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别被“开源”迷惑!选复古掌机,兼容性与稳定性才是体验分水岭

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02-14 13:34

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5. 16号那天跟ROG掌机的产品总监做了个简单采访,文字省流版:Q:能讲讲这次和微软合作的背景吗,为什么选择与微软Xbox而不是SteamOS合作?A:Windows系统提供了最大程度的游戏兼容性,也能满足用户的各种定制化需求。在Windows系统上的合作,可以将掌机的生态Level Up。Q:微软能否推动游戏厂商出类似于Steam Deck预设这种Xbox掌机专用画质挡位?A:微软的Handheld Compatibility Program是掌机优化的第一步,我们自己也会将大量的ROG掌机设备发给那些游戏开发者们,去推动整个掌机性能的调优。Q:看到这个产品的外观,相信不止我一个人想到了PS Portal,ROG对于串流掌机怎么看?A:串流掌机对于网络需求和主机需求都比较高,相比于推出专门的串流掌机,ROG还是更聚焦在掌机的原生游戏体验。Q:x86掌机目前主要还是以Steam Deck这类低价位产品占大头,ROG Xbox掌机X现在已经到了6000+的价位,怎么看高端Windows掌机的市场前景?A:ROG对于高端掌机市场有信心,ROG有一整条丰富的产品线,基本都饱受发烧友好评。他们对于领先的科技产品是无法满足的,所以会持续耕耘最领先的科技产品。同时也会提供更亲民价位的产品。Q:如何看待NS2这类分体手柄形态的掌机,ROG掌机未来是否会考虑更多样的产品形态?A:分体形态的掌机意味着更大的尺寸和重量,虽然拓宽场景但牺牲了最核心的掌机体验,ROG未来还是会聚焦在一体式掌机产品。Q:我们注意到屏幕方面从ROG掌机初代到今天都是那块7英寸的120Hz IPS屏幕,未来是否有考虑更大的屏幕尺寸,或者采用其他材质比如OLED?A:掌机行业不像笔记本和显示器有那么多物料可选,当时定制这块VRR Freesync屏幕投入巨大。我们也收到很多用户的反馈,未来努力在可以调整的范围内提供更好的屏幕(个人理解等这波物料消耗差不多了,未来就会开新屏幕)Q:ROG Xbox掌机X是目前唯一一款采用Ryzen AI Z2 Extreme处理器的机型,为什么选择这颗CPU,针对NPU方面微软有没有针对掌机去开发一些单独的应用场景?A:ROG在产品的软件支持上是始终持续投入的,用户购买ROG产品一定是为了现在和将来,所以包括我们1代的Ally掌机也能够享受到后续的软件升级。那NPU这方面主要是为了迎合未来的Trending,在首发功能上有微软的Auto SR超分,下一步希望能够通过NPU来录制游戏的高光时刻,后续在AI助手以及其他功能上也会不断挖掘。 金猪升级包的微博视频

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