当前位置:
AIGC文章详情

实测5大国产AI写游戏代码:这款20分钟搞定人工20小时的活

源自17位全网作者

06-25 22:35

内容由AI生成

精选参考来源

1. 5个国内AI顶尖大模型做同一款游戏,差距大到离谱(实测)

2. AI正在重塑游戏开发:效率提升70%、成本砍半,但争议才刚刚开始

3. 游戏引擎变了,AI开始接管2000亿游戏产业恐颠覆!0代码生成游戏

4. AI生成3D资产对游戏开发流程的改变

5. Vast 完成 5000 万美元融资:当游戏行业每年为 3D 资产制作付出数百亿美元,这家中国公司的 AI 3D 生成引擎正在重写制作流程的底层逻辑

6. Unity发布《2026游戏开发报告》,62%开发者用AI工具代码编写和优化

7. AI将重塑游戏业:大摩预测释放$220亿利润红利

8. Hermes Agent × 游戏研发:从代码生成到版本发布,7个环节实战落地全拆解

9. GDC 2026 AI游戏开发趋势

10. 2026游戏AI产业报告58%新游戏使用AI辅助开发

11. 法国小哥用AI独立做出3D塔防游戏!上Steam后的真实感悟……

12. AI代码生成真能替代程序员?企业级场景实测暴露致命短板!

13. 【独立游戏开发分享】Vibe coding做游戏,真的没那么简单

14. 用AI制作小游戏,4个小时一个塔防游戏Demo 列下大概耗时: ●初版prototype: 1 分钟 ●第二版调优的prototype: 30 分钟 ●第三版换皮加调优:3.5 小时左右 → demo 完成 ●第四版内容拓展(新的关卡,9个新角色,地图,调整游戏平衡及debug):7个小时 首先,我完全不懂编程,也不是美术不会画图。但我曾是游戏策划,后来一直做制作人,所以我知道如何提需求。 开始这个Demo时不确定能做到哪一步,所以第一个 prompt我并没有完整的系统设定,只把核心玩法和角色设定简单写了几句话丢给Cursor和Codex 。 ⚠️ 一个很重要的体感:prompt并一定是越复杂越完整越好,反而简单的几句核心要求更方便AI去理解并整合相关信息进而加以拓展,给到让你惊喜的结果。越详细的细节信息反倒有可能限制AI的‘想象力‘。 两边都在1-2分钟给出了prototype: ●Cursor:更快,画面更好 ●Codex:玩法更顺,更贴需求 所以我决定用Codex这个版本继续。当然这并不代表Codex比 Cursor要强,我觉得只是这两个模型对相同的prompt的理解方式不一样。 接下来基本就是: 👉全程用我的自然语言跟Codex对话。如:把出生点调高20px. 把塔的攻击频率减20% 半个小时候调优后,包含了核心玩法和关键属性的demo就成型了。 然后做美术和音效: ●用 Gemini:1分钟生成概念图 ●Photoshop:2小时切图+细化(目前AI还不太好替代这步) ●Gemini:1分钟生成背景音乐 👉 到这里:4小时,一个能玩的demo完成 然后继续同样流程扩展内容: +1个关卡 +9个角色 +1张地图 👉 耗时约7小时 熟悉游戏开发的同学可能能理解这4个小时和7个小时的震撼吧。而且这些耗时还包含我探索阶段走的弯路的时间。 传统流程: 一个完整团队(策划+程序+美术) 👉 1-2周才能做出这个demo 👉 后续内容再来2周 而现在: 👉 我一个人 👉 不会编程,不会画图 👉 10小时完成 最后我还测试了: 👉 网页版 → Unity版 → 打包 直接做出了一个可以上 Google Play 的安装包。 也就是说,一个完整的AI赋能全流程的小游戏开发工作流被验证成功了。 AI时代给每一个普通的创作者带来无限可能! #AI做游戏

15. 2026年AI游戏开发:独立开发者如何用AI做出爆款游戏

16. 腾讯光子曝光内部打磨 4 年的 AI 游戏资产生成平台Light AI

17. 腾讯光子曝光内部打磨 4 年的 AI 游戏资产生成平台Light AI,试图打通"单点生成"到工业化管线的最后一公里

0
扫一下,分享更方便,购买更轻松
0评论

当前文章无评论,是时候发表评论了
提示信息

取消
确认
评论举报

最新文章 热门文章