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谁说玩游戏是浪费时间?带你看《恶魔城》地下墓地的历史与秘密!

2024-12-06 13:32:42 44点赞 83收藏 59评论

大家好,我是爱宅家的有菌:谁说玩游戏是浪费时间?带你看《恶魔城》地下墓地的历史与秘密!

前言:

以前的我喜欢玩游戏,现在的我迷恋收集游戏,感谢E宝,上上周免费领了《恶魔城30周年纪念合集》,太过经典无法忘怀。

谁说玩游戏是浪费时间?带你看《恶魔城》地下墓地的历史与秘密!

有人觉得玩游戏浪费时间,但实际上优秀的游戏可以为你打开新世界的大门,比如今天我来分享一个来自恶魔城的小小碎片——关于“地下墓场”关卡的那些趣事。

假如,有一天你一觉醒来发现自己穿越到了恶魔城,从铺着厚厚猩红天鹅绒的棺椁存档中爬出来,裹好变色披风装备好真空刃的你最想去哪里游荡?想必许多经典场景立刻浮现在脑海中:金色图书馆,炼金研究所,大理石长廊,地下水脉,礼拜堂……。但是,这次就让我带大家去地下墓地逛逛吧。

那么地下墓场,现实中有这样的地方吗?现实版藏骨洞又是怎样的呢?毫不夸张的说游戏是技术和艺术的结合,从细节就能窥探到创作者的巧妙心思。

谁说玩游戏是浪费时间?带你看《恶魔城》地下墓地的历史与秘密!

科乐美KONAMI:恶魔城的诞生

提起日本游戏大厂科乐美KONAMI,无数玩家心中都是一声叹息,这个曾经连经典秘技“上上下下左右左右BABA”都被大家津津乐道的金牌公司,如今随着小岛秀夫、五十岚孝司等诸多招牌制作人的离职而饱受诟病。但不可否认的是,它曾为我们带来过许多无法忘记的经典之作,包括《恶魔城》(Castlevania)。

二十年前,即1986年《恶魔城》第一作在FC上推出,这位充满孤独和救赎之罪的华丽贵公子自此走进世人的视线。故事主要以吸血鬼猎人Belmont贝尔蒙特家族与吸血鬼伯爵Dracula德古拉之间持续数个世纪的恩怨纠葛为背景。每当德古拉伯爵召唤他的黑暗军团将大地笼罩在阴影下时,就有一位勇敢的吸血鬼猎人踏上封印的征途。

谁说玩游戏是浪费时间?带你看《恶魔城》地下墓地的历史与秘密!

1997年在PS平台上发行的《恶魔城X:月下夜想曲》更是《恶魔城》系列公认的巅峰之作,一改以往作品纯动作的风格,加入大量RPG与地图探索元素,一经推出广受好评,成为《恶魔城》系列的标志,制作人五十岚孝司也被誉为《恶魔城》之父。

游戏中的地下墓场

地下墓室的位置,在《月下》游戏中通过地下水脉向左走,遇到一座木桥,触发机关会出现扔爆弹的大骷髅,站在木桥上引诱骷髅炸你所在位置,便可以把木桥炸断,桥下就是通往地下墓地的甬道。

谁说玩游戏是浪费时间?带你看《恶魔城》地下墓地的历史与秘密!

黑魆魆的地下洞穴中,使用蝙蝠超声波探路,最后来到地下宫殿遭遇BOSS战,大大小小的骷髅头合着断骨堆积成丘,分不清性别年龄,只留下惨白的骨骼和空洞的眼睛,罗马风格的石柱支撑起的建筑穹顶正中悬挂着一颗暗红色巨大肉球,由无数个正在腐烂的丧尸组成的,他们赤条条蠕动着,挣扎呐喊,仿佛身处地狱想要挣脱无形中控制命运的枷锁,然而命运并不眷顾此处,它只站在远处冷笑,

圆球转动不断往下掉落行尸走肉,阿鲁卡多挥动手中的真空刃,勇敢的斩落一波波顽固的敌人,看似给敌人毫不留情的攻击,实际上未尝不是给困在此处无助的灵魂最终的解脱?背景配乐和宏大的场面令人身心震撼,回味无穷。

谁说玩游戏是浪费时间?带你看《恶魔城》地下墓地的历史与秘密!

现实中的地下墓场

艺术来源于生活,现实中也的确有地下墓地这样的地方,最知名的有两处,巴黎地下墓场和意大利西西里岛的巴勒莫嘉布遣会修士地下墓穴。

地下墓场的起源——

天主教通过艰苦斗争在罗马君士坦丁大帝时代取得合法地位后,教会公认殉教的圣彼得为第一任教宗,并在他的坟墓上建起了一座圣堂,就是梵蒂冈圣彼得大教堂。后来天主教也将此视作传统,一般情况下,神父死亡后都会安葬在他所服务的教堂地下室。

圣彼得大教堂内景圣彼得大教堂内景

十四世纪文艺复兴时期葬入教堂墓穴献身给上帝,形式上接近通往天堂之路,逐渐成为贵族领主们之间的潮流,同时教会也委托当时的艺术家,设计并修建带有华丽坟墓的圣殿或礼拜堂给做出过卓越贡献的人,以表示赠以荣耀,彰显教会的神圣光辉。

文艺复兴和巴洛克时期时的建筑师常通过两个原因而大放异彩:一是建造宏伟的教堂来膜拜上帝,二是建造奢华的坟墓来歌颂权贵。那时的罗马,几乎一半的雕塑都是为了葬礼而设计的。

这些离世的名人往往出生显赫家族,而这些大家族同时又是教会的资助方,于是还在世的家属经常要求与家族名人合葬在一起,教会处于两难的境地:一方面奢华坟冢作为荣誉勋章并非想修就修、想颁发就颁发的,另一方面又不想得罪大家族断绝丰厚的资助。后来教会为了解决这个尴尬问题,挖空心思想出了一个折中的简便措施,在家族礼拜堂附近挖掘出一个藏骨洞,这个地下洞穴供整个家族丧葬使用。

名人的棺椁陈列在地面圣殿中供人瞻仰,不太重要的家属的尸骸全部扔进地下藏骨洞,后来这一做法没过几十年便被废弃,因为藏骨洞中过多的尸骨腐烂,臭味向上飘散至地面建筑,来教堂祈祷的人不得不掩鼻。

天堂的信仰和地狱的腐臭合为一体耐人寻味,甚至专门有古词称之为——“魔鬼之窟”。

轶闻趣事

拉斐尔自画像拉斐尔自画像

其中颇为知名的就有文艺复兴三杰之一:拉斐尔-桑蒂为他的土豪朋友、银行家阿戈斯蒂诺-齐吉设计的私人礼拜堂和家庭墓地——齐吉礼拜堂Cappella Chigi。齐吉本人和他的兄弟均为艺术和科学的长期资助人。

拉斐尔在三十八岁时便离开人世,据记载某夜神秘外出游荡归来后,异常疲惫发起了高烧,医生不恰当的采取放血疗法导致死亡,然而人们更愿意相信天才离去的另一则浪漫传闻:拉斐尔的才华被吸血鬼看中,召唤他去了永恒暗夜的次元。

现实中的巴黎地下墓场

谁说玩游戏是浪费时间?带你看《恶魔城》地下墓地的历史与秘密!

巴黎地下墓场大约距离地面二十米,总长度约为300多公里,有约600万先人长眠于此,沿着长长的台阶盘旋而下时,冰冷死亡的气息扑面逼仄而来,缓步前行中仿佛可以看到历史上一幕幕大瘟疫、宗教镇压、断头台、法国大革命……前赴后继的在头顶繁华的城市上演,最后那些血腥中咆哮的身影倒下、死去,最终沉降到了静默死寂的地底,无名无踪影。

黑暗中有经过清理砌放整齐的骨墙,也有大量未经整理的尸骸碎骨,巴黎这个世界浪漫之都,也是最爱制造大屠杀之夜的都市,在此名副其实。

法国颇多名人也多长眠于此,其中有讽刺作家弗朗索瓦·拉伯雷、哲学家孟德斯鸠、科学家拉瓦锡、诗人作家拉封丹、政治家罗伯斯庇尔及其政敌丹东、富有传奇色彩的社交名媛蓬皮杜夫人……。

贺拉斯的警言贺拉斯的警言

地下墓场的前身是个采石场,从这里挖出的石材运至地面,修建成了巴黎圣母院、卢浮宫等恢宏瑰丽的建筑,昔日黑暗中顽石荣升光明塑造成了人文艺术经典,而昔日鲜活的肉体灵魂,无论是平民士兵还是权贵大臣,均埋入黑暗地底永恒沉默。沧海桑田的演变,令人唏嘘嗟叹。

穿行巴黎地下墓场,就像亲临一场天堂与地狱之间的思考,难忘刻在此处石碑上贺拉斯的警言:“切记,每一天都是你的末日。”

现实中巴勒莫嘉布遣会修士地下墓穴

这处天主教地下墓穴的历史可追溯至16世纪,被列入世界十大古墓,以西西里岛人神秘独特的制作木乃伊技术而闻名于世,直到1880年这种行为被禁,制作木乃伊的风气一直在西西里岛上盛行。

谁说玩游戏是浪费时间?带你看《恶魔城》地下墓地的历史与秘密!

死者尸体被悬挂在地下墓穴的陶瓷管上,暴露在流动空气环境中风干8个月,而在此之前尸体用醋进行清洗。经过这些处理后,一些尸体用防腐药物保存,另一些尸体则密封在玻璃橱中。

历史上在教皇亚历山大六世时期,离西西里岛不远的那不勒斯老国王就有这门纯熟的手艺,富有工匠精神,传说是“教皇梨”等刑具的发明者,他还热衷于将医药科学和机械技术应用于酷刑上,让囚犯在受刑的同时大脑保持清醒,他非常喜欢把自己的敌人制作成木乃伊,最令其得意的作品便是他在城堡餐厅中,仿照达芬奇名画《最后的晚餐》制作的十三门徒造型场景,被老国王制成木乃伊的过程中,这些不幸的敌人还活着,有意识有感知,在漫长的风干过程中,静默无言的品尝着炼狱般的痛苦缓慢死去。

谁说玩游戏是浪费时间?带你看《恶魔城》地下墓地的历史与秘密!

巴勒莫嘉布遣会修士地下墓穴的墙壁上共悬挂陈列着8000具木乃伊尸体。最初仅用于陈列已故的天主教修道士,但很快意大利当地富人和名流都对这个神圣秘术及地下墓穴产生了兴趣,纷纷计划死后将尸体陈列于此,成为自己的最终归宿,作为一种社会地位的象征。

据称,西班牙著名画家委拉斯凯兹的尸体也保存在此,但是具体位置是个秘密尚无人知晓,混杂在经过岁月腐蚀的遗骸中也无从辨认。

总结:

恶魔城的细节如此迷人,令人流连忘返,地下墓场之于礼拜堂,就如同死亡之于永生,不了解此就无法深刻的理解彼。

最后用热播美剧《西部世界》里的大BOSS、乐园创始人、首席游戏设计师罗伯特·福特说的话做结尾:人们为什么会反复来到一个世界?因为细节。

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59评论

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    包括八个作品和一本书 [得意]

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  • 写的真棒!学习一下

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  • 太复杂的我玩不了,消消乐之宠物连萌挺适合我

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    恶魔城相对来说比较庞大。

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  • 沙发

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    感谢uu走过路过

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  • 游戏大卫

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    哈哈哈边玩边学可以的。

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  • 小时候最喜欢的游戏,每个技能,每个地点密道都倒背如流。现在儿子在玩“死亡细胞”,玩的比我还溜😂

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    我儿子也是

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    [赞一个] 死亡细胞的地图感觉难度比恶魔城高。

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  • 再无铁三角做的2D恶魔城 [喜极而泣]

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    无可超越的经典,以后有机会想再回忆下矩形波俱乐部。

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  • 近一周,张大妈刷到最高水平的文章

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    uu过奖了 [害羞] 领到周年版让我激动了一把,经典永不过时。

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  • 游戏也有这深度?

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    不夸张游戏改变世界。比如说芯片 [脸红]

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  • 25年前在土星上月下用玛利亚打死神,不会搓招,大概打了30.几次才打过 [喜极而泣]

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    我也是手残党,每次都用金手指 [邪恶]

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  • 居然还没出现排队问候KONAMI的。

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    因为大家都在集气 [邪恶] 最后发大招。

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  • mac 版的使命召唤一直迅雷找不到资源,让我耿耿于怀。°(°¯᷄◠¯᷅°)°。

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    mac上使命召唤8之前的能有,可以试试xmac这个网站。

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    这不行的话,看来只能付费了 [喜极而泣]

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  • 跑进了历史组,居然收获满满的

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    友友过奖了 [击掌] ,为好游戏正名。

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    感谢大佬赏金,今晚加鸡腿。 [高兴]

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  • 以前看达芬奇的恶魔,那个那不勒斯老国王最大的爱好就是尸体制作和酷刑,原来还真有原型啊。

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    艺术源于生活,此言不虚。 [邪恶]

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  • 好文章,难得一见

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    友友过奖了 [脸红]

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  • 玩过

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    [击掌] 经典

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  • 玩游戏很乐趣的呀

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    好游戏还能学到很多知识点。

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