错过水体和战斗两次大改。反过来说,这也意味着现在暖场不亏——内容只多不少,练的手感不会白费。

玩家盘子还在滚大:EA首发4天破100万份,2025年4月破400万。哔哩哔哩今年1月官宣突破500万。Steam
暖场还是等:分人给答案
这个问题没有统一答案,拆成四类人:
有固定车队、准备1.0开荒联机的——建议现在入场暖场。 这游戏的建造、生存循环和职业分工都有学习成本,小红书上隔三差五就有「3=3,全是萌新,怕大佬嫌弃」的组队帖。小红书趁这个窗口把机制摸熟,1.0开服直接进最终区域,不用从零起步。
建筑党——适合暖场。 V7的动态水体加V8的第一人称建造、冒险共享,恰好是你错过的两版。建造手感和审美不会过期,正式版拿到新建材直接扩建。

战斗党、Boss党——不如等正式版。 战斗系统V8刚重做一遍,1.0还要再改,坠龙重做就是信号。现在练的构筑,10月大概率被官方再调一轮;而且社区里不乏「本身内容才一半不到」的吐槽,剧情终章和新区域才是正餐。哔哩哔哩

纯观望、独狼玩家——等正式版加第一波口碑。 EA版的优化和Bug至今有吐槽,1.0承诺了低配优化和更快的着色器编译,等实测出来更稳。PS5玩家本来也只能等首发,Xbox玩家要等到2027年春。
价格:原价无折扣,历史价有空间
Steam夏促7月10日结束后,《雾锁王国》一直挂着98元原价。哔哩哔哩历史价格很规律:
Steam大促折扣价:78.4元(-20%,也是史低)。
凤凰游戏等闪促:多次做到69元,券后最低73.4元。微信公众号微信公众号
决定暖场的话,不必硬吃98元原价,蹲一波闪促明显更值;不急的话,盯一下发售前Steam是否有促销窗口。另外提一句:1.0正式版是否调价没有官宣,EA游戏转正时调价并不少见,别默认它一直是98元。
三件没确定的事,别急着下注
存档继承。 EA存档能否平滑带进1.0,官方没有明说。EA期间的大更新没有强制删档先例,但1.0改动幅度大,现在练的进度和构筑是否保值,要等官方口径。
跳票风险。 Keen Games有过先例:水体更新多次延期,1.0本身也从「2026年春」挪到了秋天。官方自己在公告里调侃,上次过早定档被上了一课,这次有把握才给具体日期。Steam是好信号,但建议别把10月15日之后的安排提前锁死。
预购福利。 目前没有任何公布。同期另一款生存游戏《恶意不息》给正式版前购买者发了创始人礼包,Keen会不会跟进,值得在后续开发者公告里留意。微信公众号
接下来值得盯的信号
开发者公告Part 2、Part 3,按官方承诺的节奏会陆续来
PS Store预购是否开启、国区版本情况
发售前Steam是否有促销窗口
一句话收束:有车队,这个窗口值得现在入手暖场;独狼等党,盯紧公告和首波口碑,10月15日再进场。