吹哥十年磨的《沉星之序》今天发售:M站开分86、外媒两个满分,但NS2版有闪退、中文配音晚一个月——98元该花在哪个版本

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10-09 10:04

北京时间今天凌晨1点,《沉星之序》(The Order of the Sinking Star)在 Steam、Switch 2、PS5 三端解锁。没有通宵发布会,但到早上八点,B站首页已经快变成"沉星之序实况大会":谜之声本想录个简短介绍,结果一头栽进去打了100分钟。攻略UP主塞德莎当天就把全解谜攻略肝到了8P——按她的说法,是"专做攻略的UP主盯上了这游戏的攻略坑位",不得不抢跑。哔哩哔哩哔哩哔哩

一款解谜游戏——公认的小众品类——能在发售日跑出这种热度,原因很简单:做它的人叫乔纳森·布洛(Jonathan Blow),《时空幻境》和《见证者》的作者,这款游戏他磨了整整十年。

先看风评:媒体给高分,但注意那句"for better and worse"

评测解禁当天,发行方公布的分数清一色好看:Shacknews 10分、Noisy Pixel 10分、Screen Rant 9分、Metro UK 9分、Vandal 9分、GameSpot 8分、Nintendo Life 8分。M站(Metacritic)开分86分,评测陆续录入后升至87分(9家媒体),PS5版7家媒体均分83。小红书知乎

吹哥十年磨的《沉星之序》今天发售:M站开分86、外媒两个满分,但NS2版有闪退、中文配音晚一个月——98元该花在哪个版本

两个满分、均分80大几,这成绩放在任何品类都算优秀。但 GameSpot 那篇8分评测的标题值得玩味:“Enormous, For Better And Worse”(庞大,既是优点也是缺点)。这句话基本概括了这款游戏风评的主分歧线。哔哩哔哩

优点是体量:官方宣传它有超过1000个手工打造的谜题。而按布洛此前在联合专访里的说法,开发团队实际设计了超过3000个谜题。游戏分四个截然不同的世界——北方的英雄世界、东方的镜之群岛、西方的无尽洞窟……每个世界有各自的机制和可操控角色,随着世界彼此碰撞融合,谜题系统也会交织出新的玩法。小红书知乎哔哩哔哩

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玩过Demo的玩家说得很直白:剥掉魔法世界的设定,它的核心操作模型就是网格制推箱子的变体,但相比《见证者》,这次布洛愿意裹上一层现代游戏更熟悉的叙事包装,“仁慈了不少”。知乎

缺点也是体量:1000+谜题意味着这不是一款周末能通关的游戏。B站有UP主玩完先行版后感叹"这游戏我最起码玩一年才能通关"。微博上已经有人在排时间表:正在玩《王国之泪》,沉星之序、控制共振和影之刃零还在排队,“玩不过来了”。对这类游戏来说,钱不是最大成本,时间才是。哔哩哔哩微博

社区里还有一路冷静的声音值得听。塞德莎评论区有人注意到,这位"评价游戏从不吝惜赞美之词"的UP主,给出的评价只是"比demo好很多",而不是"年度解谜游戏的有力竞争者"。谜之声视频下也有高赞直言,这就是"小众游戏,本身只适合重度推箱子玩家"。好评如潮里有一条隐含门槛:你得吃得下纯解谜。哔哩哔哩哔哩哔哩

三平台横向比:Steam 98元最便宜,NS2版现在有实打实的瑕疵

这可能是发售日最实际的问题——买哪个版本。我把手头能核到的信息拼在一起:

Steam(国区98元):全平台最低价,且首发无折扣,这个价格就是原价。此前Steam新品节放出的Demo进度可以继承到正式版,试玩党不吃亏。画质上限最高,但优化并非完美——评论区有玩家反馈高配显卡跑极高帧也不稳,后续大概率还有补丁空间。哔哩哔哩知乎哔哩哔哩

Switch 2:有UP主做了主机/掌机模式内录实测——性能模式分辨率可能只有720p左右,大部分场景30帧,开大地图时掉帧明显,还出现过一次闪退。UP主自己的结论倒是不悲观:"能玩,不算非常差,想随时随地解谜还是Switch 2舒服。"评论区也有人提醒:可以等等数毛社(Digital Foundry)的详细评测再决定——截至本文写作,数毛社的分析视频还没上线。哔哩哔哩

PS5:媒体评测均分83的对应平台,客厅党、大屏党的默认选项,目前没有集中的性能吐槽。

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另外有两个国区特供情况要注意:

一是中文配音首发缺席。发行方 Gamirror Games 提前发了说明:与"怪物细胞"团队合作的中文配音因文本量庞大赶不上首发,预计需要1个月左右完成制作后上线。不过游戏内全中文文本已完全本地化,配音党要么先啃字幕,要么干脆等一个月。小红书

二是捆绑包疑似锁区。发售同步推出了与《喵喵的结合》《动物井》及原声带的三款组合包,入手可享9折。但小红书有玩家反馈国区账号看不到捆绑包入口,链接打开显示锁区,同区的朋友却能看到。是分批放量还是bug,官方暂无说法,想买组合包的先自查再下单。哔哩哔哩小红书

三种人,三种买法

把上面的信息翻译成购买建议:

解谜佬、吹哥粉丝:直接Steam版,98元。1000+谜题这个体量配上这个价格,单位谜题成本在今年解谜品类里几乎找不到对手,Demo进度还能继承。如果你已经把Demo盘包浆了还意犹未尽,正式版就是给你准备的。

想躺着玩、通勤玩的NS2倾向党:建议等两个节点——数毛社的详细性能分析,和第一个优化补丁。闪退和开图掉帧是已被实测的问题,而解谜游戏最依赖长时间专注,读图卡顿比动作游戏更伤体验。Steam的98元又不会跑,不差这一两周。

被满分好评吸引的轻度玩家:先回答三个问题——能接受没有战斗、没有数值成长、纯靠脑子的玩法吗?未来半年有整块时间慢慢啃一款游戏吗(毕竟10月还有影之刃零们在排队)?能接受头一个月没有中文配音吗?三题里有一个"否",建议先看免费攻略视频云一云,或者从捆绑包里的《动物井》这类体量小的入口试起,不必急在发售日掏钱。这游戏不会消失,风评也需要时间发酵。

后续值得盯的信号

  • 数毛社对Switch 2及主机版的性能分析视频(通常发售后几天内上线)

  • Steam首周好评率走势,以及优化问题的集中反馈

  • 官方承诺的中文配音补丁(约1个月后)

  • 国区捆绑包锁区问题是否修复

吹哥十年磨的《沉星之序》今天发售:M站开分86、外媒两个满分,但NS2版有闪退、中文配音晚一个月——98元该花在哪个版本

十年磨出来的解谜游戏,发售日只是它马拉松的第一天。不用抢第一个通关,但98元要花,就花在最适合自己的那个平台上。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 《沉星之序》现已登陆 PC、Nintendo Switch 2 与 PlayStation 5

2. 【谜之声实况】沉星之序太上头了……!只想录个介绍视频结果沉迷了100分钟!

3. 《沉星之序》媒体评分公布|发售倒计时2小时

4. 《沉星之序》M 站开分 86 分,如何评价这款游戏?

5. 【GameSpot】《沉星之序》评测打分:8分|机翻中文

6. 《沉星之序》现已正式发售!

7. Jonathan Blow × Arc Games 联合专访:从三千谜题到中国首秀,开发与发行如何共造《沉星之序》?

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15. 《沉星之序》中文配音上线时间说明

16. 沉星之序捆绑包怎么就我没有(

17. 沉星之序 Steam 商店页(国区售价98元、支持简体中文、官方截图)

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