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不当黑猴浑身难受|玩<<黑神话·悟空>> 有哪些会大概率劝退?

2024-08-23 16:34:15 7点赞 7收藏 11评论

费了好大劲才下载好,试玩了一天,不得不说<<黑神话·悟空>>的声音、画面、美术、中国文化元素等,直接就是一线3A水准,没的挑。其他一些小小的瑕疵,但这不影响游戏能够玩下去。以下是游戏后的一些感受,仅个人观点,谢谢。

不当黑猴浑身难受|玩<<黑神话·悟空>> 有哪些会大概率劝退?

你可以说<<黑神话·悟空>>不是魂游,但其上手难度和游戏门槛都不低,绝不是无双和割草动作RPG。可以说,如果平时不怎麽玩真正的游戏来凑热闹的,或者想体验剧情当动画片看的人,那麽这个劝退率会很高,基本上第一章都过不去。

不当黑猴浑身难受|玩<<黑神话·悟空>> 有哪些会大概率劝退?

<<黑神话·悟空>>里,游戏不能修改难度,虽然没有任何死亡惩罚,但是回到香炉复活,基本就是照搬了老头环篝火的设计,葫芦喝酒调酒也跟老头环的固定魔法血瓶完全一样,小怪难度也是魂游的体验,就是认真打小怪啥也不是,不认真想拼血或者割草,俩小怪就能教你做人。因此,在上面说到的劝退之外,学生时代或上古时代的资深玩家、近5年没玩过魂游,或者只习惯无双RPG的老玩家,也大概率会劝退或者很不适应。

不当黑猴浑身难受|玩<<黑神话·悟空>> 有哪些会大概率劝退?

游戏非开放世界,但也不是完全线性叙事,也没有明确区分主线或支线任务,BOSS先后顺序也不是完全固定的,这个从第二章起尤为明显。过不了的BOSS,没有老头环的选择或开放世界跳怪机制,也很难通过刷级做装备数值碾压,所以,这点也大概率会造成劝退率不低。

不当黑猴浑身难受|玩<<黑神话·悟空>> 有哪些会大概率劝退?

个人认为游戏科学真的是在认真地做一款他们心目中的“游戏”!

不当黑猴浑身难受|玩<<黑神话·悟空>> 有哪些会大概率劝退?
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11评论

  • 精彩
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  • 第一章大头娃深得宫崎老贼真传

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    整个游戏下来,一种似曾相识的感觉

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  • 我就是看动画片的。。。 [黑线]

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    好吧,劝退。。。

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  • 晚点写写打怪升级之路

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    写了没有? 我一直没有时间

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  • 对显卡要求高,没有设备,还没有玩

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    换个台式机

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  • 还好吧坚持下来了哈哈哈

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    可以,不错!

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  • 三周目 卖盘了

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